Thảo luận DISSIDIA Final Fantasy- JAP (topic số 2).

Status
Không mở trả lời sau này.
@Kyuu: nhưng nếu OK cũng lắp Spd ++ thì Tidus chỉ có nước hóa Ex thì may ra :)) mà Kyuu ếch quá, việc gì phải lên trời, cứ chạy dưới đất thôi, họ thích lên thì cho họ lên, chỉ tổ hại nút vì phải nhay với Dodge :)) ta cứ ở dưới đất xem mi có chịu xuống oánh típ không :))
@???: bây giờ tớ mới thấy cái ảnh mà cậu up, sao đẹp quá vậy ::( mình nhớ hồi trước Prison Gate có thế đâu nhỉ =.=
 
@???: cậu muốn up vid lên forum thì dủng thẻ code video][/video rồi copy dòng code của Utube vào. Vid của cậu code là "puq5XoByJ98" và đây là ví dụ :D
[video]puq5XoByJ98[/video]

Btw, thích cái Hell's Gate hơn vì nó đẹp :>
 
àh thanks bebi nhé:D
btw không tìm thấy đoạn sep chơi Hell's Gate trong phần normal đâu cả:((
 
@tonny: Hóa Ex ra rồi đợi họ ở dưới đất thì thành mất ko chai Ex à :|
@????: thích Desu à ;)) ( bé trong Avata ý ), ISL 2009 Desu vừa giành được Emerald Necklec đó ;))
@bebi: Sep làm gì có chiêu Hell's Gate nhỉ phải là Prison Gate chứ ;)), chắc chiêu này vẫn được giữ lại thoai nhưng vì là Demo nên ko có
 
@Đúng là không tìm thấy thật =.= mà cả phần Hard ở trên cũng không thấy đâu ::( mà lần này ai lồng tiếng cho Sephiroth mà nghe đần quá =.= tiếng Nhật hay hơn :(( được mỗi cái điệu cười hehehe là nghe còn tạm =.=
@Kyuu: ??? up ảnh rồi kìa, chữ Hell's Gate kia còn gì =.= mà ý, Tonny không hóa Ex trước rồi mới mời đâu =.= chỉ hóa Ex trong trường hợp hiểm nghèo hoặc có cơ hội phản công ngay thôi :'>
 
@tonny: a ấy lồng tiếng hay thế mà mi còn nói đần :-w. Nghe đoạn " I will never be a memory" chưa :-w
@Kyyu: tấm hình của ??? post là Hell's Gate đó ông cụ :|
 
Các voice thì thường lấy từ mấy bản game trước như KH hay chính là film FFVIIACC thôi, giọng Shep nghe vẫn y như hồi xem phim.
 
Mới đi Lâm Đồng về ... lên pages nhanh như gió :-o
ANW, nhìn nhiều skill mới lại sợ nhiều bug skill hơn :( Hope not.
Có ai có link down demo trên MF hok ( .rip hoac .rar nha)
 
@bebi: chiêu này bản Jap dịch là Prison Gate mà chắc sang bản US sửa thành Hell's Gate ( mình cũng nhớ là ??? post cái ảnh ghi thế nhưng ko tìm ra nổi :| ), mà tên chiêu thì quan trọng gì tác dụng của nó mới là chính ;)). Chiêu này giờ sửa hình như ko đâm đến khi chạm đất thì mới dừng nữa thì phải
Voice của Sep nghe rất tà ác ;)) như trong ACC => ngon lành ;))
 
@tớ thích nhất câu "I'll never become a mere memory" của Sephiroth lắm mà, nhưng tớ thề là khác, người này với người đã từng lồng cho Sephiroth phiên bản tiếng Anh của FFVII AC (không phải bản complete) và FFVII CC là khác nhau hoàn toàn :| nghe cái câu "Ready?" của voice này điêu không thể chịu được :((
 
Mình nghe nó cũng same same mà =.=
Cái FF7:AC mình toàn coi voice tiếng Nhật nên chả bik voice Sep trong đó ra sao, nhưng voice trong CCFF7 thì rất đạt.

Sau 1 hồi ngồi thử cái demo .... phán cho 1 câu : "infinitive combo sẽ lại tiếp tục tung hoàng trên chiến trường".
 
Ryan à mấy con Com trong bản Demo này độ thông minh chỉ bằng con 6/9 thui nên infinitive combo của Cloud vẫn xài được chứ nếu là 9/9 hoặc là người thì đỡ được ngay ;))
 
Mình nghiên cứu kĩ rùi mới nói vậy chứ ^^! (cái Infinitive này chỉ có người mới có thể thoát dc, nhưng ko phải lúc nào cũng thoát dc).
Thật ra do com chỉ có khả năng tầm 5-6 => ko có 1 số skill bị động => dễ né cái này hơn. Còn ng hay com 9 thì có nhiều skill bị động hay vô cùng => dễ dính hơn ;)). Tóm lại lỗi này vẫn chưa dc fix tối đa ^^!
Để ý thêm 1 cái, hình như chiêu lửa trên trời của Tinna dễ guard hơn trước rùi =.=
 
@Ryan: cái Inf của Cloud đc fix rồi, nhg ko hiểu sao đánh màn Cosmo thì vẫn làm đc còn mấy màn khác thì ko. Để ý kĩ sẽ thấy h Slash Blow đã đẩy opp ra xa hơn rồi :>
 
Điúng là có xa hơn ... nhưngt như mình nói đó, chưa triệt để hết (tại hiện jờ ko custom dc nên ko có skill cho phép di chuyển khi vừa lộn 1 cái ^^!) để có bảng full mớpi xem kỹ dc ^^!
 
tại sao trong bản ability thì rõ ràng nó ghi là sang phải + tròn thì chơi chiêu này, nhưng vô game, lúc thì nó là sang phải, lúc thì nó là sang trái mới là chơi chiêu đó ! (đang nói tất cả các skill luôn !)
Ờ cả mấy con summon manual nữa ... khi nào thì biết là summon được? Có mấy trận đánh từ đầu tới cuối ko summon được tí nào hết !
 
Còn dựa vào Camera nữa, ví dụ sau lưng ấn thế thì đúng, nhưng khi đối diện thì phải ấn hướng ngược lại.
 
Mấy con manual thì chịu khó tự bấm R+O cho nó ra thui (nhớ để ý 1 số con phả dùng đúng với yêu cầu thì mới xài dc)
 
đang dùng bahamut, đương nhiên tớ biết là phải bấm R + O nhưng mà có vài trận ấn nó ko ra cơ !
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top