Thảo luận, tin tức Final Fantasy XV

Status
Không mở trả lời sau này.
Bên siliconera đang bàn luận khá rôm rả vụ BD Thành công tại phương Tây kià, lên đến hơn 330 comment rồi :-?
 
Bên siliconera đang bàn luận khá rôm rả vụ BD Thành công tại phương Tây kià, lên đến hơn 330 comment rồi :-?

tình hình là thấy bàn qua cả tales với tùm lum game khác .

Giờ mà mua 3DS chắc là để hóng cái azure striker gunvolt(fan megaman series ) là chính

Lúc đầu định mua 3DS vì BDFF, thấy thằng bạn hơi demo xong khen nức nở.

Cái chủ đề này hồi đầu thấy nhiều thread tranh cãi khá là dữ =))

Demo chỉ mang tính chất minh hoạ chơi bản full rồi mới thấy hãi =))
 
Chỉnh sửa cuối:
Square Enix mở trang teaser cho tựa RPG mới http://team043.jp

P/S: not April Fools.
 
dan cast có ai thế :-"

Mà chắc nếu ko phải april fool thì cũng là Molbie game
 
Thông tin chưa có gì mấy,

The only real piece of information included in the website is the definition “Ranobe-Style RPG,” for those unfamiliar with Japanese media, “Ranobe” is the contraction of “Light Novel,” a popular form of usually episodic book targeting a young adult demographic that quite often gets turned into Anime series.
The rest of the page just lists a quite stellar cast of local voice actors, while the project seems to be codenamed “Team 043.”

Nghe ko có vẻ là 1 tựa console.

Anw,

1370741814-please-be-excited.png
 
Square Enix đã bắt đầu "hối cải"


Những lời bộc bạch của chủ tịch Square Enix, ông Yosuke Matsuda.

Cái tên Squaresoft cùng các tựa game nhập vai kinh điển trong dòng Final Fantasy luôn khiến người ta phải gật gù khi nhắc tới xưa kia, nhưng ngày nay, vẫn là ngần ấy con người, Square Enix dường như đã đánh mất hào quang của mình với những sản phẩm dù tốt nhưng không thể để lại ấn tượng sâu đậm như trước.


squaresoft-14912.jpg

Hào quang cũ nay còn đâu?





Nguyên nhân? Đó là căn bệnh chung của các hãng phát triển game Nhật Bản trong thời gian qua: cố gắng thu hút cả bộ phận gamer yêu thích JRPG trong nước lẫn thị trường phương Tây thông qua nhiều thay đổi trong thiết kế, gameplay mà không nhận ra rằng chính những giá trị truyền thống của thể loại này mới là yếu tố hút khách. Lý do đã được cộng đồng fan hâm mộ nhận ra từ lâu, duy chỉ ban lãnh đạo Square Enix là không nhận ra, hoặc cố tình từ chối nhận ra.

Nhưng thành công của Bravely Default - tựa game nhập vai trên hệ máy chơi game cầm tay 3DS phát hành hồi tháng 2 vừa qua (bản tiếng Anh) dường như đã khiến hãng game Nhật Bản tỉnh ngộ. Phát biểu với báo giới, chủ tịch công ty ông Yosuke Matsuda nói "Từ nay, Square Enix định hướng đặt nặng vào việc phát triển nội dung dành cho bộ phận gamer lâu năm cũng như fan hâm mộ thể loại JRPG truyền thống. "



brave-69214.jpg



ông Matsuda thừa nhận rằng chiến lược biến các sản phẩm của mình trở nên hấp dẫn hơn trong mắt gamer trên toàn thế giới đã không thành công như mong đợi. "Trong quá khứ khi phát triển game cho di dộng hay console với mục tiêu cố gắng thu hút càng nhiều người chơi càng tốt, chúng tôi cảm thấy mất phương hướng và tạo ra những sản phẩm không những chẳng phù hợp với gamer Nhật Bản mà còn thiếu hấp dẫn đối với bộ phận còn lại. "

Matsuda còn lấy ví dụ so sánh giữa Bravely Default và Hitman: Absolution. Trong khi tựa game dành cho 3DS được thiết kế với mục đích phục vụ thị hiếu trong nước, nó lại bán rất chạy trên toàn cầu và đó là điều Square Enix muốn hướng tới trong tương lai. Về phần Hitman: Absolution, yêu cầu thu hút càng nhiều người chơi mới càng tốt đã khiến IO Interactives gặp nhiều khó khăn trong quá trình phát triển. "Square Enix đã tự đánh mất khán giả của mình. " - vị chủ tịch nói.


