• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
bê tha thì cái IP Fallout với ES còn mạnh lắm, ko đụng vào bọn nó đâu. 2 thằng dễ bị trảm hoặc cắt giảm nhân sự nhất trong đám studio của Bê tha là ID Software (Doom, Rage..) và Machine Games (Indy, Wolfenstein). Thằng Arkane thì hên xui vì đang có deal làm Blade với Marvui - ko rõ M$ có trảm luôn ko.

Hy vọng thằng ID Soft ko bị dẹp, tôi rất thích cái series Doom mới của bọn này
 
Machine game là thằng dễ đi trước tiên. iD thì mới ra dlc doom nữa. Doanh số cũng top.
 
tính ra bây giờ là thời điểm tốt nhất để bắt đầu chơi destiny 2 nhỉ. Content 10 năm, bao gồm mtx và tất cả cosmestics gói gọn trong 1 gói legacy collection on sale giá 20$. Không tính content đã bị vault.

Quan trọng là team chứ content của nó trước giờ vẫn siêu đồ sộ. Game này những content đỉnh cao nhất của nó thì bắt buộc phải có team để chơi
 
Hồi M$ mua Zenimax, Activision, ai ai cũng tròn xoe mắt kinh ngạc. Giờ thì........ e35q5gj-png
 
bê tha thì cái IP Fallout với ES còn mạnh lắm, ko đụng vào bọn nó đâu. 2 thằng dễ bị trảm hoặc cắt giảm nhân sự nhất trong đám studio của Bê tha là ID Software (Doom, Rage..) và Machine Games (Indy, Wolfenstein). Thằng Arkane thì hên xui vì đang có deal làm Blade với Marvui - ko rõ M$ có trảm luôn ko.

Hy vọng thằng ID Soft ko bị dẹp, tôi rất thích cái series Doom mới của bọn này

tưởng Doom là 1 trong các IP đầu tàu, bản nào ra cũng thành công thì sao vào danh sách trảm đc nhỉ?
 
tưởng Doom là 1 trong các IP đầu tàu, bản nào ra cũng thành công thì sao vào danh sách trảm đc nhỉ?

thấy tụi nó soi là tất cả các thông báo tuyển người của bọn này bị gỡ xuống rồi, 1 là bị ép thu hẹp quy mô lại + sa thải 1 phần, 2 là cho bay màu luôn.
 
Quan trọng là team chứ content của nó trước giờ vẫn siêu đồ sộ. Game này những content đỉnh cao nhất của nó thì bắt buộc phải có team để chơi
Có mỗi raid là bắt buộc teamwork có giao tiếp thôi. Mà raid có team chơi thì vui chứ reward cũng bình thường, ngày xưa để farm pinnacle tuần là chính. Chứ có mọe gì đâu. Giờ pinnacle đầy ra.
Mà nhớ là 1 số raid phải chơi để có exotic hay catalyst thì phải, nhưng cũng ko cần thiết lắm. Các content khác như strike hay dungeon thì đi kiếm fireteam bắn cũng đc vì chỉ cần biết phải bắn cái gì trước, di chuyển thế nào là chơi đc thôi

Nói chung nếu chưa chơi dicktiny 2 bao giờ thì giờ là thời điểm tốt để chơi mấy content solo vì giờ content nó hoàn thiện rồi, đồ kiếm dễ, content solo đủ dài để ko thấy chán. Không nhất thiết phải raid để chơi thấy hay, có pvp và ngon nhất trong đám looter shooter. Nhưng chán nhất là ko có campaign game gốc là red war. Có đoạn nhảy vào đường ống này epic vc
 
Chỉnh sửa cuối:
tưởng Doom là 1 trong các IP đầu tàu, bản nào ra cũng thành công thì sao vào danh sách trảm đc nhỉ?
Layoff bên đám tư bản Mỹ hiện đang là trend là culture của tụi nó rồi. Thành công cũng layoff, thất bại cũng layoff, layoff xong cổ phiếu tăng, tăng chán thì tuyển lại chứ có như tụi Nhật lỗ lãi gì thì kệ mẹ layoff đâu.
 
