• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
nào giờ trừ cái fire emblem ra mấy thể loại tự tạo main char để chơi thì thường story nhạt toẹt do nhân vật chính mờ nhạt, thiếu chiều sâu, liên kết với story, thường game hay là do gameplay kéo lại, cái này bonus thêm gốc nhìn game fps nữa + vụ gameplay w3 như hạch thì dễ bị flop lắm. Nói chung trừ game online + cua gái ra thì nên dẹp mẹ cái vụ tự tạo nhân vật để chơi đi
 
nào giờ trừ cái fire emblem ra mấy thể loại tự tạo main char để chơi thì thường story nhạt toẹt do nhân vật chính mờ nhạt, thiếu chiều sâu, liên kết với story, thường game hay là do gameplay kéo lại, cái này bonus thêm gốc nhìn game fps nữa + vụ gameplay w3 như hạch thì dễ bị flop lắm. Nói chung trừ game online + cua gái ra thì nên dẹp mẹ cái vụ tự tạo nhân vật để chơi đi
cái cyberpunk cũng có phải thể loại tự tạo nhân vật đâu. cái đó là ông chọn 1 trong 3 nhân vật làm mc chỉ chỉnh sửa lại hình dáng khuôn mặt cho phù hợp sở thích thôi. nó tương tự như mấy game mass effect hay ACO thôi. game hứa hẹn là vẫn xoay quanh nhân vật chính mà.

TW3 là do có 2 phần trước đã buff kha khá cốt truyện. cái TW1 đúng nghĩa là anh Geralt éo liên quan đến cốt truyện chính mà chỉ là thằng nhảy từ đâu vào phá banh chành đúng nghĩa luôn.=))

tự tạo nhân vật như bác nói là phải như game Fallout ấy. nhân vật ngoài cốt truyện chính ra thì cả thế giới éo biết gì về ảnh.
 
Góc thứ nhất thì diễn tả cảm xúc nhân vật kiểu qué nào được :)) Tưởng tượng những phân cảnh trên mà first person thử, đảm bảo cảm xúc nó giảm 1/2 liền luôn :))
 
mấy đoạn cut scene hình như cũng không để ở gốc nhìn đó, nhưng quan trọng là vụ tạo mặt cho char rất khó đễ được biểu cảm như khuôn mặt đã dựng sẵn
 
mấy đoạn cut scene hình như cũng không để ở gốc nhìn đó, nhưng quan trọng là vụ tạo mặt cho char rất khó đễ được biểu cảm như khuôn mặt đã dựng sẵn
game biết thế nên xác nhận là để tất cả cútscene góc nhìn thứ nhất rồi. mà có lạ đâu vì hồi Mass effect cũng để vừa góc nhìn thứ ba vừa cho chỉnh sửa đấy. kết quả là mặt nhân vật chính toàn cứng đơ.=))
 
Ai cũng dị nghị cái góc nhìn thứ nhất nhỉ, mà cái sexrim vẫn sống thọ. Mấy ông console thì ko mong chứ lên pc kiểu gì chả có mod camera nên ko lo vụ này mấy. Theo tui thì game bắn súng FPS > TPS nhiều. TPS bắn sướng trước giờ chỉ mỗi con hàng max payne chơi hay còn kể cả cái tom clansy cũng thấy ko quen được.
 
Góc thứ nhất thì diễn tả cảm xúc nhân vật kiểu qué nào được :)) Tưởng tượng những phân cảnh trên mà first person thử, đảm bảo cảm xúc nó giảm 1/2 liền luôn :))
nào giờ trừ cái fire emblem ra mấy thể loại tự tạo main char để chơi thì thường story nhạt toẹt do nhân vật chính mờ nhạt, thiếu chiều sâu, liên kết với story, thường game hay là do gameplay kéo lại, cái này bonus thêm gốc nhìn game fps nữa + vụ gameplay w3 như hạch thì dễ bị flop lắm. Nói chung trừ game online + cua gái ra thì nên dẹp mẹ cái vụ tự tạo nhân vật để chơi đi
Tôi thề là tất cả phụ thuộc ở trình độ và cách làm game chứ việc góc 1st hay 3rd tôi ko thấy quá liên quan tới việc có thể thể hiện cảm xúc hay ko.

