alucardme87
Gordon "λ-2" Freeman
- 21/11/08
- 13,040
- 7,321
Góc thứ nhất thì diễn tả cảm xúc nhân vật kiểu qué nào đượcTưởng tượng những phân cảnh trên mà first person thử, đảm bảo cảm xúc nó giảm 1/2 liền luôn
![]()
Tôi thề là tất cả phụ thuộc ở trình độ và cách làm game chứ việc góc 1st hay 3rd tôi ko thấy quá liên quan tới việc có thể thể hiện cảm xúc hay ko.nào giờ trừ cái fire emblem ra mấy thể loại tự tạo main char để chơi thì thường story nhạt toẹt do nhân vật chính mờ nhạt, thiếu chiều sâu, liên kết với story, thường game hay là do gameplay kéo lại, cái này bonus thêm gốc nhìn game fps nữa + vụ gameplay w3 như hạch thì dễ bị flop lắm. Nói chung trừ game online + cua gái ra thì nên dẹp mẹ cái vụ tự tạo nhân vật để chơi đi
Kiểu 1st đơn giản là 1 cách thể hiện, mình sẽ trải nghiệm cảm xúc nhân vật luôn qua quá trình chơi, tự hòa mình vào nhân vật, nhìn cách nhân vật tương tác với nhân vật khác, đơn cử những game như bioshock infinite, cũng là game bắn súng 1st nhưng tôi nhớ về nhân vật chính trò đấy hơn rất nhiều trò thấy mặt nhân vật góc 3rd nói năng đầy đủ, nhớ cái nhân vật cảm thấy chỉ cần qua lồng tiếng cho thằng main, dù chẳng thấy mặt nhân vật.
Kiểu góc 3rd như RDR2 cũng là 1 kiểu làm game thôi, nó sẽ gần với việc bác xem phim hơn, cái đó quen thuộc rồi nên có thể các bác ưa cách thể hiện như vậy hơn mới cảm đc.
Và mấy trò làm lởm, thì góc nhìn nào cũng lởm thôi.
Chỉnh sửa cuối:
Tưởng tượng những phân cảnh trên mà first person thử, đảm bảo cảm xúc nó giảm 1/2 liền luôn 







