Thảo luận StarCraft II - updated !!!

Status
Không mở trả lời sau này.
chơi thử acc beta trong vụ event của bác Rekka , đánh với bọn nó mà lag không chịu nổi :(
đang suy nghĩ lại xem khi ra bản chính thức có nên mua ko :(
 
Ko lo đâu vì bản chính thức có server Châu á mà. Chưa kể nếu người host game là người VN thì ping sẽ rất tốt, như kiểu chơi trên Garena thôi.
 
các bác cho em hỏi chỗ nào ở GVN mình kiếm thêm dc map cho Star II vậy

em mới chỉ có vài ba map cũ thôi ah
 
đang tính mua bản quyền ,mà lag thế này cũng ngại ghê @@
 
Ko lo đâu vì bản chính thức có server Châu á mà. Chưa kể nếu người host game là người VN thì ping sẽ rất tốt, như kiểu chơi trên Garena thôi.
-nghe đồn là BNet 2 thằng host chỉ có các nhiệm vụ: inv người, kick người, đổi team, bấm start game :-h, host promote qua lại như chơi bóng chuyền ấy =)), người hót chả ảnh hưởng gì đến chất lượng đường truyền cả bạn ơi :-h.
 
-nghe đồn là BNet 2 thằng host chỉ có các nhiệm vụ: inv người, kick người, đổi team, bấm start game :-h, host promote qua lại như chơi bóng chuyền ấy =)), người hót chả ảnh hưởng gì đến chất lượng đường truyền cả bạn ơi :-h.

tức là 2 người chơi với nhau nhưng các lệnh trong game vẫn được gửi nhận qua Bnet à. Vậy thì căng rồi =)), chuyến này vẫn lag lòi mắt. Ko biêt server châu á có khá ko (chắc nó đặt server này ở Hàn Quốc chứ đâu)
 
các bác cho em hỏi chỗ nào ở GVN mình kiếm thêm dc map cho Star II vậy

em mới chỉ có vài ba map cũ thôi ah

http://sc2.nibbits.com/assets/starcrack-allin1/

trong link trên đầy đủ mọi thứ bạn cần (Cache, maps, tool play)


anw All-in-1 tool bản mới có thêm chức năng chỉnh số tài nguyên ban đầu cho player chỉ định !!!
 
-uhm, kiểu giống như mấy game onl hiện nay vậy, host ko liên quan gì đến đường truyền cả ^^.
-naz thì recommend mọi ng` lên caotoc chơi, trên đấy gần như ko lag :))
-còn caotoc nào mà lại có SCII? caotoc ở Ký Con Q1 do chính bạn naz dụ dỗ admin trong đấy down về =)) (note là chỉ có máy số 33 và 34 - 2 máy naz hay ngồi - là có thôi =)))
 
tức là 2 người chơi với nhau nhưng các lệnh trong game vẫn được gửi nhận qua Bnet à. Vậy thì căng rồi =)), chuyến này vẫn lag lòi mắt. Ko biêt server châu á có khá ko (chắc nó đặt server này ở Hàn Quốc chứ đâu)

tracert thử kr.logon.battle.net xem bao nhiêu
 
lag thì cũng lag thật, nhưng đánh 1 hồi tự nhiên ko còn để ý nữa :D giờ beta nên chưa có nhiều gateway để chọn như war3 lúc trc', chắc phải chở bản chính thức thui
 
mọi người cho hỏi,
đăng kí battle net của nước nào để chơi được server của châu Á
em có beta key nhưng đăng kí Việt Nam (yêu nước) thì bị nó đẩy sang US.
đăng kí nước nào trong Asia mà ko cần CMND nhỉ
chỉ có 1 cái beta key thôi nên nhỡ mà hụt thì tiếc lắm

@ bác nào ở tít trên: để giết 2 BC chỉ cần có 4 vikings. nguồn: đã thử , đã test, bc chỉ có giá trị tanker và kill mấy đứa vật thể sống như mảine, hydralisk. bọn bên US này , thường lên BC chỉ để giết terran và zerg. lên BC ko đánh được protoss.


@ tất cả: hiện thời có cái battle ping gõ google rã. nghe nói chơi được sc 2. trụ sở tại Germany và netherland, mọi người chơi thử xem thế nào. mình chưa thử
 
-cứ đăng kí VN có gì đâu mà phải xoắn, acc naz cũn là VN mà :))
 
@ bác nào ở tít trên: để giết 2 BC chỉ cần có 4 vikings. nguồn: đã thử , đã test, bc chỉ có giá trị tanker và kill mấy đứa vật thể sống như mảine, hydralisk. bọn bên US này , thường lên BC chỉ để giết terran và zerg. lên BC ko đánh được protoss.