Kiểu 1st đơn giản là 1 cách thể hiện, mình sẽ trải nghiệm cảm xúc nhân vật luôn qua quá trình chơi, tự hòa mình vào nhân vật, nhìn cách nhân vật tương tác với nhân vật khác, đơn cử những game như bioshock infinite, cũng là game bắn súng 1st nhưng tôi nhớ về nhân vật chính trò đấy hơn rất nhiều trò thấy mặt nhân vật góc 3rd nói năng đầy đủ, nhớ cái nhân vật cảm thấy chỉ cần qua lồng tiếng cho thằng main, dù chẳng thấy mặt nhân vật.

Kiểu góc 3rd như RDR2 cũng là 1 kiểu làm game thôi, nó sẽ gần với việc bác xem phim hơn, cái đó quen thuộc rồi nên có thể các bác ưa cách thể hiện như vậy hơn mới cảm đc.

Và mấy trò làm lởm, thì góc nhìn nào cũng lởm thôi.
 
Chỉnh sửa cuối:
chuyển sang góc nhìn thứ nhất thì cảm xúc sẽ thể hiện qua khung cảnh hiệu ứng của màn hình thay vì nét mặt nhân vật thôi. mình thấy như thể dễ cảm nhận hơn và dễ thể hiện hơn chứ nhỉ?
VD: như Doom 2016 có cảnh intro đi thang máy thể hiện rất rõ Doom slayer tức giận khi thấy xác người trong khi nghe lời giải thích trớt quớt của tay chủ người máy còn gì.

hay thằng farcry mỗi lần phê thuốc thì màn hình bị tóa sáng với phân ảnh tè le( có cả trường đoạn game cho ae cảm nhận)=))

chết chóc thì thấy cái MW thể hiện cảnh chết và bất lực sau khi ăn bom nguyên tử/bom chất độc trong 2 phần đều ấn tượng. xung quanh toàn người thân quen chết lại càng dễ cảm:8cool_cry:
 
chuyển sang góc nhìn thứ nhất thì cảm xúc sẽ thể hiện qua khung cảnh hiệu ứng của màn hình thay vì nét mặt nhân vật thôi. mình thấy như thể dễ cảm nhận hơn và dễ thể hiện hơn chứ nhỉ?
VD: như Doom 2016 có cảnh intro đi thang máy thể hiện rất rõ Doom slayer tức giận khi thấy xác người trong khi nghe lời giải thích trớt quớt của tay chủ người máy còn gì.

hay thằng farcry mỗi lần phê thuốc thì màn hình bị tóa sáng với phân ảnh tè le( có cả trường đoạn game cho ae cảm nhận)=))

chết chóc thì thấy cái MW thể hiện cảnh chết và bất lực sau khi ăn bom nguyên tử/bom chất độc trong 2 phần đều ấn tượng. xung quanh toàn người thân quen chết lại càng dễ cảm:8cool_cry:
Tựu chung, vẫn là trình độ của dev.

Nói vui tí là vd cảnh quả bom nguyên tử nổ trong MW4, nếu là Kojima làm game này, thì đoạn đó sẽ là 1 đoạn cutscene góc nhìn thứ 3, nhân vật nhìn xung quanh, camera zoom vào từng đồng đội, nhân vật bắt đầu 1 bài dài những câu tiếc thương, rồi phóng xạ bắt đầu ăn vào não, nhân vật nhớ lại các ký ức tươi đẹp bên đồng đội, bên người thân, blah blah ..... rồi gục chết trong slow motion, camera kéo lùi góc điện ảnh =))

Ủa sao giống mình đang xem phim ấn độ vậy =))
 
Tựu chung, vẫn là trình độ của dev.

