Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Có mỗi raid thôi chứ content khác chỉ cần biết di chuyển, bắn cái gì và bắn bằng cái gì là được. Bỏ chơi raid từ sau shadowkeep, solo là chính vẫn chơi bình thường
Đi raid chủ yếu để kiếm pinnacle weekly với mấy set endgame mặc cho đẹp hoặc mấy cái danh hiệu. Pinnacle giờ farm dễ hơn ngày trước nhiều, bỏ qua raid cũng chả sao
Không đi raid được thì giảm 50% cái hay của game cmnr, mà cái raid yêu cầu phải có team, cạ cứng mà chơi. Nếu đã chơi des 2 thời kì đầu hẳn phải tham gia 1-2 cái raid để hiểu cái thú vui của việc hoàn thành raid nó đã như nào chứ không đơn thuần để lấy mấy cái kia. Càm giác lấy đồ xịn trong đó sau khi vượt ải cùng bạn bè nó là niềm vui khó tả, chính nhờ cái đó mới khiến des 2 nó hay hơn nhiều game khác cùng thời điểm và tới tận bây giờ nó vẫn là con fps rất hay trong đám cùng thể loại này.
 
thày nào cũng nhấn mạnh làm game mới fresh nhưng mà player mới lẫn cũ được feed quá nhiều ấn phẩm giải trí rồi, đầu tư vô các IP có fanbase trung thành bào tiền lại êm hơn.

xét game hàn vudit, sa mạc đỏ, cũng là từ 2 studio game mmo thành công về tiền bạc và hình ảnh, họ đã có công thức làm game ăn khách để chuyển hóa thành game offline.

nhìn các studio lớn nói nhật bủn cứng đầu cổ hủ trì trệ thì phương tây cũng y chang tư duy game design. Có lẽ thị trường game mún trở lại đường đua thì phải lái bởi các player biết chơi game
phải có tiền và chi phí thấp thì mới có người dám liều peepo_kek player như tôi bảo chơi 1 mạch 3-4 tiếng ko save còn ko dám nữa là cầm cả cục tiền với bao nhiêu mạng người đi đánh cược
 
phải có tiền và chi phí thấp thì mới có người dám liều peepo_kek player như tôi bảo chơi 1 mạch 3-4 tiếng ko save còn ko dám nữa là cầm cả cục tiền với bao nhiêu mạng người đi đánh cược
thì có xu hướng bóc mấy ông đạo diễn game nổi nổi về cho tiền làm game đó mà có vẻ xịt, sản phẩm trước của họ thành công có khi do đội ngũ tập thể thành công chứ ko mỗi ông đạo diễn game.

tương lai ngành game nằm ở lứa indie, giống cái làn sóng phim kinh dị gần đây bùng nổ nhờ mấy ông you tuber pepegif-12
 
thì có xu hướng bóc mấy ông đạo diễn game nổi nổi về cho tiền làm game đó mà có vẻ xịt, sản phẩm trước của họ thành công có khi do đội ngũ tập thể thành công chứ ko mỗi ông đạo diễn game.

tương lai ngành game nằm ở lứa indie, giống cái làn sóng phim kinh dị gần đây bùng nổ nhờ mấy ông you tuber pepegif-12
Lứa indie mà cho kinh phí ngon, làm việc với đội ngũ vận hành tốt thì dư sức có siêu phẩm. Vì ở tầm indie họ đã làm rất tốt và biết sáng tạo rồi. Khi cho vô làm siêu phẩm thì sẽ bùng sức tốt hơn nữa. Vả lại những sản phẩm indie kế thừa game đời xưa những điểm tốt phải nói là rất tốt. Chứ không phải dạng bỏ hết đi như đám làm game AAA hiện tại.
 
Lứa indie mà cho kinh phí ngon, làm việc với đội ngũ vận hành tốt thì dư sức có siêu phẩm. Vì ở tầm indie họ đã làm rất tốt và biết sáng tạo rồi. Khi cho vô làm siêu phẩm thì sẽ bùng sức tốt hơn nữa. Vả lại những sản phẩm indie kế thừa game đời xưa những điểm tốt phải nói là rất tốt. Chứ không phải dạng bỏ hết đi như đám làm game AAA hiện tại.
Indie chi phí thấp nên liều hơn. 3A chi phí cao, nhân công nhiều, hội đồng quản trị các kiểu.

Làm sếp cty 10 người khác làm sếp cty 1000 người.
 
