- 19/4/06
- 25,552
- 13,489
Mức độ quản lí vi mô của con Manor lords này cỡ Anno hay sâu hơn vậy ae ?
Vi mô thì hơn , vĩ mô thì thua .
Ví dụ con anno dân ko có sims , chỉ có building(carts) mới simulation . Warehouse con anno là share resource (trên 1 đảo), build đâu cũng đc , goods tự động teleport về cảng .
Còn mấy game building này thì nó sims gần hết . Dân chặt cây phải kéo logs về , muốn build gì dân phải cuốc bộ tới nơi đặt logs để kéo tới chỗ cần xây . Farm , hunt , gather cũng sims real time hết ,dân cũng phải về nhà ăn uống sửi ấm nên khoảng cách giữa nơi làm việc với nhà rất quan trọng .
Có điều cũng gây ra nhiều vấn đề như hiện tại thiếu features transport thứ cần muốn đến nơi cần muốn . Scale lên cao rất là ác mộng . Tòan bộ đều phụ thuộc vào độ tự giác của AI , thiếu features tinh chỉnh chi tiết .
Ví dụ như delete cái building xong còn vài cái logs nằm ở chỗ đấy kẹt ko xây building khác lên đc . Game ko điều khiển đc dân nên nên phải gồi vái cho AI nó rảnh để clear dùng cái .







