Thắc mắc , Ý kiến , Góp ý cho FFTG !

Status
Không mở trả lời sau này.
leon ,có phải file nhạc để trong thư mục audio phải hok
nếu đúng vậy sao tui vô mà nó cứ nói là ko tìm đc file nhạc tsubasa
Đã có hướng dẫn rất cụ thể , coi lại kỹ trước khi hỏi .
 
đã làm theo hướng dẫn nhưng ko hiểu sao mà nó cứ đòi ko tìm đc file bài tsubasa
 
đã làm theo hướng dẫn nhưng ko hiểu sao mà nó cứ đòi ko tìm đc file bài tsubasa
Vì bạn để nó vô Audio , không phải Audio -- BGM .
 
sặc ,vậy cái audio -- BGM nằm chỗ náo
tui ko tìm thấy
tại vi tính tui còn mù mờ lắm :p
 
Thư mục bạn cài bộ tài nguyên đã down ở chỗ nào , thì nó nằm ở chỗ đó .
 
à vậy àh
cám ơn bạn ^^.......
 
có chút thắc mắc : nhặt đươc 5000Gil trong game ,mua Item hết 3000 -> sau trận đấu 1 thành viên bị trừ 1000Gil ? nếu dùng ko hết item thì nó có lưu lại trong hòm đồ ko ? trạng thái của nhân vật có lưu lại tới trận đấu sau ko ?

khi dùng Skill ngoài Atk sẽ mất thêm 1 lượt ATB -> sao lại quái dị vậy ,thế thì mấy cái magic cấp 1 coi như vô dụng rồi còn gì ,nhân 2 sát thương ,nhưng lại tốn gấp đôi thời gian -> tốn Mp vô ích ,còn mấy cái time magic chắc cũng chẳng khá hơn ,mất 2 turn để cast ,mà trạng thái duy trì được 3-5 turn gì đó ,hầu như vô dụng

LICE : khi thanh limit đầy thì Ability LICE sáng lên và có thể dùng luôn ,có thấy Transfer to LICE ->không thể sử dụng Magic , HP và MP gốc chia 1/2 ... gì gì đâu ?

cái lệnh Figh dùng làm gì vậy hả trời ? tấn công với dam=1 ?
 
có chút thắc mắc : nhặt đươc 5000Gil trong game ,mua Item hết 3000 -> sau trận đấu 1 thành viên bị trừ 1000Gil ? nếu dùng ko hết item thì nó có lưu lại trong hòm đồ ko ?

không. phải bán đi để bù lỗ

trạng thái của nhân vật có lưu lại tới trận đấu sau ko ?

không. Lice kết thúc sau trận đấu :-?

khi dùng Skill ngoài Atk sẽ mất thêm 1 lượt ATB -> sao lại quái dị vậy ,thế thì mấy cái magic cấp 1 coi như vô dụng rồi còn gì ,nhân 2 sát thương ,nhưng lại tốn gấp đôi thời gian -> tốn Mp vô ích

cái Summon trong FF8 cũng gấp đôi time đấy. với lại time chạy lần 2 của ATB ko lâu

mà trạng thái duy trì được 3-5 turn gì đó ,hầu như vô dụng

Lice chỉ mất khi char dùng Super Lice

cái lệnh Figh dùng làm gì vậy hả trời ? tấn công với dam=1 ?

không dùng lệnh đó

Fight vô dụng òi, muốn Attack thì dùng lệnh Attack trong Skill ấy
 
khi dùng Skill ngoài Atk sẽ mất thêm 1 lượt ATB -> sao lại quái dị vậy ,thế thì mấy cái magic cấp 1 coi như vô dụng rồi còn gì ,nhân 2 sát thương ,nhưng lại tốn gấp đôi thời gian -> tốn Mp vô ích ,còn mấy cái time magic chắc cũng chẳng khá hơn ,mất 2 turn để cast ,mà trạng thái duy trì được 3-5 turn gì đó ,hầu như vô dụng
Dùng skill ngoài Atk sẽ tốn thêm 1 lượt chạy ATB là đúng vì chế độ này xuất hiện trong các Fan gần đây mà FFTG làm theo FF.
Magic cấp 1 thì đương nhiên ko tránh khỏi việc dam nó chả to hơn đánh thường là mấy ( đây là điều hiển nhiên trong dòng FF mà ) nhưng nó có thể hữu ích trong 1 vài trường hợp nhất định như là đánh với quái immune dam vật lý hay để làm NV chẳng hạn. Tóm lại là Magic cấp 1 thì dam yếu bạn dùng hay ko thì tùy bạn, nếu ko dùng thì cũng chả tốn mana đâu mà tiếc, đợi khi có magic cấp 2 xài cho sướng
Time magic mà vô dụng :|
Nên nhớ trong hệ thống ATB speed là yếu tố vô cùng quan trọng, cứ cho là tốn 2 turn để cast phép đi nhưng sau đó thanh ATB của chúng ta chạy nhanh gấp đôi trong 3-5 turn thì ko sướng sao, lại chẳng cướp lượt ầm ầm ấy chứ.
LICE : khi thanh limit đầy thì Ability LICE sáng lên và có thể dùng luôn ,có thấy Transfer to LICE ->không thể sử dụng Magic , HP và MP gốc chia 1/2 ... gì gì đâu ?

