Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Ko có ảnh bảo điêu, ảnh thằng bạn chụp vp M$ mảng game.

View attachment 687136
Chả chứng minh được gì, đi chụp cái showroom chi vậy ??

anyway làm ăn phải nắm đằng chuôi, ko tự làm game mới xong suốt ngày đi deal mang game về gắn lên gamepass thì bọn dev tha hồ ngồi lên đầu lên cổ à, chẳng mấy chốc dẹp sớm :))
 
Chả chứng minh được gì, đi chụp cái showroom chi vậy ??

anyway làm ăn phải nắm đằng chuôi, ko tự làm game mới xong suốt ngày đi deal mang game về gắn lên gamepass thì bọn dev tha hồ ngồi lên đầu lên cổ à, chẳng mấy chốc dẹp sớm :))
Ko tin thì thôi, chả ai ép bro phải tin cái gì trên mạng cả :))
 
Mic làm game như làm software , éo có điểm nhấn gì . HR chắc to nhất mic . Game cứ kiểu sterilizing , làm sims racing hay flight sims thì đc chứ làm game rpg nhập vai story thì chán vcl . Writing cứ như đám tv show hiện đại , woke nửa mùa inoffensive không cá tính dành cho tất cả mọi người nên ko dành cho bất cứ ai.

Ko hiểu mic làm sao mà studio của mic hay thậm chí studio vừa mua cũng đều style này mới lạ . worry-25 Hay vkl .
 
Đến Netflix còn phải tự sản xuất phim, và không thằng dịch vụ streaming phim nào chỉ có đi thuê của 3rd party đem lên nền tảng mà phải có sản xuất riêng, mấy cái đó mới là cái chính để kiếm ra tiền với nâng tầm dịch vụ của nó lên để người ta đăng ký, chứ mà còn nói thuê bọn 3rd party lên Gamepass thì sớm muộn cũng bỏ luôn mảng game. Chưa kể chi phí làm game nó tiêu tốn hơn làm phim nữa, phim thì 2-3 năm nó ra được chứ game AAA giờ toàn 3-5 năm mới gọi là ra hồn, còn không phải trên 5 năm.
 
Chỉnh sửa cuối:
Vailol luôn, thật sự là lấy thằng Atlus ra làm ví dụ :)) Thứ nhất, thằng Atlus không to nhưng mà cũng có 3 team con chuyên làm game (Maniax lo dòng SMT, P-studio chuyên Persona, Team Zero gần đây mới làm con Metaphor). Thứ hai, 2 con game ra năm 2024 chỉ có Metaphor là do Atlus làm, còn Unicorn Overlord là do Vanillaware làm chứ Atlus chỉ phát hành. Con P3R thì hàng remake/remaster với bộ khung có sẵn từ story tới gameplay ở bản cũ rồi, mông má lại cho hợp thời mà cũng tính là game mới làm à !poor-man
Thì biết team 400 người chứ ai biết trong team đó chia nhỏ bao nhiêu mạng để làm 1 dòng game, dòng game đó lại chia nhỏ nhân lực ra là làm con game nào nữa peepo_crylaugh

Ý chính là team càng lớn, thời gian dev 1 game mới hoàn toàn càng cao thì khả năng lỗ càng nặng.
Tôi không nói câu chuyện đó, tôi đang hỏi vặn cái comment ở trên là có studio nào (1 studio nhé, chứ không phải nguyên một thằng to có nhiều studio nhỏ kiểu EA, Vuông, Capcom các thứ) có đủ lực để 1 năm ra được nhiều game với quy mô AA (AAA thì chắc chắn là xl rồi)?
 
Vailol luôn, thật sự là lấy thằng Atlus ra làm ví dụ :)) Thứ nhất, thằng Atlus không to nhưng mà cũng có 3 team con chuyên làm game (Maniax lo dòng SMT, P-studio chuyên Persona, Team Zero gần đây mới làm con Metaphor). Thứ hai, 2 con game ra năm 2024 chỉ có Metaphor là do Atlus làm, còn Unicorn Overlord là do Vanillaware làm chứ Atlus chỉ phát hành. Con P3R thì hàng remake/remaster với bộ khung có sẵn từ story tới gameplay ở bản cũ rồi, mông má lại cho hợp thời mà cũng tính là game mới làm à !poor-man

Tôi không nói câu chuyện đó, tôi đang hỏi vặn cái comment ở trên là có studio nào (1 studio nhé, chứ không phải nguyên một thằng to có nhiều studio nhỏ kiểu EA, Vuông, Capcom các thứ) có đủ lực để 1 năm ra được nhiều game với quy mô AA (AAA thì chắc chắn là xl rồi)?
Ủa, vậy hiểu nhầm ý rồi peepo_shy
Remaster hay remake hay có asset có khung sẵn rồi gắn vào thôi gì gì không biết, chỉ biết là thời gian dev để ra 1 con game nó bào tiền, nên không bán dc nhiều bản để bù lại thời gian làm game thì khả năng lỗ nó vẫn nằm ở đó
 
Chỉnh sửa cuối:
Cứ nghĩ tích cực là sa thải đám đầu xanh đầu đỏ, sống lâu lên lão làng lương cao lười làm, đem tiền đó đài thọ cho mấy studio nhỏ có cơ hội ra game như 33 là ngon rồi.

