Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Mấy con RTS nhức não hơn MOBA chứ fen.
Cảm giác khi thế cục thắng thua đéo phải do tự tay mình quyết định nó còn mệt hơn fen, xong phải canh vừa làm đúng việc mình vừa phải phối hợp với những thằng khác còn mệt hơn, doto có những game đấm nhau 3 tiếng rã cmn người ra chỉ muốn abanddon cho xong, như LoL về late chẳng may xịt 1 combat thì bụng sẽ nghĩ là "à thôi nó đấm bay cmn nhà rồi xong làm game mới", nhưng doto thì à đéo "buyback ra def nhà tiếp đê"
 
I Am Alive à pepe-11 game này cũng hay mà đồ họa low budget quá, 1 trong 3 con game vẫn được cài trong con surface cũ cho vợ t.
Uầy, chuẩn rồi pa, mới coi lại gameplay thấy chán thật =))
Con này hồi đó release trc TLOU nên thấy cái bối cảnh ấn tượng ghê, mỗi tội game làm dở nên mất hút ko ai nhớ
 
Cảm giác khi thế cục thắng thua đéo phải do tự tay mình quyết định nó còn mệt hơn fen, xong phải canh vừa làm đúng việc mình vừa phải phối hợp với những thằng khác còn mệt hơn, doto có những game đấm nhau 3 tiếng rã cmn người ra chỉ muốn abanddon cho xong, như LoL về late chẳng may xịt 1 combat thì bụng sẽ nghĩ là "à thôi nó đấm bay cmn nhà rồi xong làm game mới", nhưng doto thì à đéo "buyback ra def nhà tiếp đê"

doto thời War 3 có những trận đánh gần 3 tiếng mệt mỏi vl, bem nhau đến mega hết rồi mà vẫn ko dứt điểm được =))
 
Thế chắc fen không chơi doto
Doto mình chỉ có tầm 1k giờ chơi thôi, newbie number. Nói chứ thể loại dota không so với rts được, dota chỉ điều khiển 1 thằng lại có downtime nhiều, stress chủ yếu vì chửi nhau với lũ team thôi chứ không như rts cháy cmn não vì không xử lý thông tin nổi.

Ps hồi xưa mình nhất quyết không chịu chơi dota 1 vì cho rằng nó là rts cho noob =))
 
Vẫn nhớ mấy trận đấm nhau sc2, cứ nhớ như mới đây worry-82
 
Doto mình chỉ có tầm 1k giờ chơi thôi, newbie number. Nói chứ thể loại dota không so với rts được, dota chỉ điều khiển 1 thằng lại có downtime nhiều, stress chủ yếu vì chửi nhau với lũ team thôi chứ không như rts cháy cmn não vì không xử lý thông tin nổi.

Ps hồi xưa mình nhất quyết không chịu chơi dota 1 vì cho rằng nó là rts cho noob =))
Không biết fen drop doto từ bao giờ, hồi 2017 mình drop lần đầu thì dota ở pub game vẫn rất là nhẹ đầu, rank thì cũng không phức tạp quá, nhưng đến cuối năm ngoái đầu năm nay chơi lại thì rất rất là mệt đít, pace của dota giờ nó rất gấp gáp, có rất nhiều thứ để kiểm soát và gần như không có downtime. Được cái là chơi mấy con cần micro mà đánh rts vững rồi vẫn có chút lợi thế.
 
Không biết fen drop doto từ bao giờ, hồi 2017 mình drop lần đầu thì dota ở pub game vẫn rất là nhẹ đầu, rank thì cũng không phức tạp quá, nhưng đến cuối năm ngoái đầu năm nay chơi lại thì rất rất là mệt đít, pace của dota giờ nó rất gấp gáp, có rất nhiều thứ để kiểm soát và gần như không có downtime. Được cái là chơi mấy con cần micro mà đánh rts vững rồi vẫn có chút lợi thế.
Drop cũng lâu rồi, đúng là dota giờ thêm nhiều objective nên sẽ mệt đầu hơn hẳn. Nhưng mà nói gì thì nói dota làm sao mà so được rts với vụ micro quân đánh cả 3 mặt trận cùng lúc, vừa điều xe công thành phá tường địch vừa phải cho dân xây lại tường mình, đồng thời phải đẻ quân liên tục để lấp chỗ trống. Mà khốn nạn nhất là bị địch đánh vào hậu phương, lúc này vừa phải điều lính về săn địch vừa phải đẻ dân xây lại nhà cửa, trong khi phía tiền tuyến vẫn phải micro đấm nhau không ngừng, nghĩ lại thôi đã thấy stress vkl =))
Gặp thằng cân sức thì đúng kiểu attrition war, 2 bên bào nhau xem thằng nào kiệt sức mà nổ não trước thì thua :))
 
