Chơi 1 thời gian thì thấy có vẻ nó vẫn thế thôi. T đoán là do Rome 2 này cho thêm nhiều factors vào tính toán của AI quá, nên nó bị ngơ đấy
ví dụ như Garrison trong thành nhiều lên, có khi hơn 10 units. Rồi thì dùng chế độ province, nhưng mà mấy faction nhỏ chỉ có 1 region, rất khó xây nhà để phát triển, ko giống như S2 (mấy patch sau thì đỡ hơn vì AI được buff cho 1 ty tỷ thứ, và cũng ko bị food shortage nữa. Thêm nữa là cái PO/food balance thực ra là rất lằng nhằng cho AI nếu nó ko được buff nhiều PO như ở mức VH/Legend.
Cuối cùng là tôi thấy có vẻ cái diplomacy của trò này hơi bị vô duyên, kiểu như chẳng tác động được gì mấy. Trade thì quá dễ, đem quân qua đì nó cũng ko biết sợ mà nhất định cứ phải giết hết mới hàng, các kế ly gián các kiểu hay dùng trong S2 thì trò này cứ gọi là vô ích. 1 ví dụ tiêu biểu là Client state. Averni xin làm client của Rome, yêu Rome như cha, Mỗi năm Rome đều cho Averni tiền tiêu vặt. Thế mà mình đánh thằng Pictone ally của nó cái, là nó quay ra cắn mình ngay, ko cần biết mình mạnh yếu thế nào, quan hệ hiện tại tốt xấu ra sao (mà tại sao Client states lại tự ý lập liên minh các kiểu được nhỉ?)