Ko tin thì thôi, chả ai ép bro phải tin cái gì trên mạng cả :))
Là giờ làm sale bên cửa hàng cũng nắm chuyện nội bộ chiến lược bên mảng game lun hay gì :))
 
M$ chả bỏ mảng games đâu, nó vung tiền thu một đống IP khủng về rồi vứt sọt rác à.
 
IP đẻ ra tiền như CoD, Diablo, TES thì vẫn làm phần tiếp bt thôi, mấy con IP kiểu Perfect Dark làm mãi chưa ra sản phẩm ở mức playable thì cho chết luôn là đúng rồi? Có gì mà khó hiểu thế nhỉ?
 
Nói bỏ thì không đúng, nhưng các studio tầm nhỏ/vừa thâu tóm về ý đồ để build to dần lên như Nin hay Sô lỳ thì giờ dẹp hết, 1st party dựa vào đám to như Activision Blizzard với Bethesda thôi. Đến studio đời đầu còn bị thọt, kiểu Halo studio (343 cũ) thì im lìm, Turn 10 làm FM giờ bị phế thành studio hỗ trợ.
 
Cứ nghĩ tích cực là sa thải đám đầu xanh đầu đỏ, sống lâu lên lão làng lương cao lười làm, đem tiền đó đài thọ cho mấy studio nhỏ có cơ hội ra game như 33 là ngon rồi.


Là giờ làm sale bên cửa hàng cũng nắm chuyện nội bộ chiến lược bên mảng game lun hay gì :))
Chiến lượt sale gì thì không biết, chứ chiến lượt nội bộ làm game thì chỉ bật mí là outsource càng nhiều với 1 con game chục tiếng trở lên, thì khả năng bể kế hoạch dẫn đến delay thời gian làm game khiến phát sinh thêm phí càng lớn
 
quan trọng là dạo này gần như mảng nào của MS cũng ncl chứ ko riêng gì game
 
Bảo cho 3rd làm game xong bỏ tiền mua quyền phát hành trên gamepass. Rồi như bên phim ảnh, 1 loạt các dịch vụ streaming nổi lên, 3rd party nó ko bán cho thằng này thì bán cho thằng khác. Giờ Mic đang độc chiếm như hồi đầu netflix, tự nhả ra cho bọn khác nó có cơ hội chiếm thị phần à.
 
Ko tin thì thôi, chả ai ép bro phải tin cái gì trên mạng cả :))
Thời buổi nay ngu mới tin online, siêu xe nhà lầu, dàn pc khủng, làm giám đốc này nọ cũng phần lớn toàn xl, huống gì "có bạn làm microsoft" kèm hình xàm xí
 
Thời buổi nay ngu mới tin online, siêu xe nhà lầu, dàn pc khủng, làm giám đốc này nọ cũng phần lớn toàn xl, huống gì "có bạn làm microsoft" kèm hình xàm xí
Thật, tin nghe vô thưởng vô phạt thôi, nhưng phải dùng não suy luận tí chứ mghqp4v-png tin M$ sa thải 9k nhân viên phần lớn bên mảng xbox các kiểu, xong vẫn tin M$ tập trung làm game 1st party thì chỉ có thể là ngu...
 
Studio kiểu Tango shutdown ng ta còn tiếc nuối vì làm game ra hồn, mấy studio kiểu Intitiave hay turn 10 mấy năm nay có làm dc cái gì đâu mà chả đóng với cắt giảm.
Chừng nào đóng hết studio thì hẵng kêu Mic bỏ, còn đám 343, playground,... Còn sống sờ sờ sao ko nói?
 

Ah_Shit%2C_Here_We_Go_Again.jpg


 
Tin nội bộ từ thằng bạn làm M$ thì:
- strategy là tương lai bỏ ko tập trung làm game mới nữa, trừ mấy cái IP đang ra tiền thì ra phần mới bt:2cool_sad:

- biến gamepass thành netflix của ngành game. Gamer chỉ cần subcription đúng cho 1 thằng gamepass, 1 ring to rule them all :2cool_sexy_girl:

- vung tiền deal cho đám 3rd party lên gamepass hết thay vì vung tiền tự làm con game :3cool_nosebleed:

- vì ko tập trung làm game nên cho đám dev game cút hết :6cool_what:

- Do manage như loz nên 5-6 năm trả 1 đống tiền cho lương cho đám dev mãi mà ko ra nổi con game nên mới phải đổi strategy :6cool_boss: game AAA giờ làm quá lâu thà vung tiền cho 3rd party còn hơn.
Thấy cái chiến lượt này cũng sai sai nốt : Netflix hàng năm nó cũng phải tự sản xuất phim đủ các thể loại luôn ấy hay mua đứt phim hãng khác để làm dồi dào nguồn phim của mình đưa lên nền tảng , cái gì của mình thì nó sẽ tồn tại mãi mãi trên nền tảng của mình . Trông chờ bên thứ 3 thì sẽ bị lệ thuộc đủ điều và đâu phải cty nào cũng muốn cho thằng Mic đưa lên game pass vì họ đang bán game tốt dù là game cũ, như muốn đưa mấy con game thành công lớn của Fromsoftware Capcom lên game pass có mà trả tiền xấp mặt dù là mấy con game cũ không thì bye bye , và đưa lên một thời gian hết hợp đồng lại phải gỡ xuống . Trông chờ bên thứ 3 là giải pháp ngắn hạn thì còn hợp lý còn dài hạn thấy có vấn đề , nó làm kho game qua bao năm sẽ không được phình to ra nhiều để thu hút người chơi mới .
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top