Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Ubi sắp ra con AC "Tsushima" Red bối cảnh Jap với main là 1 anh da den thì lại chuẩn bị lên đỉnh, GOTY các kiểu
 
Ubi sắp ra con AC "Tsushima" Red bối cảnh Jap với main là 1 anh da den thì lại chuẩn bị lên đỉnh, GOTY các kiểu
Phải LGBTQ+, khuyết tật và Plus size nữa mới đủ "yêu cầu", chưa kể side-kick của anh là 1 em womanize bá đạo trên từng hạt gạo. Có chị game như tutorial, ko có chị game là Soul Like chính hiệu 10/10 không có nhưng
 
Ra đúng hậu shogun luôn , thiên thời địa lợi nhân hòa .

Flop nữa thì sudoku đc rồi . peepo_dead
 
AC RED chơi vì đam mê thôi chứ éo hy vọng gì nhiều ở Ubisuck @@ game của bọn Ubi giờ thấy nó cứ mì ăn liền, công nghiệp lắm, ko cảm thấy đc cái độ tỉ mỉ chi tiết chứng tỏ tâm huyết của dev nữa.
 
AC RED chơi vì đam mê thôi chứ éo hy vọng gì nhiều ở Ubisuck @@ game của bọn Ubi giờ thấy nó cứ mì ăn liền, công nghiệp lắm, ko cảm thấy đc cái độ tỉ mỉ chi tiết chứng tỏ tâm huyết của dev nữa.
Vẫn chưa thấy hãng nào làm openworld kiểu truyền thống mà mang lại đc cảm giác chill chill khi chơi như game của Ubi.
 
Ra đúng hậu shogun luôn , thiên thời địa lợi nhân hòa .

Flop nữa thì sudoku đc rồi . peepo_dead
Ubisuck không chơi với Steam nữa thì khả năng flop là cao rồi pepe-vaohang-png
 
Dówn down dòwn

upload_2024-5-13_17-36-53.png
 

Attachments

  • upload_2024-5-13_17-36-53.png
    upload_2024-5-13_17-36-53.png
    111.2 KB · Đọc: 281
Vẫn chưa thấy hãng nào làm openworld kiểu truyền thống mà mang lại đc cảm giác chill chill khi chơi như game của Ubi.

Ubi chơi giống như ăn Mc Donald KFC này kia vậy, khi buồn chán mở lên chơi thấy giải trí - giống như khi thèm burger gà rán có thể kêu đám này, tuy nhiên vì là đồ ăn nhanh nên công nghiệp vl. Animation / di chuyển / yếu tốfantasy khi chơi nó ngáo ngáo, chơi lâu là ngán ngay.

Như con Ghost of Tsushima, về gameplay nó méo khác gì AC cả, thậm chí còn đơn giản hơn. Nhưng có những cái tiểu tiết nó thiết kế làm gây cảm hứng khi chơi rất tốt, vd như animation cưỡi ngựa băng băng nhìn mạnh mẽ vl, ko như con lừa què bên AC. Hay lướt touch pad để gọi gió chỉ đường, làm nv thơ haiku để lấy skin hay đi tắm xong nghe Jin chém nhảm để nâng máu.... Nó tạo cái chất riêng hơn là AC.
 
Con AC trilogy gần đây công nhận animation ngáo ghê , thằng origin nhìn cũng đc , thằng ac odyssey thấy dị dị nhưng vẫn ổn , tới thằng valhalla thì thôi... Blend animation quái dị vkl .
 
AC RED chơi vì đam mê thôi chứ éo hy vọng gì nhiều ở Ubisuck @@ game của bọn Ubi giờ thấy nó cứ mì ăn liền, công nghiệp lắm, ko cảm thấy đc cái độ tỉ mỉ chi tiết chứng tỏ tâm huyết của dev nữa.
Nói game ubisoft ko có độ tỉ mỉ chi tiết là quá sai
Xét về độ đầu tư nghiên cứu của dòng assassin thì ko có bất kì game nào có cửa so sánh, đến nhà thờ đức bà cháy còn lấy game ra tham khảo vì team thiết kế vào scan từng chi tiết một.
Nói nó không sáng tạo thì ubi mới ra con game avatar tạo ra 1 thế giới cực kì chi tiết tự sáng tạo ra hết.
Đừng quên Ubi cũng là nơi sinh ra For Honor cực độc đáo và update cho tới thời điểm hiện tại.
Dòng looter 3rd có The division cũng gần như ít đối thủ.
Hay Rainbow six, Ghost recon cũng toàn là đại diện tiêu biểu cũng dòng game riêng nó.
Phải hiểu rằng Ubisoft là một tập đoàn cực kì lớn và studio trải dài khắp thế giới, nắm nhiều IP được update liên tục đòi hỏi 1 bộ máy vận hành khổng lồ. Để có thể sinh lời và thu hút nhà đầu tư cần có một khung sườn vững chãi chứ ko phải nghệ sĩ thấy cái gì hay hay là mang ra thử.
Nhìn với vai trò của CEO của 1 tập đoàn lớn, ko phải ai cũng đánh liều thử này thử nọ với cái giá là công ăn việc làm của hàng trăm nghìn nhân công.
Chưa kể game thủ là cái giống loài toxic éo ai sánh bằng. Đừng có lấy cái sự gào rú của game thủ để mang ra đánh giá hiệu quả kinh doanh. Như con Assassin Valhalla bị chửi như chó, RPG này nọ kia rốt cuộc doanh thu kỉ lục mà bất kì 1 nhà phát hành nào cũng thèm nhỏ dãi, dưới góc độ CEO thì care đéo gì mấy thằng crybaby ở nhà gõ phím?
Đưng có lấy mấy cái game của hãng vừa nhỏ lấy liều lấy đam mê mài ra ăn, nhìn vào lịch sử mà xem bao nhiêu hãng làm game đc tung hô này nọ kia đến lúc sell ko ổn phá sản.
Cái gì ko hư thì ko sửa, chừng nào game ubi còn bán chạy chứng tỏ đại chúng vẫn chơi thì việc gì phải sửa?
 
