PS Thảo luận, tin tức và tất cả những thứ có liên quan về PlayStation

Tomb bản shadow mới giải đố với level design cũng khá lắm đó, chỉ có điều cốt truyện hơi ẹ tí thôi.
Thằng Shadow là bị nhiều lỗi kiểu:
- Cốt truyện quá thường, Lara làm nhiều hành động rất khó chịu, phản diện lởm.
- Lan man quá mức cần thiết ở độ dài trên cái nền cốt truyện lởm kia.
- Lan man cả ở gameplay và lặp lại quá nhiều thứ ở 2 phần trước, ko có 1 tí khác biệt gì. Cái thêm mới thì ko đủ hay.
- Đồ họa thì nhiều cái đẹp cực khủng, nhưng lại ít ai để ý tới, những cái cần, đập vào mặt thì lại làm lởm như động tác lỗi thời (trừ cinematic dựng sẵn và mocap thì thôi ko tính), NPC như khúc gỗ, cả về mô hình lẫn cử động nó rất là dội so với cảnh vật nét xung quanh, hỏng hết cảm quan
 
Con tombraider reboot vì ra đúng thời điểm tg game thiếu female protagonist và tiếng rên của em Lara chứ cũng chẳng hot đến vậy :-“...
 
Thằng Shadow là bị nhiều lỗi kiểu:
- Cốt truyện quá thường, Lara làm nhiều hành động rất khó chịu, phản diện lởm.
- Lan man quá mức cần thiết ở độ dài trên cái nền cốt truyện lởm kia.
- Lan man cả ở gameplay và lặp lại quá nhiều thứ ở 2 phần trước, ko có 1 tí khác biệt gì. Cái thêm mới thì ko đủ hay.
- Đồ họa thì nhiều cái đẹp cực khủng, nhưng lại ít ai để ý tới, những cái cần, đập vào mặt thì lại làm lởm như động tác lỗi thời (trừ cinematic dựng sẵn và mocap thì thôi ko tính), NPC như khúc gỗ, cả về mô hình lẫn cử động nó rất là dội so với cảnh vật nét xung quanh, hỏng hết cảm quan

yep, cảm giác Shadow ko cố gắng hoàn thiện những cái điểm yếu trong 2 phần trước mà chỉ bê y cái khung, thay đổi nhịp game (tập trung stealth + giải đố, ít action lại). Chán nhất là dẹp hết toàn bộ khung cốt truyện của 2 phần trước, cho toàn bộ Trinity chết sạch trong đoạn cuối game :1onion52: ko hiểu SE muốn ntn, hay lại thích reboot trên next gen tiếp.
 
Con tombraider reboot vì ra đúng thời điểm tg game thiếu female protagonist và tiếng rên của em Lara chứ cũng chẳng hot đến vậy :-“...
Cái Tomb Raider 2013 mình vẫn đánh giá là hay ở thời điểm đó, mang nhiều sự mới mẻ tới serries. Pacing cũng cực tốt bạn ạ. Sang bản sau, cũng ok, nhg ko bằng bản 2013 đc.
 
yep, cảm giác Shadow ko cố gắng hoàn thiện những cái điểm yếu trong 2 phần trước mà chỉ bê y cái khung, thay đổi nhịp game (tập trung stealth + giải đố, ít action lại). Chán nhất là dẹp hết toàn bộ khung cốt truyện của 2 phần trước, cho toàn bộ Trinity chết sạch trong đoạn cuối game :1onion52: ko hiểu SE muốn ntn, hay lại thích reboot trên next gen tiếp.
Bản này cũng chịu áp lực nhiều và bị so sánh nhiều với Uncharted 4 trc đó. Bối cảnh rừng cũng đẹp nhưng cũng bị nhàm rồi, mà so với rừng của U4 lại éo đẹp bằng.

Ok, mấy cái trên mình có thể cho qua, nhưng nhìn quả động tác của main, bê nguyên xi từ tận bản 2013 thì ko chấp nhận đc. Động tác nhảy chẳng hạn, cứ bay bay, nổi nổi ko có lực. Ghét nhất là động tác bật tường lên chỗ cao hơn, cứ như kiểu có gì hút e ấy lên. Đã thế lại còn đc chiêm ngưỡng quả động tác của U4 rồi, mượt mà, tự nhiên, quay lại Tomb càng dội
 
Bản shadow mà gọi là giải đố thì hơi phỉ nhổ vào những gì mà tombraider ngày xưa gây dựng , chả có gì là giải đố cả , bật cái phát sáng lên rồi xong .
 
mấy bản cũ khó vl ra, chơi ko có một cái hint gì luôn, tự mò toàn bộ :5cool_beat_plaster:
 
Về giải đố ngày xưa cũng đâu phải quá phức tạp đâu, đa phần cũng là tìm đồ, sắp xếp theo hình gì đó, hoặc căn timing.
Ngày xưa nó khó hơn ở nhiều nhẽ khác, nhưng điều khiển khó khăn là rào cản lớn nhất, vì nó làm chậm mọi thứ, chạy như 1 cái xe tăng, vd lấy đc 1 món đồ cũng là vất vả rồi, tiếp đến là test thử lắp đồ A ở chỗ này, B ở chỗ kia có đúng ko cũng chậm theo luôn, chạy đi chạy lại tốn thời gian hơn giờ.
Tiếp nữa là hồi trc chơi mấy bản đầu là mình còn bé, đâu có nhanh nhạy việc giải đố nhanh như lúc lớn chơi bản Shadow. Đã thế giờ lại còn có phát sáng hint.
Mình chỉ lấy 1 vd là bản Tomb Raider Anniversary, nó làm lại bản 1, vẫn những câu đố thế, vẫn món đồ thế, nhg chơi nuột nà và cảm giác dễ hơn bản Tomb 1 tận 69 lần, tất cả cũng nhờ điều khiển mới. Hồi trước chơi tomb 1 ở hàng phải drop vì khó quá, đa phần toàn chết, rồi ko biết đi tiếp đâu.
 