Làm game không phải cứ ném thêm tiền và người vào là auto làm nhanh + ngon hơn. Nhiều người hơn thì nội chuyện điều phối nhân lực, liên hệ giữa các phòng ban đã phức tạp thêm rất nhiều rồi. Ăn tiền của nhà đầu tư/nhà phát hành thì lại phải nghe chúng nó chỉ trỏ này kia (không phải đội này lúc nào cũng sai, nhưng đa phần là toàn làm rối thêm). Nên dev indie vẫn chỉ hợp làm game quy mô nhỏ thôi.
 
Cty mỹ chắc năng xuất làm việc 1/3 bọn tàu hàn quá .

Bọn bungie cũng cả ngàn người build 7 năm ra cái game pvp 3 map quá tài luôn , chắc toàn ăn chơi đập đá họp party .
 
Cty mỹ chắc năng xuất làm việc 1/3 bọn tàu hàn quá .

Bọn bungie cũng cả ngàn người build 7 năm ra cái game pvp 3 map quá tài luôn , chắc toàn ăn chơi đập đá họp party .
Lướt mạng thấy mọc ra thuyết âm mưu bọn bungie phá cái TLOU online vì team đó chỉ 150 người mà "làm hiệu quả" peepo_kek
 
Lương cao, benefit cao, đòi hỏi cũng cao
Đợt lão Tim Cook hay Elon hay ai còn bảo đó, bên tq toàn kĩ sư, có vde hú phát nó giải quyết liền trong 1 buổi, còn bên apple nó họp cl gì họp hoài :))
 
Không đi raid được thì giảm 50% cái hay của game cmnr, mà cái raid yêu cầu phải có team, cạ cứng mà chơi. Nếu đã chơi des 2 thời kì đầu hẳn phải tham gia 1-2 cái raid để hiểu cái thú vui của việc hoàn thành raid nó đã như nào chứ không đơn thuần để lấy mấy cái kia. Càm giác lấy đồ xịn trong đó sau khi vượt ải cùng bạn bè nó là niềm vui khó tả, chính nhờ cái đó mới khiến des 2 nó hay hơn nhiều game khác cùng thời điểm và tới tận bây giờ nó vẫn là con fps rất hay trong đám cùng thể loại này.
Thấy bình thường, chả đến 50%. Đám content hiện giờ đủ để vẫn chơi đc mà ko cần raid vẫn thấy hay. Raid chỉ hay khi thành công lần đầu. Các lần sau bình thường, thậm chí thấy mất thời gian. trước mấy raid đi quen như leviathan hay garden quen rồi đi mất 30p chỉ để lấy 1 2 cái pinnacle lên vài số nó mệt vkl, chưa chắc đã ra nổi exotic
Tôi chả biết anh chơi destiny 2 nào mà raid xong có đồ "Xịn" chứ tôi chỉ thấy có đồ bình thường, chủ yếu là farm hard cap. gear vẫn phải farm mode khác phọt đặc sản để ra roll tốt. Exotic thì nhan nhản giờ cũng nhan nhản. Cái thời đầu trên battlenet farm max level char rồi mới farm đến light, chỉ số nó chỉ lên từng số 1, đến tận new light nó bỏ level đi, chỉ còn light không, và giờ thì nhảy cả chục số 1. down scale từ 1600 (ko nhớ rõ) đến giờ xuống còn max 550 thì bản chất của raid vẫn chỉ là cho vui. Nhất là bây giờ khi mà có nhiều chỗ để farm pinnacle hơn là có mỗi nightmare strike (không nhớ chính xác tên), Raid và pvp như trước
 
Thấy bình thường, chả đến 50%. Đám content hiện giờ đủ để vẫn chơi đc mà ko cần raid vẫn thấy hay. Raid chỉ hay khi thành công lần đầu. Các lần sau bình thường, thậm chí thấy mất thời gian.
Tôi chả biết anh chơi destiny 2 nào mà raid xong có đồ "Xịn" chứ tôi chỉ thấy có đồ bình thường, chủ yếu là farm hard cap. geả vẫn phải farm mode khác phọt đặc sản để ra roll tốt. Exotic thì nhan nhản giờ cũng nhan nhản. Cái thời đầu trên battlenet farm max level char rồi mới farm đến light, chỉ số nó chỉ lên từng số 1, đến tận new light nó bỏ level đi, chỉ còn light không, và giờ thì nhảy cả chục số 1. down scale từ 1600 (ko nhớ rõ) đến giờ xuống còn max 550 thì bản chất của raid vẫn chỉ là cho vui. Nhất là bây giờ khi mà có nhiều chỗ để farm pinnacle hơn là có mỗi nightmare strike (không nhớ chính xác tên), Raid và pvp như trước
Tuỳ bro, nếu chơi thấy hài lòng với nhiêu đó được thì cứ chơi enjoy thôi. Quan trọng là chơi nhanh chán, thôi dù sao cách chơi như nào do bro chọn, tôi không góp ý thêm. Bro enjoy game được thì là ok rồi.
 