Hitman-790ff.png




Square Enix cũng thừa nhận sai lầm ở các tựa game mà họ đóng vai trò nhà phát hành.



"Đối với những trò chơi Square Enix phát triển tính từ thời điểm hiện tại, dù điều này nghe có vẻ hơi cực đoan nhưng chúng tôi đã bàn bạc về việc thiết kế chúng trở thành các tựa game đậm chất JRPG nhất có thể. Tôi tin rằng bằng cách đó, Square Enix mới đạt được kết quả tốt nhất. "


Final-Fantasy-XV-Noctis-Wallpaper-fa483.jpg



Hy vọng lẫn áp lực lại tiếp tục dồn lên Final Fantasy XV.



Một sự tỉnh ngộ dù hơi muộn màng nhưng chắc chắn vẫn sẽ được chào đón nồng nhiệt bởi các fan hâm mộ Final Fantasy nói riêng và JRPG nói chung. Nhưng Final Fantasy XV, Kingdom Hearts III liệu có được xếp vào "những trò chơi mà Square Enix phát triển từ thời điểm hiện tại", hay chúng ta sẽ phải chờ thêm vài năm nữa mới có thể thấy những siêu phẩm đóng mác Square Enix? Đó mới là điều cần quan tâm lúc này.​
 
Quên mất SE còn dòng Dragon quest nữa, tại nhật dòng này khá nổi tiếng và mấy năm gần đây toàn ra trên nintendo!
Ai chơi DQ rồi thử cho cái nhận xét về gameplay và story xem

Trước có choi DQ7 hay 8 gì trên PS2 , phải nói cực hay , ngang ngang FF8 or FF9
 
Dragon Quest VIII battle example đây :3:

[video=youtube_share;07jZS9G1kYg]http://youtu.be/07jZS9G1kYg?t=36s[/video]

Nói chung ai mê Turn base thì sẽ mê game này vì nó rất classic và khó, còn không mê turn base thì sẽ không hợp. Nhưng đây là 1 trong các J-RPG nổi tiếng và vẫn giữ được nét classic từ bản đầu cho tới bản IX.

FF thì tốt nhất bản FFXVI nên khảo sát fan muốn gì để làm 1 bản trở về cội nguồn như FFIX đã làm, và chắc chắn khi khảo sát thì ATB classic vẫn là thứ đại đa số fan muốn quay về.
 
Cái DQ ko giống như FF , ko bị SE vắt sữa nhỉ :-?
 
Cái DQ ko giống như FF , ko bị SE vắt sữa nhỉ :-?

Spin-off là đám Dragon Quest Monster cho Nintendo DS đó =)).

Căn bản DQ không có đồ họa real 3D, main char Silent, gameplay classic nên muốn vắt cũng khó.

Và xưa nay khâu design char do Akira Toriyama (tác giả Dragon Ball) phụ trách nên cũng hên xui có rảnh hay không, chứ DQ thì SE không dám mời họa sĩ khác đâu =)).
 
Chỉnh sửa cuối:
Battle system với mình đều ok. Muốn biết thêm về world interaction với exploration chút

Tales, Pokemon, Zelda... có thể coi là minh chứng giữ vững bản chất của mình phát triển lên vẫn có thể tạo ra thành công.

Định cho Persona vào, nhưng Persona 5 chưa ra chưa biết cách chơi thê nào, SMT thì mình chưa chiến qua bản nào.

FF đổi mới chỉ thấy tóc tai/trang phục ngày càng dị. Thấy Nomura quá quan trọng hóa vấn đề tóc tai của nhân vật trong FF, cá nhân chả thấy nó hay ho chút nào.

Trông hardboiled như này bảnh hơn khối bishounen:

Balthier-from-Final-Fantasy-XII.jpg


images


[spoil]
e85b608381ce46de64513d0f6f507b2e.jpg
[/spoil]

P/S: http://www.dualshockers.com/2014/04...-ps4-and-ps-vita-at-work-on-unannounced-game/

Cái Wild Arms ngày xưa chỉ chiến đc mỗi bản 2.
 
