- 3/10/09
- 21,994
- 10,316
hồi bé chơi gà nên thấy thế thôi, Max Payne chơi bình thường tầm 9h là hết game. NOLF 1 + 2 thì tầm 14h mỗi game.
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Nó đúng là dài thật, cả về số lượng chap và tốc độ chơi mỗi chap cũng chậm hơn vì ko phải dạng run and gun, chơi thì gà, độ khó mấy game cũ nó cũng cao hơn nữako biết nhỏ có nhớ nhầm ko
chứ game thời đó cảm giác nó dài vcl chơi quài éo hết
con max payne 1, với no one live forever vừa dài vừa mò mẫm đường chơi mệt râu lun
Tui cũng thấy thế, mặc dù cũng có tuyết các thứ nhưng 2 cái bản đầu cho cái cảm giác cô đơn, 1 chút bí hiểm lạnh lẽo nữa, với cộng thêm tiếng giày của max đi giữa mấy hành lang không có người nên cảm giác nó trống trải lạnh lẽo hơn, phần 3 có nhạc nền, thêm vụ đi 1 xíu là combat liên tục, chỉ lo bắn thôi nên mất cái cảm giác ở 2 bản cũChơi MP3 có đoạn ở thành phố New Jersey, hoặc coi như New York cũng kha khá tạo cảm tưởng game cũ, nhg nó vẫn thiếu cái gì đó, chắc cần không gian u tối hơn nữa, hoặc đừng dính cái giọng với accent mỹ la tinh của ông bạn
bữa mới chơi lại NOLF 2 , vẫn hay như ngày nào
ước gì 1 ngày nào đó có thằng moi dc em cate archer ra khỏi kho
Thời đó có trò IGI gì nữa, kiểu 1 thằng điệp viên xâm nhập căn cứ, chơi hoài mà không qua được màn 2 do khó, công nhận hồi đó bắn súng gà vl hahabữa mới chơi lại NOLF 2 , vẫn hay như ngày nào
ước gì 1 ngày nào đó có thằng moi dc em cate archer ra khỏi kho
Thời đó có trò IGI gì nữa, kiểu 1 thằng điệp viên xâm nhập căn cứ, chơi hoài mà không qua được màn 2 do khó, công nhận hồi đó bắn súng gà vl haha
Max Payne 1 với 2 chơi có 4h là căng à

Nó cũng mang gần như 80% vào GTA rồi, cả RDR2 nữa, nhưng ko cơ động bằng 1 game thuần bắn súng như MPChỉ thắc mắc MP3 cơ chế bắn súng nó đã vậy mà ko đem vô GTA nhỉ.
Tôi thấy phần nhạc nền nó ảnh hưởng nhiều lắm. Tông màu nhạc của MP cũ nó theo hướng Noir, sử dụng Jazz nhiều, nghe phát là đã cảm nhận 1 cái không khí ko lẫn vào đâu đc rồi. Phần 3 đoạn flashback thì nhạc nền của nó hầu như toàn nhạc chiến đấu, nó ko tạo hẳn cảm giác như cũ đc.Tui cũng thấy thế, mặc dù cũng có tuyết các thứ nhưng 2 cái bản đầu cho cái cảm giác cô đơn, 1 chút bí hiểm lạnh lẽo nữa, với cộng thêm tiếng giày của max đi giữa mấy hành lang không có người nên cảm giác nó trống trải lạnh lẽo hơn, phần 3 có nhạc nền, thêm vụ đi 1 xíu là combat liên tục, chỉ lo bắn thôi nên mất cái cảm giác ở 2 bản cũ
Ừa tui nhớ ở phần cũ, mỗi lần đi tìm đường chỉ có nghe mỗi tiếng giày của Max vang lên, bên ngoài là trời mưa, tuyết, cảm giác nó cô độc đặc biệt lắm, bản 3 nhạc lúc nào cũng dồn dập, cộng thêm cutscene và chiến đấu dày đặc nên không thể như 2 phần trước được, phần 1 hơi outdated quá nhưng phần 2 tui thấy hình ảnh vẫn rất chất, đặc biệt là tương tác vật lý về đồ vật, enemy, game cũ mà vẫn rất chau chuốt, có vài đoạn jump scare nữaNó cũng mang gần như 80% vào GTA rồi, cả RDR2 nữa, nhưng ko cơ động bằng 1 game thuần bắn súng như MP
Tôi thấy phần nhạc nền nó ảnh hưởng nhiều lắm. Tông màu nhạc của MP cũ nó theo hướng Noir, sử dụng Jazz nhiều, nghe phát là đã cảm nhận 1 cái không khí ko lẫn vào đâu đc rồi. Phần 3 đoạn flashback thì nhạc nền của nó hầu như toàn nhạc chiến đấu, nó ko tạo hẳn cảm giác như cũ đc.
Phần cũ dùng nhạc nền lúc chiến đấu cũng ít hơn, nó sẽ tập trung hơn, nhạc hầu hết đc dùng ở các đoạn comic, cinematic, hoặc 1 số ít ở các đoạn quan trọng drama thôi

Ảo quá ảo, không giống thật nên chê nhé

Contrast cao quá vào chỗ bóng râm tối thui chả thấy gì. Với hiệu ứng artifact xanh xanh khi xài phép nhìn khó chịu kinh. Chơi game này chả khác gì tra tấn đôi mắtXem trailer trò này đánh phép thật ảo diệu

Nhân vật chính tối quá, chả thấy gìContrast cao quá vào chỗ bóng râm tối thui chả thấy gì. Với hiệu ứng artifact xanh xanh khi xài phép nhìn khó chịu kinh. Chơi game này chả khác gì tra tấn đôi mắt![]()
