Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
F0-ahVsacAAN9l8

Công bố keyart mới cho concert mới của NiER Automata
(thả thính game mới không thì chưa biết, còn anime thì sắp chiếu 4 tập)
Bên concert thôi, concert nào chả có keyart mới lolz

F09XwowX0AEhvd-
 
F0-ahVsacAAN9l8

Công bố keyart mới cho concert mới của NiER Automata
(thả thính game mới không thì chưa biết, còn anime thì sắp chiếu 4 tập)
Yoko: có cái nịt mà game mới
 
Vtuber nói là VA mà cũng ko hẳn là VA, đúng là như VA là lồng tiếng cho nhân vật 2D nhưng đc cái không bị dính vô một tuýp nhân vật như tsun, kyuu, ngầu, hài như anime mà thể hiện chính con người của VA đó.

 
Hồi xưa có cái game gì mà nhìn hơi giống The Last Of Us, tầm những năm 2010 thì phải, có trên PC, cũng nhân vật nam chính đi cùng 1 đứa bé, bối cảnh trái đất bị diệt vong vì bão cát thì phải, leo trèo trên các toà nhà ….
mang máng là game tàm tạm tầm 6-7 điểm
Có ai nhớ là game gì ko?peepo_blesspray
 
Hồi xưa có cái game gì mà nhìn hơi giống The Last Of Us, tầm những năm 2010 thì phải, có trên PC, cũng nhân vật nam chính đi cùng 1 đứa bé, bối cảnh trái đất bị diệt vong vì bão cát thì phải, leo trèo trên các toà nhà ….
mang máng là game tàm tạm tầm 6-7 điểm
Có ai nhớ là game gì ko?peepo_blesspray
I Am Alive à pepe-11 game này cũng hay mà đồ họa low budget quá, 1 trong 3 con game vẫn được cài trong con surface cũ cho vợ t.
 
Công nhận không có con game nào chơi đau não bằng RTS, đợt trước có làm 1 trận AoE4 combat liên tục hơn tiếng stress vkl, về cuối chỉ mong xong game cmnd chứ đếch quan tâm thắng thua nữa, giằng co mãi tự nhiên thằng đối thủ đầu hàng, hóa ra nó còn stress hơn cả mình =))
 
Công nhận không có con game nào chơi đau não bằng RTS, đợt trước có làm 1 trận AoE4 combat liên tục hơn tiếng stress vkl, về cuối chỉ mong xong game cmnd chứ đếch quan tâm thắng thua nữa, giằng co mãi tự nhiên thằng đối thủ đầu hàng, hóa ra nó còn stress hơn cả mình =))
Thế chắc fen không chơi doto
 
Mấy con RTS nhức não hơn MOBA chứ fen.
Cảm giác khi thế cục thắng thua đéo phải do tự tay mình quyết định nó còn mệt hơn fen, xong phải canh vừa làm đúng việc mình vừa phải phối hợp với những thằng khác còn mệt hơn, doto có những game đấm nhau 3 tiếng rã cmn người ra chỉ muốn abanddon cho xong, như LoL về late chẳng may xịt 1 combat thì bụng sẽ nghĩ là "à thôi nó đấm bay cmn nhà rồi xong làm game mới", nhưng doto thì à đéo "buyback ra def nhà tiếp đê"
 
I Am Alive à pepe-11 game này cũng hay mà đồ họa low budget quá, 1 trong 3 con game vẫn được cài trong con surface cũ cho vợ t.
Uầy, chuẩn rồi pa, mới coi lại gameplay thấy chán thật =))
Con này hồi đó release trc TLOU nên thấy cái bối cảnh ấn tượng ghê, mỗi tội game làm dở nên mất hút ko ai nhớ
 