Chỉnh sửa cuối:
kiểu này trông cũng đẹp này
images


tóc tai nhân vật nam thì hiếm có nhân vật nào tóc bình thường một tí
mình tự hỏi khi cái tên này nằm ngủ thì tóc hắn ntn :3cool_angry:
images


làm kiểu này chắc tốn hàng lít keo quá :2cool_burn_joss_sti
 
Thêm chút DQ 8 - có thể down vìa chơi giả lập PS2

[video=youtube_share;Zzzpa0PPaF4]http://youtu.be/Zzzpa0PPaF4[/video]

Còn 1 series J-RPG nữa mà có vẻ current gen không xuất hiện là Suikoden. Konami chắc ko có ý định làm RPG nữa nên dòng này sau bản main title là V trên PS2 cũng biến mất luôn.
 
các kiểu tóc thế này rất Ok .

chaos-rings-ii-20110914100819442-3525594_640w.jpg


Marie-Chaos-Rings-221108-full.jpeg


More Gothic Style female character like Marie . Best female design by Yusuke Naora .

Rush nhìn rất badass =))

Last.Remnant.full.1008225.jpg
 
Mấy kiểu trên trong anime ,manga đâu có thiếu gì :-? còn kiểu của nomura đặc trưng riêng biệt là main char là spiky hair nên mới lắm fan boy như thế =))
 
Chỉnh sửa cuối:
Mấy kiểu trên trong anime ,manga đâu có thiếu gì :-? còn kiểu của nomura đặc trưng riêng biệt là main char là spiky hair nên mới lắm fan boy như thế =))

chaos-rings-omega1.jpg


Kiểu thổ dân tóc xoăn cuộn hay thế này cũng hay . Spiky hair cũng có này , da ngâm đen cũng hay

Nomura thường theo kiểu tóc dựng lùm xùm và khuôn mặt cũng gay gay na ná nhau là chính , nói chung là style hiện đại + J pop .

Còn các designer khác như Akihiko ( 100% Medival , Naora ( More Gothic mix Medival ) , Amano ( Medival ) thường theo style Medival
 
Chỉnh sửa cuối:
^ Cũng hay, do bối cảnh FF bây h quá obsessed với modern, chứ quay về thời medieval thì sẽ nhiều ý tưởng design đa dạng hơn, từ beastman đến bộ tộc, nhất là sẽ ko phù hợp với kiểu design J-pop star.

Kể cả overdramatic thì giáp trụ rườm rà vẫn bắt mắt hơn trang phục đeo trên người chục cái thắt lưng =))
 
Chỉnh sửa cuối:
Nomura có thể là gay thật :-D
trong các bạn main spiky hair thì có mỗi bạn Tidus thoát kiếp tóc lởm chởm nhưng trang phục thì khỏi nói :-|
trong dàn char mà Tet thiết kế h chỉ thấy kết mỗi Sep trong VII, CC, AC có độ ngầu vừa đủ , k quá lạm dụng phụ kiện, hoa văn sặc sỡ .tiếc là trong DFF thì bị gay hoá, chắc do Tet gay nên char phải gay theo
 
Chỉnh sửa cuối:
các kiểu tóc thế này rất Ok .

chaos-rings-ii-20110914100819442-3525594_640w.jpg


Marie-Chaos-Rings-221108-full.jpeg


More Gothic Style female character like Marie . Best female design by Yusuke Naora .

Rush nhìn rất badass =))

Last.Remnant.full.1008225.jpg

chao rings 2 đúng không,chơi trên android rồi, hơi khó chơi, luyện cấp cho cả dàn char xong vẫn bị ăn hành tê tái :5cool_sweat:

- - - Updated - - -

Nomura có thể là gay thật :-D
trong các bạn main spiky hair thì có mỗi bạn Tidus thoát kiếp tóc lởm chởm nhưng trang phục thì khỏi nói :-|
trong dàn char mà Tet thiết kế h chỉ thấy kết mỗi Sep trong VII, CC, AC có độ ngầu vừa đủ , k quá lạm dụng phụ kiện, hoa văn sặc sỡ .tiếc là trong DFF thì bị gay hoá, chắc do Tet gay nên char phải gay theo

021.jpg


phong cách thời trang của ff thì mấy kiểu kiếm hiệp này trông cũng manly chứ

trong số các ff thì ff xii vs type 0 là tóc tai trông đẹp nhất
 
Chỉnh sửa cuối:
chao rings 2 đúng không,chơi trên android rồi, hơi khó chơi, luyện cấp cho cả dàn char xong vẫn bị ăn hành tê tái :5cool_sweat:

Chaos Ring2 thì khó chơi lắm , game khoảng 60 t-70 tiếng la finish hết nhưng mà phải biết chọn skill nhiều lắm mới sống được =))Đang hi vọng nó Port lên PS Vita mà thấy có vẻ Sony bỏ luôn cái Sony molbie ròi

BTW càng chơi lại cái FFXHD càng thấy nó vẫn là một trong những game dở nhất từng chơi =))
 
Chỉnh sửa cuối:
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top