PS Thảo luận, tin tức và tất cả những thứ có liên quan về PlayStation

Game rút khỏi store sớm chỉ có game dở kiểu CP2077
Chứ game bình thường thì đến lúc rút chắc cũng chả chơi nữa rồi peepo_blesspray

Cũng có mấy trường hợp rút khỏi store để khỏi tự cannibal mấy game mới hơn.

Ví dụ như bọn game đua xe như horizon hay rút game cũ sau khi bản mới hơn ra. Nhưng thường mấy game đó cũng mua hết ròi peepo_bored
 
Cũng có mấy trường hợp rút khỏi store để khỏi tự cannibal mấy game mới hơn.

Ví dụ như bọn game đua xe như horizon hay rút game cũ sau khi bản mới hơn ra. Nhưng thường mấy game đó cũng mua hết ròi peepo_bored
Mấy game thể thao thì gần như tất cả khi ra bản mới chả có lý do gì để chơi bản cũ nữa peepo_blesspray
 
Mấy game thể thao thì gần như tất cả khi ra bản mới chả có lý do gì để chơi bản cũ nữa peepo_blesspray

Như horizon thì mỗi game 1 bối cảnh khác mà. Giữ trong library thi thoảng đổi gió cũng dc
 
Như horizon thì mỗi game 1 bối cảnh khác mà. Giữ trong library thi thoảng đổi gió cũng dc
Lisence. Mấy con game dựa vào lisence xe, đội bóng, máy bay bla bka như FIFA, AC, F1, FH, GT thì sẽ bị delist thôi
 
Thế không nghĩ đến ngày nó rút game khỏi store à?
Game vốn từ đầu cũng có phải sở hữu đâu. Chạy trên máy của nó bán cho. Hoàn toàn chơi trên sân nhà nó.
 
Thế không nghĩ đến ngày nó rút game khỏi store à?
Rút thì sao? Mua rồi vẫn tải chơi về thoải mái. Làm như chưa có game nào rút vậy. Store đóng vẫn còn tải đc nữa là.
 
Thế không nghĩ đến ngày nó rút game khỏi store à?
Game đã mua thì rút khỏi store vẫn tải về chơi được. Store đóng cửa thì theo policy của store sẽ báo trước n tháng (như Steam là 6 tháng thì phải) để người dùng tải hết game trong library của mình về máy để lưu trữ chơi offline.
 
Helldivers phần 1 chơi vui phết :5cool_still_dreamin hóng phần 2
EagleExplosionsSTEAM.gif
 
Helldivers 2 chuyển qua góc nhìn thứ nhất à? Tui muốn góc nhìn từ trên cao hơn.
worry-121
 
Cái backbone nhìn còn đẹp hơn, chả hiểu cái Q để làm gì, chắc bán kèm màn hình kiếm thêm $, nhìn khớp lỏng lẻo dễ gãy vkl peepo_cringe

upload_2023-5-26_13-9-47.png
 
Cái backbone nhìn còn đẹp hơn, chả hiểu cái Q để làm gì, chắc bán kèm màn hình kiếm thêm $, nhìn khớp lỏng lẻo dễ gãy vkl peepo_cringe

View attachment 507977

đéo ưa cái thiết kế của cái Q nhưng phải công nhận là nó làm 2 cái tay nắm như thế cầm nó có lực với đỡ mỏi hơn là cái thiết kế phải ôm cả bàn tay vào
 
Phantom Blade Zero Game Length Is 30-40 Hours, Multiplayer Confirmed, Combat Scenes Captured In-Engine
Question 2: Explain whether if the combat we saw was actual combat and how does the combat works on the different controllers (Phone, PC, Console)
Yes, all combat scenes are captured in-engine, they are real. But we set a more “cinematic” camera to capture the trailer footage, some angles are specially set.
The actual game will have a stable camera with larger view scope. The combat will look much clearer, but less impactful as it is in the trailer(or it’ll be too dizzying).
“Combo Chain” is a system we have been developed for 10 years, in mobile games for most of the time, but we found it work on all kinds of controllers just fine. Players will edit their skill orders in 2 chains, and simply press the 2 bottoms to release super complex and fast combos. This makes everyone’s gameplay look like a professional twitcher of DMC or Ninja Gaiden. But there are still depth in how to organize the skill order, and other timing related skills(parry, dodge, etc).

Question 3: How long is the game?
Main story alone is about 30~40h, and there are tons of side quests to play with.
Upon completing the story mode, players are presented with a plethora of endgame content that includes various multiplayer dungeons, boss rushes, rogue-like abysses, and more.

Question 5: About the release time? and how long has the game been in development?
Release time is a question we can’t answer yet.
Early concept of the game has been written & designed since 2017, but limited to 2~3 core members. The actual development starts in early 2022.
https://mp1st.com/news/phantom-blad...er-confirmed-combat-scenes-captured-in-engine

giphy.gif

giphy.gif

giphy.gif

giphy.gif

giphy.gif
 
“Combo Chain” is a system we have been developed for 10 years, in mobile games for most of the time, but we found it work on all kinds of controllers just fine.
Đoạn này giống quăng bomb ko vậy, nổ như ảnh Quảng rồi
 
Players will edit their skill orders in 2 chains, and simply press the 2 bottoms to release super complex and fast combos.
Cái này thì movie game gọi bằng cụ luôn nhé pepe-1
 
Tính đổi gió tí thấy store đang sale con Despersdo 3 chơi ok không ae peepo_bored
 
Back
Top