Mỗi game lại khó kiểu khác nhau, RTS thường thiên về micro, thằng Dota thì mix giữa cả micro và macro hơn (nhưng càng về late game thì càng nặng về macro). Số tool có thể sử dụng trong game RTS là hữu hạn, cái khó là chạy đua với thời gian để dùng hiệu quả những tool đấy, về mặt chiến thuật thì số match up ít nên việc suy nghĩ chiến thuật ngay trong trận không quá nặng đầu, chủ yếu là triển khai thế nào thôi. Chứ thằng Dota số biến số trong trận đấu quá nhiều: đội hình của ta/đội hình của địch, combo hay counter giữa các skill như thế nào, power spike ra sao, timing cho objective hay item, tương tác giữa item, talent hay shard có gì, tương quan gold/EXP thế nào, nên farm hay di chuyển ở đâu,v.v. Chưa kể những biến số khác mà game team vs team mới có như kiểu đồng đội có hợp tác không, có toxic không, team chửi nhau thì nên can hay kệ mẹ chúng nó tự tìm cách gánh team, hầm bà lằng đủ thứ. Late game Dota tầm từ 50p trở đi nó thành mẹ game khác luôn rồi !namca
 
Mỗi game lại khó kiểu khác nhau, RTS thường thiên về micro, thằng Dota thì mix giữa cả micro và macro hơn (nhưng càng về late game thì càng nặng về macro). Số tool có thể sử dụng trong game RTS là hữu hạn, cái khó là chạy đua với thời gian để dùng hiệu quả những tool đấy, về mặt chiến thuật thì số match up ít nên việc suy nghĩ chiến thuật ngay trong trận không quá nặng đầu, chủ yếu là triển khai thế nào thôi. Chứ thằng Dota số biến số trong trận đấu quá nhiều: đội hình của ta/đội hình của địch, combo hay counter giữa các skill như thế nào, power spike ra sao, timing cho objective hay item, tương tác giữa item, talent hay shard có gì, tương quan gold/EXP thế nào, nên farm hay di chuyển ở đâu,v.v. Chưa kể những biến số khác mà game team vs team mới có như kiểu đồng đội có hợp tác không, có toxic không, team chửi nhau thì nên can hay kệ mẹ chúng nó tự tìm cách gánh team, hầm bà lằng đủ thứ. Late game Dota tầm từ 50p trở đi nó thành mẹ game khác luôn rồi !namca
Game rts thì làm gì có chuyện ít macro, người ta hay nhắc đến micro vì cái này dễ thấy nhất thôi :))
Thằng dota chơi nhiều lúc cũng mệt thật nhưng thấy chủ yếu là ức chế vì đồng đội, nhưng để bị stress đến mức cảm thấy nổ não vì hết khả năng tính toán thì nghĩ chỉ có thể loại rts mới có :))
 
Mỗi game lại khó kiểu khác nhau, RTS thường thiên về micro, thằng Dota thì mix giữa cả micro và macro hơn (nhưng càng về late game thì càng nặng về macro). Số tool có thể sử dụng trong game RTS là hữu hạn, cái khó là chạy đua với thời gian để dùng hiệu quả những tool đấy, về mặt chiến thuật thì số match up ít nên việc suy nghĩ chiến thuật ngay trong trận không quá nặng đầu, chủ yếu là triển khai thế nào thôi. Chứ thằng Dota số biến số trong trận đấu quá nhiều: đội hình của ta/đội hình của địch, combo hay counter giữa các skill như thế nào, power spike ra sao, timing cho objective hay item, tương tác giữa item, talent hay shard có gì, tương quan gold/EXP thế nào, nên farm hay di chuyển ở đâu,v.v. Chưa kể những biến số khác mà game team vs team mới có như kiểu đồng đội có hợp tác không, có toxic không, team chửi nhau thì nên can hay kệ mẹ chúng nó tự tìm cách gánh team, hầm bà lằng đủ thứ. Late game Dota tầm từ 50p trở đi nó thành mẹ game khác luôn rồi !namca
Ông ko theo RTS esport từ thời nào rồi đấy :)). Giờ như SC2 marco quan trọng cỡ chỉ luyện mỗi nó ko cũng lên được master. Còn đi đánh giải thì dĩ nhiên cần cả 2, kiểu dạng điều khiển lính ở 3 hướng trên map mà vẫn ko được thọt tài nguyên ấy nhé.
 