Nói thế này nghe còn có lý, dễ hiểu, dễ chấp nhận. Kiểu khơi khơi chọi nhau như bác kia từ xưa tới giờ kô thấy nên mới lấy làm lạ. [-(
 
Gì mà Host kiều gì ko liên quan đến đường truyền, nối vô network mà hông liên wan đến đường truyển hử. Vậy là game này ko cần Server game vẫn chơi được hả. Nếu được vậy thì tốt quá. Nhưng mà sợ ko được thôi. Nghe nói cái này cung ko cho cho8i nối theo kiểu LAN luôn. Các duy nhất là nối vào Battle.Net
Nếu 1 người nối vào Battle.Net làm host cho người khác vô, cho dù 2 thằng có ngồi sát nhau đi nữa thì Data cũng chạy vào Battle.Net sau đó phát tán lại cho các máy nối cùng host thôi. Chứ 2 thằng gần nhau không có chuyển thằng cho nhau đâu, nếu mồ hình Network vậy gần thành mạng Lan rồi. Hệ thống server và network resource vẫn phải làm việc rùi. Cho nên chỉ có BNet ở gần mình thì Data đỡ phải đi xa thôi. Hi vọng là tui nó làm sao đó crack được để chơi Mang LAN cho nó hay
 
Tuỳ mô hình. Battle.net phiên bản 1 theo tôi thấy mặc dù connect vào battle.net nhưng một player vẫn đóng vai trò host, người đó bị d/c là game pause để chuyển host cho người khác. Battle.net chỉ đóng vai trò quản lý stats/ranking, logon etc chứ không phải central game host.

Đấy là lý do ở vài trang trước có nói: tracert về kr. logon server không có ý nghĩa gì hết.
 
Nếu được như vậy thì chơi mạng LAN cũng sẽ có 1 ngày ko xa..
 
Cho mình hỏi về củ chuối sc2
1. Là do có sự cố, mình buộc phải cài lại SC2, sau khi cài đã update đầy đủ lên patch mới nhất, copy+paste lại cái laucher 0.28 cùng toàn bộ map AI cũ, và cả cái SC2Allin1.
Trước khi cài lại SC2: cả 2 tool trên đều hoạt động cực tốt, đánh AI ngon lành
Sau khi cài lại (cũng chỉ với những file trên, vì mình backup ra 1 bản dự phòng mà) thì: SC2Allin1 chạy tốt, bt
laucher 0.28 báo lỗi khi vào game như sau: A script logic error occurred for player 2-Prot: Invalid mainState
Mình đã muốn chụp hình để các bạn xem cho rõ, nhưng ấn prinscreen -> paste vào paint thì đen thui, ko ra cái gì, vô folder SC2 để kiểm tra có Screenshoot nào tự động được lưu cũng không thấy.
Theo mình hiểu thì laucher 0.28 báo lỗi trong quá trình đọc file script để điều khiển AI. Chỉ là phỏng đoán thôi, mình ko hiểu phải xử lý vấn đề này ntn. Mong anh em nhiệt tình giúp đỡ. Xin cảm ơn
 
Gì mà Host kiều gì ko liên quan đến đường truyền, nối vô network mà hông liên wan đến đường truyển hử. Vậy là game này ko cần Server game vẫn chơi được hả. Nếu được vậy thì tốt quá.
-bác có thể liên tưởng tới những game như GunBound, Rakio, mấy game mmofps ở VN hiện nay, Audition, v.v...theo naz là cũng cùng 1 kiểu với BNet 2 :))

-LAN thì chắc tạo serv ảo? :-?...
 
-bác có thể liên tưởng tới những game như GunBound, Rakio, mấy game mmofps ở VN hiện nay, Audition, v.v...theo naz là cũng cùng 1 kiểu với BNet 2 :))

-LAN thì chắc tạo serv ảo? :-?...

100% MMORPG và MMOFPS có trên thị trường, mà nói chung là game online đều phải dùng central server host game, lý do: bảo mật, chống hack. Riêng các game FPS do đặc thù đáp ứng nhanh nên dù có server chung, client vẫn tính toán thông số trước rồi mới gửi đến server >>>>> hack như ruồi.

Battle.net 2 muốn biết host chung hay host cây nhà lá vườn, đánh 1 ván 3s, bảo thằng host rút cáp xem có phải chờ chuyển host ko là biết liền.
 
Cho mình hỏi về củ chuối sc2
1. Là do có sự cố, mình buộc phải cài lại SC2, sau khi cài đã update đầy đủ lên patch mới nhất, copy+paste lại cái laucher 0.28 cùng toàn bộ map AI cũ, và cả cái SC2Allin1.
Trước khi cài lại SC2: cả 2 tool trên đều hoạt động cực tốt, đánh AI ngon lành
Sau khi cài lại (cũng chỉ với những file trên, vì mình backup ra 1 bản dự phòng mà) thì: SC2Allin1 chạy tốt, bt
laucher 0.28 báo lỗi khi vào game như sau: A script logic error occurred for player 2-Prot: Invalid mainState
Mình đã muốn chụp hình để các bạn xem cho rõ, nhưng ấn prinscreen -> paste vào paint thì đen thui, ko ra cái gì, vô folder SC2 để kiểm tra có Screenshoot nào tự động được lưu cũng không thấy.
Theo mình hiểu thì laucher 0.28 báo lỗi trong quá trình đọc file script để điều khiển AI. Chỉ là phỏng đoán thôi, mình ko hiểu phải xử lý vấn đề này ntn. Mong anh em nhiệt tình giúp đỡ. Xin cảm ơn

KHông đại ka nào trả lời được v/d này à :(
cả ở bên topic hỏi và đáp bên kia nữa, mốc meo 2-3 ngày dời mà các dại ka cứ làm ngơ, ko thấy bác nào có ý kiến gì, buồn 1 cơ số giây :-<
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top