cái lệnh Figh dùng làm gì vậy hả trời ? tấn công với dam=1 ?
Nhưng bác không thấy là trong trạng thái này có thể xài được các skill đặc biệt được học từ vũ khí à, mấy skill này mạnh gấp mấy lần Magic thường đó
P/s: Bác Leon ơi em đăng kí xài Light Armor và sao thành MYSTIC ARMOR zậy :((
Weapon: SWORD / KATANA

Amor: LIGHT ARMOR
 
có chút thắc mắc : nhặt đươc 5000Gil trong game ,mua Item hết 3000 -> sau trận đấu 1 thành viên bị trừ 1000Gil ? nếu dùng ko hết item thì nó có lưu lại trong hòm đồ ko ? trạng thái của nhân vật có lưu lại tới trận đấu sau ko ?

Số GIL dùng mua đồ sau trận mod check file save , chia 3 mỗi thành viên .

khi dùng Skill ngoài Atk sẽ mất thêm 1 lượt ATB -> sao lại quái dị vậy ,thế thì mấy cái magic cấp 1 coi như vô dụng rồi còn gì ,nhân 2 sát thương ,nhưng lại tốn gấp đôi thời gian -> tốn Mp vô ích ,còn mấy cái time magic chắc cũng chẳng khá hơn ,mất 2 turn để cast ,mà trạng thái duy trì được 3-5 turn gì đó ,hầu như vô dụng

Vô dụng , thì không học , chả ai bắt . Cứ nhìn HP Regen và MP Regen trong FFTG 2008 rất nhiều người thòm thèm tới nỗi yêu cầu Guest phải có MP Regen là biết thế nào rồi . Mà mình thì biết mọi người thòm thẻm nên không nỡ phá hạnh phúc của họ , để LV cuối và giữa chơi vậy đó .

Ngoài ra bạn chưa chơi FFX-2 , FFXII thì đừng phán những gì bạn không biết là quái dị . Đó là cách hạn chế tình trạng dùng SKill tràn lan và cho trận đấu mang tính chiến thuật cộng thêm mọi người phải nâng Agi , không nâng chỉ có nước ngồi khóc ròng . Đừng lo , bắt mọi người khóc ròng , than thở là sở trường của mình , từ từ rồi thấy , không lâu đâu .

Nói để bạn Yusuke biết đây là FFTG , không phải FFVII , FFVIII gì gì đó bạn từng chơi và khá tự hào . Đừng lấy những gì mình thích làm chuẩn mực cho 1 game khác và đòi hỏi , than thở này nọ vì nó không đúng ý bạn . Bạn nói bạn là người cầu toàn , mình thấy bạn là người đơn giản , không thể chấp nhận cái mới mà chỉ toàn cái cũ , cái có lợi nhất cho mình mà không nghĩ tới tổng quan rằng : bạn đang chơi 1 game trên forum , nơi còn có nhiều người tham gia .

Thống kê của bạn Leon , các vấn đề bạn Yusuke gọi là góp ý từ đầu trong topic này gồm :

-- tại sao không cho học Magic cấp cao ngay từ đầu --> cho học để FFTG cũng trở thành một game như bao game dòng FF , vậy nên đổi thành FFVIII TEXT GAME , FFVII TEXT GAME chứ không còn là FFTG .

-- không học Time Magic đâu , vô dụng lắm --> bạn có quyền không học nhưng sau này đừng than trời trách mod , như bạn nói , nam nhi chi chí phải biết nhận lỗi , không than vãn , nhớ đó .

-- ATB sao kỳ cục vậy nè --> vì bạn chỉ biết cái cũ , không biết cái mới

-- LICE , sao HP , MP lại chia đôi , kỳ quá vậy nè --> vì bạn có ngó qua list skill của LICE đâu , đừng chết vì thiếu hiểu biết và đừng để người khác nói vì bạn lười không tự thân vận động .

