- 12/11/06
- 12,911
- 1,669
Ủa, vậy hiểu nhầm ý rồiVailol luôn, thật sự là lấy thằng Atlus ra làm ví dụThứ nhất, thằng Atlus không to nhưng mà cũng có 3 team con chuyên làm game (Maniax lo dòng SMT, P-studio chuyên Persona, Team Zero gần đây mới làm con Metaphor). Thứ hai, 2 con game ra năm 2024 chỉ có Metaphor là do Atlus làm, còn Unicorn Overlord là do Vanillaware làm chứ Atlus chỉ phát hành. Con P3R thì hàng remake/remaster với bộ khung có sẵn từ story tới gameplay ở bản cũ rồi, mông má lại cho hợp thời mà cũng tính là game mới làm à
Tôi không nói câu chuyện đó, tôi đang hỏi vặn cái comment ở trên là có studio nào (1 studio nhé, chứ không phải nguyên một thằng to có nhiều studio nhỏ kiểu EA, Vuông, Capcom các thứ) có đủ lực để 1 năm ra được nhiều game với quy mô AA (AAA thì chắc chắn là xl rồi)?

Remaster hay remake hay có asset có khung sẵn rồi gắn vào thôi gì gì không biết, chỉ biết là thời gian dev để ra 1 con game nó bào tiền, nên không bán dc nhiều bản để bù lại thời gian làm game thì khả năng lỗ nó vẫn nằm ở đó
Chỉnh sửa cuối:
Thứ nhất, thằng Atlus không to nhưng mà cũng có 3 team con chuyên làm game (Maniax lo dòng SMT, P-studio chuyên Persona, Team Zero gần đây mới làm con Metaphor). Thứ hai, 2 con game ra năm 2024 chỉ có Metaphor là do Atlus làm, còn Unicorn Overlord là do Vanillaware làm chứ Atlus chỉ phát hành. Con P3R thì hàng remake/remaster với bộ khung có sẵn từ story tới gameplay ở bản cũ rồi, mông má lại cho hợp thời mà cũng tính là game mới làm à 

tin M$ sa thải 9k nhân viên phần lớn bên mảng xbox các kiểu, xong vẫn tin M$ tập trung làm game 1st party thì chỉ có thể là ngu...




game AAA giờ làm quá lâu thà vung tiền cho 3rd party còn hơn.
trách mấy studio to làm chưa đủ wow thôi chứ đường hướng gamepass vẫn đúng còn gì
dòng Doom đang ngon, tự nhiên mấy ông cho về middle age bỏ hẳn gameplay high andrenaline của bản cũ thì chả dội
COD thì vẫn bán đc skin ầm ầm, ai chửi thì chửi, player nó vẫn mua ầm ầm, còn Blizz thì thôi....éo buồn nói nữa rồi 
.