Thảo luận, tin tức Final Fantasy XV

Status
Không mở trả lời sau này.
[video=youtube;Md7GhVH3vUg]https://www.youtube.com/watch?v=Md7GhVH3vUg[/video]

>-He says that the E3 gameplay battle footage was playable, but an earlier version. I believe he said you can still play the game on that level, but it was showing off more advanced moves and so on. I think he said it was a prototype concept that they are working towards in development.

>- With regards to the "hold button for awesome" comments, he says that the defensive stance drains MP, so you can't just hold the button forever and be invincible. There are also more technical aspects of evasion which are more advanced. For attacking, you hold the button for basic combos, but there are also advanced action aspects with regards to timing and attacking in certain directions, or influenced by equipment.

>- He confirms you can jump in the game. The battle system in FFXV is Active Cross Battle (AXB), and Noctis is the only playable character. You control Noctis because the entire battle system is built around him and how the other party members interact with him.

>- He also talks about the the weapon switching too. Instead of active weapon switching during combat, it uses player settings prepared in advance. This is likely part of the gambit-like system he talked about before. The weapon used is automatic based on the conditions, but it sounds like the player has control over how those conditions are determined.

- There's at least an attack button, a defend button, a skill button, and a jump button.
- Holding defend to evade drains MP, doesn't last forever.
- The attack button is used for basic combos, weapons used are context driven based on equipped weapons and context settings the player selects.
- The skill button is used to do special attacks for the main weapon equipped.
- There will be advanced evasion and attack techniques depending on equipment and control input.
- You can use the sword barrier defensively in battle, you can do short warps in the battlefield, you can parry attacks.
- There will be lots of tactical aspects in battle for core games, like elemental weaknesses and so on.
- Noctis is the only playable character, but his unique combat style and how the party interacts with him in battles is what drives the entire battle system.
 
Chỉnh sửa cuối:
gameplay không giống KH nữa nhưng việc chỉ đều khiển 1 char thì y hệt KH :))
 
Chỉnh sửa cuối:
sao không show hết ra T_T
tabatanwjwl.jpg


[spoil]
FF15_A_fix.png

FF15_B_fix.png

FF15_C_fix.png
[/spoil]
 
Chỉnh sửa cuối:
Cái video thứ 1 và 2 từ trái sang ,hàng 1 chắc chắn là video mới =))
 
Vậy là chỉ có thể Teleport vào 1 số điểm nhất định chứ ko ném kiếm đi lung tung được.

Mà khi đánh thấy đổi Wp liên tục, sau này mà có vụ cày đồ cuối thì chắc là tha hồ mệt :1cool_choler:
 
Cơ chế nướng MP để auto-evade là bê nguyên xi 8 trong Type-0 chứ đâu ra =))

Vậy là chỉ có thể Teleport vào 1 số điểm nhất định chứ ko ném kiếm đi lung tung được.

Mà khi đánh thấy đổi Wp liên tục, sau này mà có vụ cày đồ cuối thì chắc là tha hồ mệt :1cool_choler:

Vụ teleport từ lúc trailer thấy nó tự động switch highlight trên màn hình là quá rõ ràng rồi.
 
Chính xác vụ ném kiếm đi gọi là Warp ,có mấy điểm xanh xanh ấy . Còn teleport chém lính hình như gọi là Warp short thì phải :-?


— Director Tabata showed off a gameplay segment of Final Fantasy Type-0 HD featuring English voice acting and text. King, Deuce, and Sice fight various monsters including a Behemoth.
— Final Fantasy Agito+ (PlayStation Vita) will include male/female variations of a Shiva and Gilgamesh costume, as well as businesswear.

— Onto Final Fantasy XV, Tabata says that the in-game demo at Tokyo Game Show is in Luminous, and the E3 trailer from last year was in a previous “Ebony” engine. The final game will be in Luminous.
— You can’t hold the guard/evade button to avoid attacks continously, as it will consume MP. There are also actions related to guarding you can execute with certain timing.
— The battle system is named “Active Cross Battle” (AXB).
— You will not be able to switch characters. The decision regarding this was made last year around E3.