Bản shadow mà gọi là giải đố thì hơi phỉ nhổ vào những gì mà tombraider ngày xưa gây dựng , chả có gì là giải đố cả , bật cái phát sáng lên rồi xong .
Bản shadow có thể tắt hint mà
 
Bản shadow có thể tắt hint mà
Cái hint có dùng bh đâu , vào mộ là nhìn cái hiểu luôn r .Bỏ cái tên đi thì có khi tốt hơn .
 
Chơi bốc vl mà. Em thấy quá ngắn thôi. Bản 2 bắn sướng tay vãi
 
Cái lara chơi đúng đc phần reboot đầu, dẫn truyện đúng hay, gameplay thì tạm đc, 2 phần sau thấy chán vãi nhái.
 
cái đợt Japan sales này mấy ông mua game gì vậy. Tôi đang suy nghĩ xem đang hốt con nào chơi, cái ff7 sắp plat rồi, khoá học cũng gần xong có tí thời gian chơi gì cho vui đầu phát.
 
Cái lara chơi đúng đc phần reboot đầu, dẫn truyện đúng hay, gameplay thì tạm đc, 2 phần sau thấy chán vãi nhái.
Công nhận, phần 1 hay vãi, sang phần 2 thì vẫn khá ok nhưng phần 3 thì nhạt éo tả được
 
Cái Shadow Tomb như bồi, lúc mới nhá hàng nhìn đoạn gameplay là nghi bom xịt rồi.
 
Show xbox như lol rồi, dm AC gameplay đâu :(
 
Cái TombRaider:Shadow nó ếu biết phát huy thế mạnh của nó. U4 nó thiếu cái huyền bí, ma quái. Trong khi đó phần TR2013 nó làm tốt quá, boss 1 con phù thủy Nhựt bổn có phép thuật đàng hoàng, quỷ quái, yêu ma có đủ, hay như thế mới đc. Qua phần 3 chán hẳn...
 
Về giải đố ngày xưa cũng đâu phải quá phức tạp đâu, đa phần cũng là tìm đồ, sắp xếp theo hình gì đó, hoặc căn timing.
Ngày xưa nó khó hơn ở nhiều nhẽ khác, nhưng điều khiển khó khăn là rào cản lớn nhất, vì nó làm chậm mọi thứ, chạy như 1 cái xe tăng, vd lấy đc 1 món đồ cũng là vất vả rồi, tiếp đến là test thử lắp đồ A ở chỗ này, B ở chỗ kia có đúng ko cũng chậm theo luôn, chạy đi chạy lại tốn thời gian hơn giờ.
Tiếp nữa là hồi trc chơi mấy bản đầu là mình còn bé, đâu có nhanh nhạy việc giải đố nhanh như lúc lớn chơi bản Shadow. Đã thế giờ lại còn có phát sáng hint.
Mình chỉ lấy 1 vd là bản Tomb Raider Anniversary, nó làm lại bản 1, vẫn những câu đố thế, vẫn món đồ thế, nhg chơi nuột nà và cảm giác dễ hơn bản Tomb 1 tận 69 lần, tất cả cũng nhờ điều khiển mới. Hồi trước chơi tomb 1 ở hàng phải drop vì khó quá, đa phần toàn chết, rồi ko biết đi tiếp đâu.
Hồi bé chơi mấy bản Tomb cũ đúng là di chuyển khó vãi, game đã 3D còn di chuyển bằng D-Pad, rồi ko biết tiếng Anh nên đúng là cực cmn hình trong vụ tìm đường, cuối cùng là drop :3cool_embarrassed:
Về sau lên Ps2 chơi bản Anniversary công nhận thấy hay thật, trình tiếng Anh cũng khá lên nên chả có vấn đề j trong việc tìm đường cả :4cool_beauty:
Giờ chỉ mong Xì Que remake lại mấy phần đầu chơi cho sướng :2cool_misdoubt:, thuần chạy-bắn-giải đố, chứ dạo này game nào cũng lồng cái yếu tố RPG vào thành ra trải nghiệm nó ko đc thoải mái như trước :3cool_angry:
 
TR bản Rise 20 năm chơi ngon phết dở đâu . Đoạn leo núi tuyết cùng anh mập tròn hấp dẫn phết còn gì , có bản shadown thấy tự dưng tụt mood vl =))
 
Tomb Raider với mình phải là giữ chặt nút bám, buông là rớt. Phải căng mắt ra tìm các mép đá để bám, suy nghĩ kĩ cho mỗi cú nhảy.

Mấy bản từ Anniversary ko còn cái chất đó nữa rồi :(

Vài năm trước, có bản Fan made của Tomb 2: The Dagger of Xian chơi đúng sướng luôn.

Anh em chưa chơi nên tải về chơi thử xem.

http://tombraider-dox.com/downloads/
 
Back
Top