-- Lệnh fight làm gì hả trời --> trong mục Ability lệnh Attack làm gì , bạn không hề thử ah , hay bạn sợ ... sai ? Bản thân không dám thử những cái không biết thì suốt đời cứ hỏi hỏi thôi .
 
@LK : dùng script này để xóa bỏ lệnh Fight trong bảng Command

như vậy cho đỡ rắc rối

#remove Attack command in battle
#BulletXt
class Scene_Battle < Scene_Base

#--------------------------------------------------------------------------
# * Update Actor Command Selection
#--------------------------------------------------------------------------
def update_actor_command_selection
@status_window.visible = true
if Input.trigger?(Input::B )
Sound.play_cancel
prior_actor
elsif Input.trigger?(Input::C )
case @actor_command_window.index

when 0 # Skill
Sound.play_decision
start_skill_selection
when 1 # Item
Sound.play_decision
start_item_selection
when 2 # Defend
Sound.play_decision
@active_battler.action.set_guard
next_actor
end
end
end
end

#==============================================================================
# * Window_ActorCommand
#------------------------------------------------------------------------------
# This process starts the actor command window.
#==============================================================================
class Window_ActorCommand < Window_Command

#--------------------------------------------------------------------------
# * Setup
#--------------------------------------------------------------------------
def setup(actor)

s1 = Vocab::skill
s2 = Vocab::item
s3 = Vocab::guard

if actor.class.skill_name_valid
s1 = actor.class.skill_name
end
@commands = [s1, s2, s3]
@item_max = 3
refresh
self.index = 0
end
end

nguồn : http://www.rpgmakervx.net/index.php?showtopic=7212&st=0&p=71276&#entry71276
 
Giờ cứ cho mem rắc rối , rắc rối chẳng ở đâu sinh ra cũng chẳng tự nhiên mất đi , do mem biết thích nghi hay không .
 
thôi ,những thứ râu ria cho qua : chỉ thắc mắc 1 cái thôi : tại sao tác dụng của Skill lại thấp dữ vậy ?

tất nhiên việc này là tùy bác nhưng tốn công tạo Skill để làm gì khi mà hầu hết trong số chúng là vô dụng ? tại sao ko tăng ảnh hưởng của chúng lên ,tương ứng cũng tăng chỉ số của quái ,thế có phải hay hơn ko
Nên nhớ trong hệ thống ATB speed là yếu tố vô cùng quan trọng, cứ cho là tốn 2 turn để cast phép đi nhưng sau đó thanh ATB của chúng ta chạy nhanh gấp đôi trong 3-5 turn thì ko sướng sao, lại chẳng cướp lượt ầm ầm ấy chứ
theo tôi thấy ,tác dụng của time magic chỉ có 3 turn thôi thì phải ,như vậy thì ... ví dụ với Magic Power Up (x2 Dam)

Dam =100

với Power Up : mất 2 turn cast ,tác dụng trong 3 turn ,x2Dam -> sau 5 turn : dam =3x2x100 = 600

Atk : 5 turn : dam =5x100 = 500

-> sát thương tăng 6/5 lần

Haste tương tự

Time magic Lv3 còn vậy ,xem ra trong cả cái list đó ,có mỗi MP Regen là đáng giá
 
thôi ,những thứ râu ria cho qua : chỉ thắc mắc 1 cái thôi : tại sao tác dụng của Skill lại thấp dữ vậy ?

tất nhiên việc này là tùy bác nhưng tốn công tạo Skill để làm gì khi mà hầu hết trong số chúng là vô dụng ? tại sao ko tăng ảnh hưởng của chúng lên ,tương ứng cũng tăng chỉ số của quái ,thế có phải hay hơn ko
theo tôi thấy ,tác dụng của time magic chỉ có 3 turn thôi thì phải ,như vậy thì ... ví dụ với Magic Power Up (x2 Dam)


Dam =100

với Power Up : mất 2 turn cast ,tác dụng trong 3 turn ,x2Dam -> sau 5 turn : dam =3x2x100 = 600

Atk : 5 turn : dam =5x100 = 500

-> sát thương tăng 6/5 lần

Haste tương tự

Time magic Lv3 còn vậy ,xem ra trong cả cái list đó ,có mỗi MP Regen là đáng giá

Vô dụng hay không thì tùy mỗi người nghĩ , không phải chỉ riêng mình bạn nghĩ . Bạn nghĩ nó vô dụng , bạn có quyền không xài , không ai ép bạn xài . Đừng nghĩ bạn thế nào , người khác như thế đó , vậy nhé . Bạn cứ việc nêu những gì bạn không vừa lòng , cũng không ai nghe đâu vì chẳng có gì phải sửa vì chẳng có gì đáng để sửa .