— There’s a dedicated jump button, footage thusfar has highlighted the free-running that’s also possible.
Warping about couldn’t be done in combat in the Ebony engine; looks like Luminous has changed that!
— You can change weapons in and out of a customizable deck. Weapons have different actions tied to them you can use.
Tabata likens the battle system to Final Fantasy Type-0 more than Kingdom Hearts, but feels it’s a unique system.

Will the game be too easy? Tabata says not necessarily — there is challenging content like dungeons that they want to make hard.
— The team will be scrutinizing the feedback they receive from Episode Duscae demo for the final version.
— Combat footage is shown, featuring warping during battle and other effects. (Combat footage begins at 48:00)
Tabata says not everything from Versus XIII will be in Final Fantasy XV, but he wants to use the best ideas from it. He doesn’t want to brush off criticism and will be listening; Tabata’s team briefs him daily on comments from fans.

Tabata thinks the recent exploitable meme (Noctis & company in the car) that’s been circulating around the internet lately is funny; the producer doesn’t like it though!
— They’re going to do another broadcast similar to this one in November. Please look forward to it!
— That’s a wrap! We’ll have the video posted (and subsequent English subtitled version) when it becomes available later.
http://www.finalfantasy.net/xv/square-enix-presents-type0-xv-stream/
Hoho vụ o- tô có vẻ hài =))
 
sao không show hết ra T_T
tabatanwjwl.jpg


[spoil]
FF15_A_fix.png

FF15_B_fix.png

FF15_C_fix.png
[/spoil]

dịch vụ ảnh chế sẽ lại rộ lên sau 3 tấm ảnh trên................ và mấy anh lại ém rõ ràng nhất là 2 cái video ff 15 như tấm trên
 
Chỉnh sửa cuối:
Đã có ảnh chế rồi ,nhanh thật :v
By8cP34CMAApG-R.png
 
You control Noctis because the entire battle system is built around him and how the other party members interact with him.

Nghe có vẻ giống Triangle command của KH :)) quả này anh Noc lại thành the last man standing rồi lol
 
Trước nhìn Noct có skill quá bá và chênh lệch so với 3 tên còn lại từ E3 năm ngoái , đã sợ mất cân bằng rồi, chưa kể AI mà ngáo control noct chết thì game over @@
Đã confirm only Noct như kiểu sora KH thì thấy cũng được
P/S: Bản này lẽ ra k nên đổi tên thành 15, chịu sức ép vì là main series chưa kể còn tảng đá 8 năm to đùng trên đầu =_=
 
Nhiều fan thất vọng vụ MC vì nhiều người chắc chắn muốn điều khiển nhân vật khác hơn sasuke ~~

Stance và form vẫn rườm rà... Type-0 làm stance và form đánh cho nhân vật khá ổn, sao đây cho MC đánh múa may thừa thãi thế ~~

Tưởng tượng bê nguyên xi cái move kiểu trên nhét vào Dissidia khéo bị dần cho ra bã.
 
:9cool_too_sad: Trước cứa tưởng trong demo mới điều khiển 1 char, ai dè bản chính cũng rứa ah. Trinh thích chơi anh 6 múi hơn cái thằng Kenny Noct này
 
Vào trong dissidia thì action sẽ đồng hóa với mấy char còn lại thôi, động tác sẽ k còn base of reality như 15 nữa
=))
[video=youtube;MHpsty9LJb4]https://www.youtube.com/watch?v=MHpsty9LJb4[/video]
 
Chỉnh sửa cuối:
Đánh đấm có nhanh hơn một tẹo nhưng vẫn thua KH

Ít ra thì có thêm cái short warp nên cũng đỡ phải chạy tới chạy lui xót ruột
 
ôi lạy chúa tôi =))
c26.gif

dutvtgB.png

NuzX7hH.jpg

mwnMOjX.png

vla7e7L.png

EILzZIq.jpg

tumblr_ncthwh63Jg1s4tygbo1_500.jpg
 
Chỉnh sửa cuối:
Mới đầu chém thường thì Atk spd nó vừa vừa thế thôi, sau này gần end game chắc cũng học thêm 1 đống skill, doge các kiểu :7cool_spiderman:

^Cái ảnh GIF vãi thật :9cool_haha:
 
Trào lưu ảnh chế 15 đang thịnh hành =)
bước đi khôn ngoan của tabata , 1 cách PR cho game :-?
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top