- 1/12/10
- 35,438
- 21,624
Tăng 2 bàn nhậu thì chắc cóNày đánh ngoài game được không![]()

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Tăng 2 bàn nhậu thì chắc cóNày đánh ngoài game được không![]()

Này đánh ngoài game được không![]()

-1 sub YoutubeTấm chiếu mới View attachment 498201

Rủ nhau lên dog brother ngay và luôn.Này đánh ngoài game được không![]()
Xa vlỞ Sài Gòn thì mọi người có thể ofline game đối kháng tại EMC book cofee Tân Bình (18A Cộng Hòa) 15h-20h mỗi chủ nhật hàng tuànSF6 sắp ra rồi, mọi người ra tụ hội Lương Sơn Bạc cho vui
Nhân tiện chủ nhật này 23/04/2023 có đánh giải SF5 (lần cuối trước khi chuyển qua SF6) và KOF15, mọi người đăng ký nào: Đăng ký tham gia Saigon Offline Party #6 (google.com)
Tui thấy con game Rift Rumble (Project L) với Virtua Fighters mới còn đáng hóng hơn Tekken 8tuổi L mà so bới Tekken 8
+ thêm lâu nay vẫn rất thiện cảm với Harada.Con này liệt vào game thể thao

chứ nếu mà nói đến cái gì hay ho hơn thì tui thấy thua hẳn so với SF6, cũng vì thế nó mới dời qua 2024 để né đạn cũng dễ hiểu
Thật ra thì nó là game đô vật mà đô vật thì là biểu diễn là chính chứ không phải kiểu đô vật real (nhưng mà xét là xét theo thời WWE nào chứ WWE ngày nay thì hơi hướng biểu diễn), mà tính là game đối kháng hay không á?

Đặc trưng nhất của Guilty Gear theo tôi thì là Roman Cancel chứ air combo ko thuộc riêng nóTheo tui dòng Street Fighter chỉ nổi tiếng nhất thôi, chứ về độ hay thì phải bàn về nhiều khía cạnh
Riêng xét về đồ họa thì SF chỉ là con muỗi nếu so với game arsys làm
còn gameplay thì nhiều trò có các cơ chế thú vị không kém, như chuỗi combo dài và đẹp thì Dead or alive, Guilty Gears có đánh hất tung lên trời để combo, Granblue thì chiêu có côldown và có lách người né đòn, còn SF có đá và đấm chia ra 3 mức nhẹ mạnh dễ làm quen, samurải thì ít combo chủ yếu rình cắn máu, và cơ chế đánh rớt vũ khí.
riêng về story thì game đối kháng nào cũng yếu, có vẻ để nhồi nhân vật có sức mạnh tương đương nhau và giữ cho nhân vật được sống từ đầu đến cuối mà cốt truyện thường xoay lòng vòng đến cuối cùng chẳng giải quyết được gì nhiều, cao lắm là thằng boss cuối bị thua (nhưng rồi sẽ có thằng khác lên thay), điển hình là cái SF5 và cái DoA6
các mục chơi thì hầu như y hệt nhau, story mode, versus, training, ranking, .... có tekken là đưa vào mode beat em up, hay như granblue có rpg mode, hoặc soul caliber có mode tạo nhân vật để đánh trong versus luôn. Nên xét về game mode thì SF bét bảng
Mà hàng cạp thì tôi khoái cái MvC hơn, tiếc là con Infinity nhìn thổ tả quáTrừ MK trilogy với MK9 nhá (MK9 là đỉnh cao story mode cmnr)riêng về story thì game đối kháng nào cũng yếu, có vẻ để nhồi nhân vật có sức mạnh tương đương nhau và giữ cho nhân vật được sống từ đầu đến cuối mà cốt truyện thường xoay lòng vòng đến cuối cùng chẳng giải quyết được gì nhiều, cao lắm là thằng boss cuối bị thua (nhưng rồi sẽ có thằng khác lên thay), điển hình là cái SF5 và cái DoA6
Hai phần injustice nữa.Trừ MK trilogy với MK9 nhá (MK9 là đỉnh cao story mode cmnr)
Công nhận dòng MK nó ảo Vl , story mode mà đầu tư chỉn chu quá mức so với một game đối kháng thông thườngTrừ MK trilogy với MK9 nhá (MK9 là đỉnh cao story mode cmnr)

Đơn giản là lore trong MK nó vốn dĩ là đa vũ trụ với f timeline sẵnCông nhận dòng MK nó ảo Vl , story mode mà đầu tư chỉn chu quá mức so với một game đối kháng thông thường![]()
chỉ khác là cách xây dựng đất diễn nhân vật thì NRS làm tốt hơn khi phải vẽ ra nguyên cốt truyện sao cho hợp lý
1