Nói vui tí là vd cảnh quả bom nguyên tử nổ trong MW4, nếu là Kojima làm game này, thì đoạn đó sẽ là 1 đoạn cutscene góc nhìn thứ 3, nhân vật nhìn xung quanh, camera zoom vào từng đồng đội, nhân vật bắt đầu 1 bài dài những câu tiếc thương, rồi phóng xạ bắt đầu ăn vào não, nhân vật nhớ lại các ký ức tươi đẹp bên đồng đội, bên người thân, blah blah ..... rồi gục chết trong slow motion, camera kéo lùi góc điện ảnh =))

Ủa sao giống mình đang xem phim ấn độ vậy =))
vậy đoạn price với ghost bị sherpard bắn chắc sherpard phải múa súng 1 lúc quăn one line xong mới bắn quá... à nhầm thánh làm rồi:3cool_shame:
 
FPS nó chân thật, nhập tâm còn TPS nó điện ảnh, chả lấy đâu xa, cái Watchdog Legion sắp ra, bác thử tưởng tượng cái gameplay bắt chước John Wick kia mà chơi FPS xem có nuốt nổi ko =)) Còn Cyberpunk sau 1 đống trailer súng đạn với gunplay càng ngày càng thấy việc chọn góc nhìn FPS là hoàn toàn đúng đắn, ai vẫn còn so sánh với witcher thì tự xem lại, witcher cả game nó được mấy cái nỏ, có hay dùng ko, so với cả tá súng ống, mod mủng của bao nhiêu nhà sản xuất của cyberpunk =))
 
vậy đoạn price với ghost bị sherpard bắn chắc sherpard phải múa súng 1 lúc quăn one line xong mới bắn quá... à nhầm thánh làm rồi:3cool_shame:
Đoạn đó chính xác chúng nó sẽ múa súng one liner tầm nửa tiếng đó, bác cứ coi như nó giống cái đoạn đánh nhau với Ocelot cuối game MGS4 ấy, nó sẽ giống giống vậy
 
Chỉnh sửa cuối:
FPS mà làm tốt thì cutscene cũng rất đỉnh, người chơi sẽ có cảm giác mình là nhân vật trong game hơn. Điển hình như mấy cái cutscene của series COD và BF3-4.

 
Tóm lại thì mình nghĩ việc so sánh góc nhìn có thể ngã ngũ tại đây nhỉ. Mình thì hiểu góc 1st thực ra có cả 1 vde là nhiều bác tiền đình kém cũng không chơi đc nên cứ mong con Cyberpunk có góc 3rd. Nhưng nếu nói tới việc thể hiện cốt truyện, nhân vật cảm xúc thì không liên quan tới việc tại góc 1st nên nó chán hơn, góc nào cũng có cái hay của nó, ưu nhược rõ ràng. Quan trọng là mình hiểu bản chất từng góc và game đang chơi làm có ngon hay ko.
 
ơ cutscene cũng fps thì mấy đoạn phim như vầy là xạo lồng hết à?

 
Giờ ko kham đc game fps nữa nên chắc chọn đường ninja cho nhẹ nhàng
Nhanh thật, mới cách đây 3-4 năm còn bắn ầm ầm mà giờ ko chơi nổi con fps nào :3cool_nosebleed:
 
ơ cutscene cũng fps thì mấy đoạn phim như vầy là xạo lồng hết à?

Chưa biết đc, đầy game cũng kết hợp cả 2 cách làm của cả 1st và 3rd, có cả cutscene ở góc 1st lẫn góc 3rd giống video trên.
 
hóng sex scene 1st person ntn thì đéo hóng, toàn lo bàn luận tình với chả cảm bê đê vl. 4rum này gay hết cmnr :-(||>
Biết logo thế nào rồi mà còn hỏi à :-"
logo.png
 
Back
Top