Cảm giác khi thế cục thắng thua đéo phải do tự tay mình quyết định nó còn mệt hơn fen, xong phải canh vừa làm đúng việc mình vừa phải phối hợp với những thằng khác còn mệt hơn, doto có những game đấm nhau 3 tiếng rã cmn người ra chỉ muốn abanddon cho xong, như LoL về late chẳng may xịt 1 combat thì bụng sẽ nghĩ là "à thôi nó đấm bay cmn nhà rồi xong làm game mới", nhưng doto thì à đéo "buyback ra def nhà tiếp đê"

doto thời War 3 có những trận đánh gần 3 tiếng mệt mỏi vl, bem nhau đến mega hết rồi mà vẫn ko dứt điểm được =))
 
Thế chắc fen không chơi doto
Doto mình chỉ có tầm 1k giờ chơi thôi, newbie number. Nói chứ thể loại dota không so với rts được, dota chỉ điều khiển 1 thằng lại có downtime nhiều, stress chủ yếu vì chửi nhau với lũ team thôi chứ không như rts cháy cmn não vì không xử lý thông tin nổi.

Ps hồi xưa mình nhất quyết không chịu chơi dota 1 vì cho rằng nó là rts cho noob =))
 
Vẫn nhớ mấy trận đấm nhau sc2, cứ nhớ như mới đây worry-82
 
Doto mình chỉ có tầm 1k giờ chơi thôi, newbie number. Nói chứ thể loại dota không so với rts được, dota chỉ điều khiển 1 thằng lại có downtime nhiều, stress chủ yếu vì chửi nhau với lũ team thôi chứ không như rts cháy cmn não vì không xử lý thông tin nổi.

Ps hồi xưa mình nhất quyết không chịu chơi dota 1 vì cho rằng nó là rts cho noob =))
Không biết fen drop doto từ bao giờ, hồi 2017 mình drop lần đầu thì dota ở pub game vẫn rất là nhẹ đầu, rank thì cũng không phức tạp quá, nhưng đến cuối năm ngoái đầu năm nay chơi lại thì rất rất là mệt đít, pace của dota giờ nó rất gấp gáp, có rất nhiều thứ để kiểm soát và gần như không có downtime. Được cái là chơi mấy con cần micro mà đánh rts vững rồi vẫn có chút lợi thế.
 
Không biết fen drop doto từ bao giờ, hồi 2017 mình drop lần đầu thì dota ở pub game vẫn rất là nhẹ đầu, rank thì cũng không phức tạp quá, nhưng đến cuối năm ngoái đầu năm nay chơi lại thì rất rất là mệt đít, pace của dota giờ nó rất gấp gáp, có rất nhiều thứ để kiểm soát và gần như không có downtime. Được cái là chơi mấy con cần micro mà đánh rts vững rồi vẫn có chút lợi thế.
Drop cũng lâu rồi, đúng là dota giờ thêm nhiều objective nên sẽ mệt đầu hơn hẳn. Nhưng mà nói gì thì nói dota làm sao mà so được rts với vụ micro quân đánh cả 3 mặt trận cùng lúc, vừa điều xe công thành phá tường địch vừa phải cho dân xây lại tường mình, đồng thời phải đẻ quân liên tục để lấp chỗ trống. Mà khốn nạn nhất là bị địch đánh vào hậu phương, lúc này vừa phải điều lính về săn địch vừa phải đẻ dân xây lại nhà cửa, trong khi phía tiền tuyến vẫn phải micro đấm nhau không ngừng, nghĩ lại thôi đã thấy stress vkl =))
Gặp thằng cân sức thì đúng kiểu attrition war, 2 bên bào nhau xem thằng nào kiệt sức mà nổ não trước thì thua :))
 
Mỗi game lại khó kiểu khác nhau, RTS thường thiên về micro, thằng Dota thì mix giữa cả micro và macro hơn (nhưng càng về late game thì càng nặng về macro). Số tool có thể sử dụng trong game RTS là hữu hạn, cái khó là chạy đua với thời gian để dùng hiệu quả những tool đấy, về mặt chiến thuật thì số match up ít nên việc suy nghĩ chiến thuật ngay trong trận không quá nặng đầu, chủ yếu là triển khai thế nào thôi. Chứ thằng Dota số biến số trong trận đấu quá nhiều: đội hình của ta/đội hình của địch, combo hay counter giữa các skill như thế nào, power spike ra sao, timing cho objective hay item, tương tác giữa item, talent hay shard có gì, tương quan gold/EXP thế nào, nên farm hay di chuyển ở đâu,v.v. Chưa kể những biến số khác mà game team vs team mới có như kiểu đồng đội có hợp tác không, có toxic không, team chửi nhau thì nên can hay kệ mẹ chúng nó tự tìm cách gánh team, hầm bà lằng đủ thứ. Late game Dota tầm từ 50p trở đi nó thành mẹ game khác luôn rồi !namca
 