Cho 1 ví dụ cơ bản : trạng thái Pain của quái vật vô party 5 turn gồm Poison , Sleep , Blind , Silence , khả năng 100% , HP mỗi mem khoảng 400 HP , lượt sau cứ 150 damage party , 150 damage party , rồi tha hồ nhìn sau 5 lượt ( theo đề nghị của bạn ) party sẽ tiêu . Nếu bạn thích nâng mỗi trạng thái cả xấu lên luôn 5 lượt thì cứ việc ( đừng chết vì thiếu hiểu do biết do đọc không kỹ FAQS ) .

Mình luôn yêu quý mem , luôn làm theo nguyện vọng của mem cho tới khi mem khóc nức nở , van xin , quỳ lạy cho tới khi không còn cái gọi là sỉ diện mình mới đổi ý . Mình làm việc dễ lắm , thích thì chiều hà , vì bạn đề nghị , mình làm theo , dân chúng ném dép vô bạn vì bạn đề nghị , họ không đề nghị nhưng họ bị vạ lây . Cứ từ từ , màn vui còn ở phía sau .
 
Mình luôn yêu quý mem , luôn làm theo nguyện vọng của mem cho tới khi mem khóc nức nở , van xin , quỳ lạy cho tới khi không còn cái gọi là sỉ diện mình mới đổi ý . Mình làm việc dễ lắm , thích thì chiều hà , vì bạn đề nghị , mình làm theo , dân chúng ném dép vô bạn vì bạn đề nghị , họ không đề nghị nhưng họ bị vạ lây . Cứ từ từ , màn vui còn ở phía sau .
Yêu quý thì vẫn nên theo kiểu số đông đi bác đừng vì ưu tiên 1 người mà làm hại nhiều người còn lại :|. Chế độ xã hội chủ nghĩ là cá nhân phải biết đặt lợi ích tập thể lên trên lợi ích cá nhân mà.
 
Yêu quý thì vẫn nên theo kiểu số đông đi bác đừng vì ưu tiên 1 người mà làm hại nhiều người còn lại :|. Chế độ xã hội chủ nghĩ là cá nhân phải biết đặt lợi ích tập thể lên trên lợi ích cá nhân mà.
Chế độ trong box FFTG là 1 mem đề nghị , mod làm theo , các mem khác có ý kiến ý cò gì thì nói với mem đề nghị đó , cho tới khi mem đề nghị đó khóc lóc , van xin , la làng ... thì mod mới bắt đầu ngó qua và bỏ qua .

Mod vậy dễ thương quá rồi còn gì , để các mem tự xử và tự giác , hoho .
 
leon có thể cho hiện thanh máu của quái ko
với lại cho thanh atb của quái chạy chậm lại một chút chứ nhanh quá ,tui theo ko kịp
tui chết mất lần vì cái đó rùi đó >.<
 
1/ Bác phải nâng agi cao lên để đua kịp với quái
2/ Thành máu của quái có hiện khi bạn tấn công quái. Là thanh xanh nằm dưới thanh atb của quái!
 
có sao ta ,sao tui ko thấy
chắc tui đánh lẹ quá ko có thời giờ để ý tới
 
Chế độ trong box FFTG là 1 mem đề nghị , mod làm theo , các mem khác có ý kiến ý cò gì thì nói với mem đề nghị đó , cho tới khi mem đề nghị đó khóc lóc , van xin , la làng ... thì mod mới bắt đầu ngó qua và bỏ qua .

Mod vậy dễ thương quá rồi còn gì , để các mem tự xử và tự giác , hoho .
bác xem xét giùm ,tui hoàn toàn ko có đề nghị nào là cho MoB xài Pain ,Meteor ngay ở những trận đầu ,ây ,bác chỉ được cái tát nước theo mưa ,rồi đổ tất cả lên đầu tui ^^

Xin được bổ sung thêm chút về những đề nghị của tui :

1. 5 turn chưa đã lắm ,đề nghị bác tăng thời gian ảnh hưởng của Time magic lên 10 turn ^^

2. có sự cân bằng giữa Skill của ta và quái (nếu cho quái xài Magic cấp cuối ngay ,thì cũng nên cho ta học bất cứ magic nào mình thích ,còn ko thì nên để quái xài những magic cấp 1 giống ta thôi)
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top