Doto giải trí cho vui thôi chứ hardcore chân chính vẫn là RTS nhé peepo_bigbrain1

Screenshot 2023-07-14 at 15.58.17.png
 

Attachments

  • Screenshot 2023-07-14 at 15.58.17.png
    Screenshot 2023-07-14 at 15.58.17.png
    69.1 KB · Đọc: 195
Ông ko theo RTS esport từ thời nào rồi đấy :)). Giờ như SC2 marco quan trọng cỡ chỉ luyện mỗi nó ko cũng lên được master. Còn đi đánh giải thì dĩ nhiên cần cả 2, kiểu dạng điều khiển lính ở 3 hướng trên map mà vẫn ko được thọt tài nguyên ấy nhé.
Đúng rồi tôi đánh AoE4 cũng toàn macro lấy thịt đè người thôi chứ hơi đâu đi micro, chỉ có điều gặp trận bị cày kéo đến late game chiến tuyến trải dài nhiều hướng thì lúc này macro cũng thành micro :))
 
Ông ko theo RTS esport từ thời nào rồi đấy :)). Giờ như SC2 marco quan trọng cỡ chỉ luyện mỗi nó ko cũng lên được master. Còn đi đánh giải thì dĩ nhiên cần cả 2, kiểu dạng điều khiển lính ở 3 hướng trên map mà vẫn ko được thọt tài nguyên ấy nhé.
Chắc lâu tôi không theo dõi RTS esports nên không cập nhật thật. Nhưng nói đi cũng phải nói lại, RTS esports giờ ngắc ngoải chứ đâu có bằng bọn MOBA, FPS hay fighting được worry-2
 
RTS mà trận nào căng não thì cứ gọi điên máu, nhớ ngày xưa chơi CoH mua lính, điều lính, phòng thủ tài nguyên đánh cả buổi tối ko win nổi trong khi đồng đội bị dọn gần hết, cuối cùng dồn tiền mua 5 con Tiger lùa từ góc dưới lên phía trên dẫn pháo binh đi tập kích mới lật kèo đc, thắng đc trận đó muốn đập bàn phím hét lên luôn pu_monkamegacry
 
Hồi xưa có cái game gì mà nhìn hơi giống The Last Of Us, tầm những năm 2010 thì phải, có trên PC, cũng nhân vật nam chính đi cùng 1 đứa bé, bối cảnh trái đất bị diệt vong vì bão cát thì phải, leo trèo trên các toà nhà ….
mang máng là game tàm tạm tầm 6-7 điểm
Có ai nhớ là game gì ko?peepo_blesspray
Naughty Dog toàn đưa những cái đã có thành siêu phẩm thôi chứ chưa thấy original cái gì, cũng là một hướng đi khôn ngoan !kojima
À ko, cái game đầu tiên là original:))
 
Concept thì nhiều game na ná nhau, nói vậy thì hạ thấp anh chó hư quá. Dựa vào cái có sẵn thì phải là dựa vào kiểu IP đã có từ trước, nhân vật/plot/world building có sườn cả rồi, bám vào đó phát triển mới đúng chứ (kiểu như con Hogwarts Legacy hay đám game Star Wars chẳng hạn).
 
Trước coi cái clip phân tích đại khái họ nhìn nhận thế, cũng lâu rồi
 
Lore khủng lắm, chơi hardcore hơn dos nhiều, như chơi visual novel vậy, giống hồi BG1 2 ấy, với đợt đầu nó làm kiểu real time with pause, dân tình newbie chơi k quen la lối dữ quá, bắt nó add turn base vào :))
Nửa năm bán dc 100k bản, nên dừng luôn kế hoạch làm bản 3 pepe-38
Bản 2 nặng như quỷ, ko biết load gì mà vào city toàn rớt frame
Mà kiểu đi mở map biển cũng ko hứng lắm. Cái nữa bàn 2 fail vì lore nặng, có vài char từ bản 1 quay lại. mà bắt cỡ newbie vừa làm quen với game vừa chơi lại bản 1 thì nhiều người cũng nản. sau đợt đó obsidiant làm game đỡ hardcore hơn rồi
 
RTS mà trận nào căng não thì cứ gọi điên máu, nhớ ngày xưa chơi CoH mua lính, điều lính, phòng thủ tài nguyên đánh cả buổi tối ko win nổi trong khi đồng đội bị dọn gần hết, cuối cùng dồn tiền mua 5 con Tiger lùa từ góc dưới lên phía trên dẫn pháo binh đi tập kích mới lật kèo đc, thắng đc trận đó muốn đập bàn phím hét lên luôn pu_monkamegacry
Rts có con world in conflict cũng ngon lắm mà ko có bản 2 :(

muốn micro ít chắc chỉ có totalwar hay supreme commander đánh scale lớn mới đỡ
 
Back
Top