Mỗi game lại khó kiểu khác nhau, RTS thường thiên về micro, thằng Dota thì mix giữa cả micro và macro hơn (nhưng càng về late game thì càng nặng về macro). Số tool có thể sử dụng trong game RTS là hữu hạn, cái khó là chạy đua với thời gian để dùng hiệu quả những tool đấy, về mặt chiến thuật thì số match up ít nên việc suy nghĩ chiến thuật ngay trong trận không quá nặng đầu, chủ yếu là triển khai thế nào thôi. Chứ thằng Dota số biến số trong trận đấu quá nhiều: đội hình của ta/đội hình của địch, combo hay counter giữa các skill như thế nào, power spike ra sao, timing cho objective hay item, tương tác giữa item, talent hay shard có gì, tương quan gold/EXP thế nào, nên farm hay di chuyển ở đâu,v.v. Chưa kể những biến số khác mà game team vs team mới có như kiểu đồng đội có hợp tác không, có toxic không, team chửi nhau thì nên can hay kệ mẹ chúng nó tự tìm cách gánh team, hầm bà lằng đủ thứ. Late game Dota tầm từ 50p trở đi nó thành mẹ game khác luôn rồi !namca
Game rts thì làm gì có chuyện ít macro, người ta hay nhắc đến micro vì cái này dễ thấy nhất thôi :))
Thằng dota chơi nhiều lúc cũng mệt thật nhưng thấy chủ yếu là ức chế vì đồng đội, nhưng để bị stress đến mức cảm thấy nổ não vì hết khả năng tính toán thì nghĩ chỉ có thể loại rts mới có :))
 
Mỗi game lại khó kiểu khác nhau, RTS thường thiên về micro, thằng Dota thì mix giữa cả micro và macro hơn (nhưng càng về late game thì càng nặng về macro). Số tool có thể sử dụng trong game RTS là hữu hạn, cái khó là chạy đua với thời gian để dùng hiệu quả những tool đấy, về mặt chiến thuật thì số match up ít nên việc suy nghĩ chiến thuật ngay trong trận không quá nặng đầu, chủ yếu là triển khai thế nào thôi. Chứ thằng Dota số biến số trong trận đấu quá nhiều: đội hình của ta/đội hình của địch, combo hay counter giữa các skill như thế nào, power spike ra sao, timing cho objective hay item, tương tác giữa item, talent hay shard có gì, tương quan gold/EXP thế nào, nên farm hay di chuyển ở đâu,v.v. Chưa kể những biến số khác mà game team vs team mới có như kiểu đồng đội có hợp tác không, có toxic không, team chửi nhau thì nên can hay kệ mẹ chúng nó tự tìm cách gánh team, hầm bà lằng đủ thứ. Late game Dota tầm từ 50p trở đi nó thành mẹ game khác luôn rồi !namca
Ông ko theo RTS esport từ thời nào rồi đấy :)). Giờ như SC2 marco quan trọng cỡ chỉ luyện mỗi nó ko cũng lên được master. Còn đi đánh giải thì dĩ nhiên cần cả 2, kiểu dạng điều khiển lính ở 3 hướng trên map mà vẫn ko được thọt tài nguyên ấy nhé.
 
Doto giải trí cho vui thôi chứ hardcore chân chính vẫn là RTS nhé peepo_bigbrain1

Screenshot 2023-07-14 at 15.58.17.png
 

Attachments

  • Screenshot 2023-07-14 at 15.58.17.png
    Screenshot 2023-07-14 at 15.58.17.png
    69.1 KB · Đọc: 195
Back
Top