Về cái mức độ nghiên cứu và đầu tư chi tiết thì bọn Ubi nó đỉnh rồi. Nhưng khoản Animation và biểu cảm khuôn mặt thì tụt lùi. Thời con AC Unity đỉnh cao vl, sau đấy là trượt dốc
 
Về cái mức độ nghiên cứu và đầu tư chi tiết thì bọn Ubi nó đỉnh rồi. Nhưng khoản Animation và biểu cảm khuôn mặt thì tụt lùi. Thời con AC Unity đỉnh cao vl, sau đấy là trượt dốc
Tầm bậy, mở Origin với Odyssey lên xem team thiết kế nghiên cứu khủng cỡ nào. Đến giáo sư khảo cổ còn phải kinh ngạc thán phục vì độ chính xác của những chi tiết lặt vặt như hoạ tiết bình gốm dọc đường
 
Nói game ubisoft ko có độ tỉ mỉ chi tiết là quá sai
Xét về độ đầu tư nghiên cứu của dòng assassin thì ko có bất kì game nào có cửa so sánh, đến nhà thờ đức bà cháy còn lấy game ra tham khảo vì team thiết kế vào scan từng chi tiết một.
Nói nó không sáng tạo thì ubi mới ra con game avatar tạo ra 1 thế giới cực kì chi tiết tự sáng tạo ra hết.
Đừng quên Ubi cũng là nơi sinh ra For Honor cực độc đáo và update cho tới thời điểm hiện tại.
Dòng looter 3rd có The division cũng gần như ít đối thủ.
Hay Rainbow six, Ghost recon cũng toàn là đại diện tiêu biểu cũng dòng game riêng nó.
Phải hiểu rằng Ubisoft là một tập đoàn cực kì lớn và studio trải dài khắp thế giới, nắm nhiều IP được update liên tục đòi hỏi 1 bộ máy vận hành khổng lồ. Để có thể sinh lời và thu hút nhà đầu tư cần có một khung sườn vững chãi chứ ko phải nghệ sĩ thấy cái gì hay hay là mang ra thử.
Nhìn với vai trò của CEO của 1 tập đoàn lớn, ko phải ai cũng đánh liều thử này thử nọ với cái giá là công ăn việc làm của hàng trăm nghìn nhân công.
Chưa kể game thủ là cái giống loài toxic éo ai sánh bằng. Đừng có lấy cái sự gào rú của game thủ để mang ra đánh giá hiệu quả kinh doanh. Như con Assassin Valhalla bị chửi như chó, RPG này nọ kia rốt cuộc doanh thu kỉ lục mà bất kì 1 nhà phát hành nào cũng thèm nhỏ dãi, dưới góc độ CEO thì care đéo gì mấy thằng crybaby ở nhà gõ phím?
Đưng có lấy mấy cái game của hãng vừa nhỏ lấy liều lấy đam mê mài ra ăn, nhìn vào lịch sử mà xem bao nhiêu hãng làm game đc tung hô này nọ kia đến lúc sell ko ổn phá sản.
Cái gì ko hư thì ko sửa, chừng nào game ubi còn bán chạy chứng tỏ đại chúng vẫn chơi thì việc gì phải sửa?
Ubi thì ip mới rất chăm chút, nhưng các phần tiếp theo sẽ mì ăn liền vkl, như outsource hết công đoạn hình ảnh, model và animation xài lại, copy paste chuyển động npc, effect cải tiến 1 chút nhưng mưa gió nước nhìn vẫn lởm. Ông kia nói đúng rồi chứ gì nữa bàn cãi. Chưa kể ngày càng woke thổ tả nữa
 
Ubi thì ip mới rất chăm chút, nhưng các phần tiếp theo sẽ mì ăn liền vkl, như outsource hết công đoạn hình ảnh, model và animation xài lại, copy paste chuyển động npc, effect cải tiến 1 chút nhưng mưa gió nước nhìn vẫn lởm. Ông kia nói đúng rồi chứ gì nữa bàn cãi. Chưa kể ngày càng woke thổ tả nữa
Again, có đọc hết ko?
Game ubi nó tiên phong trong cái mảng đấy, nên đến khi nó còn bán đc thì nó vẫn làm đúng như thế. Hơn nữa nó là dòng game ra thường xuyên 2 3 năm ko lẽ đi so với mấy game dev 10 năm 1 lần như Red dead? Rồi chê nó thổ tả mì ăn liền xong mấy con con game 9 10 điểm sale bằng 1 góc nó ko? Ở đây ko nói chuyện hay dở, mà nhìn vào sale performance thì CEO nên thay đổi "cách mạng" hay làm tiếp?
 
Cái mọi người chê là biểu cảm và animation mà...
 
Ubinô đại đế đã vào , tản tản . pepe-vaohang-png
 
AC trilogy mới ra ngoài cái thoại với cốt truyện chán thì mấy cái liên quan đến đồ họa đâu có chê được cái gì, toàn top của thời đó
Có con Vahalla thì copy paste mấy cái cũ nên thấy nó vẫn thế thôi
 
Cmr, mình vừa trigger cái gì thế này =))

Tưởng chủ đề đang là $€, game 2D, RPG và Child of Light...
 
Back
Top