Tuyển ceo ấn đụ về là biết sẽ sát phạt vô tình, layoff đám native rồi tuyển đám ấn đụ giá rẻ về rồi mà, hóng thánh nữ thay avatar thành Shiva :))
 

homelander-the-boys.gif
 
Đợt làm Forspoken cũng chả hiểu thằng Vuông nghĩ gì khi phê duyệt, cũng may sau đó cắt luôn nhánh phương tây rồi, từ đó ít rác hơn hẳn worry-198
Đợi năm sau Tito tỏa sáng lại thấy Tifa #1 search trên pornhub ấy mà worry-198
 
Đợt làm Forspoken cũng chả hiểu thằng Vuông nghĩ gì khi phê duyệt, cũng may sau đó cắt luôn nhánh phương tây rồi, từ đó ít rác hơn hẳn worry-198
Đợi năm sau Tito tỏa sáng lại thấy Tifa #1 search trên pornhub ấy mà worry-198
Chắc CEO của Vuông cay vụ Tifa đi làm nghị sĩ bên Ý tgkbmcr-png
 
thì ăn bả phỏng vấn, khảo sát chứ sao


peepo_kek
 

Thông tin chính (Key info):​

  • Những studio này (Ninja Theory, Compulsion...) mới chỉ là khởi đầu. Jason nghe nói rằng các studio khác cũng đang gặp rắc rối.
  • Các đợt sa thải hàng loạt với quy mô cực lớn sắp sửa quét qua toàn bộ bộ phận này.
  • Microsoft có rất nhiều bộ phận và đôi khi chúng xung đột lợi ích với nhau. Điều tốt cho bộ phận này chưa chắc đã tốt cho bộ phận khác. Dù nhiều công ty cũng gặp tình trạng tương tự, nhưng Jason nhấn mạnh điều này đặc biệt đúng trong trường hợp của Microsoft
Bad management, định hướng kém . À mà microsoft các mảng khác cũng thế không riêng gì mảng game
 
Bữa ông nào khóc hộ tụi Nintendo, kêu cổ phiếu giảm, chia 2 thì sợ nhân viên bị layoff, cắt giảm blah blah; mình kêu mấy thằng console khác cũng rứa thì ông kêu đừng lo cho tụi M$, Sony vì tụi nó "có mảng khác gánh hộ". Giờ thì có cl gánh. Mảng game ko làm ra tiền thì cút hết, mà giờ vẫn éo thấy tụi Nin kêu layoff đâu, game ra đều đều peepo_kek
Ở phương tây, khi kinh doanh không ra tiền và cần báo cáo tài chính đẹp thì cty con nó sa thải ngay để bảo vệ giá cổ phiếu công ty mẹ, và cũng để thay máu cty.
Các công ty Nhật truyền thống như Nintendo xưa nay văn hoá của họ thà sếp tự giảm lương (như đời Wii U) chứ cực hiếm khi lay-off như Tây. Và luật lao động của họ rất khó sa thải hàng loạt như tư bản Mỹ. Đừng nhầm lẫn giữa văn hoá giữ việc với kinh doanh đang bùng nổ. Chart chia đôi vì kì vọng tăng trưởng biến mất mà bảo đang khoẻ thì chịu.
Thay vì sa thải, họ giữ người lại để làm gì? Để xào nấu ra một cái list game "ra đều đều" nhưng toàn là Remaster, Switch 2 Edition và Spin-off ăn liền để tiết kiệm chi phí và vắt sữa chính fans trung thành để cứu báo cáo tài chính. Cty chỉ làm game nhưng mảng chính dậm chân tại chỗ.
Thế thì so với việc nó sa thải bớt mấy bộ phận lười biếng + không hiệu quả đi (đúng thứ cần cắt giảm), tập trung tiền đập vào 1-2 con siêu phẩm system seller (giúp cty thật sự tăng trưởng). Thì cái nào có lợi cho fan và chính bản thân cty về lâu dài hơn?
 
Back
Top