Tuỳ bro, nếu chơi thấy hài lòng với nhiêu đó được thì cứ chơi enjoy thôi. Quan trọng là chơi nhanh chán, thôi dù sao cách chơi như nào do bro chọn, tôi không góp ý thêm. Bro enjoy game được thì là ok rồi.
Cái vấn đề là nhiều người cứ đề cao cái raid quá, làm cho đám newbie nói chùn tay. Tận 50%, bullshit. 1 người đã từng chơi raid cho hay
Nên nhớ game này có pvp rất tốt. Giờ t bảo mấy thằng tay bé vào pvp không đấm mồm đc là mất 50% độ hay thì game còn gì chơi?
Cũng như FF14 trên này có tên cứ bảo là game mất 50% hay trong khi tỷ lệ người đi raid với savage trial nó thấp hơn đám vào chơi casual với đánh bài (đấy là t đọc 2 anh trên này phản biện nhau)
 
Cty mỹ chắc năng xuất làm việc 1/3 bọn tàu hàn quá .

Bọn bungie cũng cả ngàn người build 7 năm ra cái game pvp 3 map quá tài luôn , chắc toàn ăn chơi đập đá họp party .
nhìn cái art màu mè đó chắc có đá thật pu_bigcocosniff
 
Cái vấn đề là nhiều người cứ đề cao cái raid quá, làm cho đám newbie nói chùn tay. Tận 50%, bullshit. 1 người đã từng chơi raid cho hay
Nên nhớ game này có pvp rất tốt. Giờ t bảo mấy thằng tay bé vào pvp không đấm mồm đc là mất 50% độ hay thì game còn gì chơi?
Cũng như FF14 trên này có tên cứ bảo là game mất 50% hay trong khi tỷ lệ người đi raid với savage trial nó thấp hơn đám vào chơi casual với đánh bài (đấy là t đọc 2 anh trên này phản biện nhau)
Ta ngày xưa bỏ học đi raid wow, vừa mất thời gian vừa ko ra đồ, sau stress gây sự với guild, cuối cùng là quit game. Đó h nghe đến raid vẫn thấy dị ứng worry-77
 
Ta ngày xưa bỏ học đi raid wow, vừa mất thời gian vừa ko ra đồ, sau stress gây sự với guild, cuối cùng là quit game. Đó h nghe đến raid vẫn thấy dị ứng worry-77
Destiny 2 raid nó hay nhất là lần đầu khi nghiệm ra mechanic thôi. Trước còn phải nhờ guild khác hướng dẫn rồi chửi nhau vì sai mechanic, không đủ dmg này nọ. Nói chung là stress vailoz, tránh đc thì tránh chứ ham làm đ' gì
 
Lứa indie mà cho kinh phí ngon, làm việc với đội ngũ vận hành tốt thì dư sức có siêu phẩm. Vì ở tầm indie họ đã làm rất tốt và biết sáng tạo rồi. Khi cho vô làm siêu phẩm thì sẽ bùng sức tốt hơn nữa. Vả lại những sản phẩm indie kế thừa game đời xưa những điểm tốt phải nói là rất tốt. Chứ không phải dạng bỏ hết đi như đám làm game AAA hiện tại.
khổ cái indie mà ngon thì họ ôm ăn một mình chứ ngu méo đâu bám giò tập đoàn, bú được tí tiền kinh phí với khâu oai xong nó chồng cho ba bốn lớp quản lý toàn mấy thằng bất tài ở đâu suốt ngày tự tạo vấn đề để cho anh em giải quyết nhằm tránh bị sa thải, lâu lâu còn bắt nhét con da đen béo ị đòi phải cho chịck với nhân vật đứa con tinh thần của họ thì bỏ mẹ pu_kek1
 
Back
Top