Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Nhắc ps1 giờ nó ko làm mấy game đấm đá coop như mấy trò cảnh sats hoàng gia này nọ nhễ
 
Thấy con game này nhìn cũng khá ổn áp
 
Ai xưa h chơi game Tàu nhiều thì ba cái kiểu trailer show trời trăng mây nước khung cảnh hữu tình nên thơ blah blah kiểu này thiếu gì, tailong ít chơi hoặc ko biết như ếch mới thấy GoT là tất cả thoy :))


Thiên Nhai Minh Nguyệt Đao à. Đm nhìn tựa Eng chuối vl !ngacnhien
 
Lâu lắm rồi mới thấy cái điểm huyệt ;))
 
Ổn cho tới khi bắt đầu gameplay =)) và mấy cái animation
Má tuởng chém nhau bình thuờng, đến đoạn chạy lên mái nhà thò y như mấy cái kiếm hiệp 3 xu bây giờ !che toàn dịch chuyển tức thời với phóng chuởng, không thấy múa may hay đánh võ bài bản gì cả !choang
 
Ổn cho tới khi bắt đầu gameplay =)) và mấy cái animation
10 games tàu hết 9 games bị mấy cái cố hữu này =)), ngoài ra còn nhét một nùi vfx vào nữa
 
10 games tàu hết 9 games bị mấy cái cố hữu này =)), ngoài ra còn nhét một nùi vfx vào nữa
Mà con này trông còn đỡ đó, trước có gameplay con này nhìn nó như robot đi đánh nhau ấy, chỉ mỗi nhét mông vú là giỏi. Về art và nhạc công nhận bọn Tàu nhiều nhân lực làm, engine thời nay cũng ngon nghẻ, ngay bước đầu thôi cũng đã có thể tạo môi trường cực tốt rồi. Nhg các cái cốt lõi khác cần kinh nghiệm lâu năm, tỉ mỉ vd như hệ thống lõi của gameplay, animation, độ nhất quán này nọ thì còn xa lắm.


wuchang-fallen-feathers-image-1536x864.jpg
 
Mà con này trông còn đỡ đó, trước có gameplay con này nhìn nó như robot đi đánh nhau ấy, chỉ mỗi nhét mông vú là giỏi. Về art và nhạc công nhận bọn Tàu nhiều nhân lực làm, engine thời nay cũng ngon nghẻ, ngay bước đầu thôi cũng đã có thể tạo môi trường cực tốt rồi. Nhg các cái cốt lõi khác cần kinh nghiệm lâu năm, tỉ mỉ vd như hệ thống lõi của gameplay, animation, độ nhất quán này nọ thì còn xa lắm.


wuchang-fallen-feathers-image-1536x864.jpg
Tàu hiện tại thấy mạnh nhất về art, còn lại đúng như bác nói, mấy cốt lõi khác từ gameplay tới animation và kể cả optimize tốt cái engine cũng còn non nớt quá, cơ mà chắc tầm 5-10 năm nữa Tàu nó chắc cũng bắt kịp thôi vì hiện tại thấy chúng nó cũng tập trung vào mảng games off đầu tư lớn nhiều hơn trước rồi.
Btw cái game trên xem trailer sản xuất chảy thật :))
 
Má tuởng chém nhau bình thuờng, đến đoạn chạy lên mái nhà thò y như mấy cái kiếm hiệp 3 xu bây giờ !che toàn dịch chuyển tức thời với phóng chuởng, không thấy múa may hay đánh võ bài bản gì cả !choang
Đánh nhau kiểu teleport là 1 cách làm rất cheap, do teleport nó dễ tạo cảm giác tốc độ, nhanh nhẹn cho nhân vật, đã thế còn cắt giảm đc công nối các animation, 1 động tác chém đáng lẽ mượt mà mình nhìn từ đầu đến cuối đc, thì đây ô ấy teleport vào địch, kết thúc animation bằng việc đã chém xong quái =)) lạm dụng nhiều ngán vãi
 
Đánh nhau kiểu teleport là 1 cách làm rất cheap, do teleport nó dễ tạo cảm giác tốc độ, nhanh nhẹn cho nhân vật, đã thế còn cắt giảm đc công nối các animation, 1 động tác chém đáng lẽ mượt mà mình nhìn từ đầu đến cuối đc, thì đây ô ấy teleport vào địch, kết thúc animation bằng việc đã chém xong quái =)) lạm dụng nhiều ngán vãi
cái này ngay cả mấy phim bây giờ bọn tàu cũng áp dụng để cho diễn viên đỡ phải tốn công múa may !bem




Còn đâu thơi kiếm hiệp TVB trông kĩ xảo đơn giản nhưng thật !choo giờ chỉ hóng con "Wolong" nghe bảo thuê cả chuyên gia về để nắm bắt chuyển động kiếm thuật, để xem hàng nhật nhái tàu nó thế nào !lovesend

 
Chỉnh sửa cuối:
^ Lấy moveset bên Musou sang rồi chém lên đó !gian
 
phim ngày xưa diễn viên toàn phải học sơ về võ thuật với tập thể lực căng vl, cộng với chỉ đạo võ thuật giỏi nên nhìn mới đã mắt. Giờ bên Tàu toàn chuộng bọn mỹ nam người như que củi, mặt hoa da phấn thì phải lạm dụng hiệu ứng => nhìn chán thôi.
 
cái Lords of the fallen cũ là 2 thằng Deck13 và CI Games làm, h phần mới là CI Games làm còn thằng Deck13 làm cái Atlas Fallen. 2 thằng dắt tay nhau fail hay gì? !sacsua
 
Đợt trước xem cái video gì trên FB so sánh võ thuật trong phim Tàu tầm hơn chục năm trước với phim hiện tại, cười vl cười các cháu bây giờ múa may. Mấy phim cũ kể cả đám diễn viên không có background về võ thuật, thậm chí là dạng bình hoa như Lưu Diệc Phi mặt đơ cũng còn phải đi train đánh đấm cơ bản để lên phim diễn trông đỡ phèn. Giờ toàn slow motion với phóng chưởng xanh đỏ, cắt cảnh liên tục chán vl.
 
cái Lords of the fallen cũ là 2 thằng Deck13 và CI Games làm, h phần mới là CI Games làm còn thằng Deck13 làm cái Atlas Fallen. 2 thằng dắt tay nhau fail hay gì? !sacsua
2 bố lại còn vẫn để chữ fall trong tên game, dễ lại nát lắm =))
phim ngày xưa diễn viên toàn phải học sơ về võ thuật với tập thể lực căng vl, cộng với chỉ đạo võ thuật giỏi nên nhìn mới đã mắt. Giờ bên Tàu toàn chuộng bọn mỹ nam người như que củi, mặt hoa da phấn thì phải lạm dụng hiệu ứng => nhìn chán thôi.
Cảnh hành động cái clip bên trên thì ghi tổng hợp hay nhất, mình xem thì b ngủ vl vì cái cách quay, cắt cảnh quá nhiều do toàn chưởng, hiệu ứng thì lại bị rẻ tiền do ánh sáng ko ăn nhập gì, kiểu chưởng có ánh sáng rõ là đỏ, nhưng người nhân vật chả bị ánh sáng đỏ ảnh hưởng gì, vẫn sáng đều, mặt láng =)) bọn này cho quay mấy cảnh hành động long shot tầm 10 phút 1 cảnh như 1 số phim làm chắc là khóc thét
 
Back
Top