[Thảo Luận]Total War: Rome II [KHÔNG XIN + hỏi đáp liên quan crack]

Oh, hóa ra trước giờ em hiểu sai à? Theo em thì:

1. Nếu lính giáp yếu: lao > cung > đá. (căn cứ theo misile damage)
2. Nếu lính giáp mạnh: lao > đá > cung. (căn cứ theo tính năng xuyên giáp, cái này mấy bác chơi game nói chứ ko thấy chỉ số nào trong game)
3. Nếu 3 loại lính trên chọi nhau: cung > đá > lao (căn cứ theo range + misile damage)
Chỉ số xuyên giáp nằm trong Missile/Weapon Damage để trỏ chuột ra đấy sẽ hiện ra.
3 loại này chọi nhau xét trong trường hợp nào chứ không chính xác như vậy.
 
thấy còn cần fix nữa, ném đá mà tầm ném xa ngang với cung, và có khi còn hơn cả cung nữa, lúc đầu tưởng tầm ném của bọn nó bằng với ném lao, sau mới phát hiện bọn nó ném xa như cung, nhanh như lao mà đau thì thôi rồi, vỡ con mẹ mặt :6cool_beat_shot:

nhớ là RoF của javelin troops khá thấp mà, cao nhất và range xa nhất là slinger nhưng ko xuyên giáp được. Bow ở giữa, thiếu range và ko xuyên được như jav, chả tích sự lắm. Tại cái game patch hơi nhiều nên cũng ko để ý là sau này sửa ntn.

Vấn đề lại tại sao "cần fix". Dựa trên cơ sở gì để yêu cầu fix game :-??

Nhân tiện cho hỏi luôn:

_ balista với onager cái nào lợi hại hơn?


(Em hay chơi balista vì thấy đá lửa diệt lính bộ mạnh quá, còn onager chỉ có đá thường với xác thối làm giảm morale thôi)
Cái nào bắn xa + dam to hơn thì dùng, tức là cứ cái gì xịt ra lửa ta tận dụng. Cái game củ chuối bắn bình dầu mà nổ như bomb, thiết kế bố láo =|
 
nhớ là RoF của javelin troops khá thấp mà, cao nhất và range xa nhất là slinger nhưng ko xuyên giáp được. Bow ở giữa, thiếu range và ko xuyên được như jav, chả tích sự lắm. Tại cái game patch hơi nhiều nên cũng ko để ý là sau này sửa ntn.

Vấn đề lại tại sao "cần fix". Dựa trên cơ sở gì để yêu cầu fix game :-??


Cái nào bắn xa + dam to hơn thì dùng, tức là cứ cái gì xịt ra lửa ta tận dụng. Cái game củ chuối bắn bình dầu mà nổ như bomb, thiết kế bố láo =|

thì nếu dùng bọn mọi thì bọn này giáp thấp quá nên tụi ném đá nó ném chết như rạ ==> ức chế :9cool_too_sad:
 
Ném đá dù có giáp thì vẫn bị chấn thương lớn do xung lực truyền qua giáp vào nội tạng gây chấn động. Thời trung cổ những giáp kiểu full plate rất khó xuyên thủng với vũ khí thường nhưng dùng mace đầu tù đập thì vẫn hiệu quả dù giáp ko vỡ.

Ném đá thì unit nào có khiên thì chống khá tốt. Archer thì ko có khiên nên gặp ném đá là thua. Nói chung missile infantry thì cứ dùng slinger cho tầm xa và javelinman, peltast cho tầm ngắn là ngon. Đám ném lao bên phía tây dùng improved javelin ném phát nào chết như rạ phát đó.

balista với onager cái nào lợi hại hơn?

Balista range và damage thấp hơn Onager (trừ có 1 loại gì mà range tới 520 lận, fixed balista hay sao ấy) nhưng chính xác hơn. Bắn quân thì balista hiệu quả hơn onager.

Onager thì dùng công thành.

Nếu muốn xài cho cả công thành và đánh ngoài đồng thì dùng chừng 4 balista, đủ phá cổng, gate house và 2 tower. Onager thì 2 là đủ.
 
Chỉnh sửa cuối:
Cả đá và cung gặp shield đều thua, vì bề mặt shield cong nên đập vào là tuột sang hai bên. Thời cổ đại cung hơi lởm nên trừ một số dân tộc chuyên cung thì đa số đều khoái ném đá hơn do dễ dùng, dễ train và ném xa hơn cung. Cái jav ném xuyên được qua khiên nhưng range rất ngắn, tưởng tượng nó giống khẩu shotgun ấy.

Về lý thì bắn tên lợi hơn cẩu đá nhưng game này pháo có accuracy cực cao nên cứ lấy vũ khí công thành, bật đạn lửa lên rồi giã vào quân bên kia. Bớt ranged unit, thay bằng 2 đến 4 khẩu pháo/20 unit dàn ngang mà dập, nát nhanh lắm.
 
Rome II +DLC sale 66% kìa các thím ơi.Xúc nhanh nào
 
Chỉ số xuyên giáp nằm trong Missile/Weapon Damage để trỏ chuột ra đấy sẽ hiện ra.
3 loại này chọi nhau xét trong trường hợp nào chứ không chính xác như vậy.

Weapon Damage của tất cả range infantry đều là 19 hết, nói như bác thì cái nào có Missile Damage cao hơn thì xuyên giáp mạnh hơn?

Nếu đúng vậy thì ở phe Rome: Velites > Archers > Slinger > Leves.

=> ném đá (Slinger) mà xuyên giáp mạnh hơn ném lao (Leves) thì...:6cool_beat_shot:



nhớ là RoF của javelin troops khá thấp mà, cao nhất và range xa nhất là slinger nhưng ko xuyên giáp được. Bow ở giữa, thiếu range và ko xuyên được như jav, chả tích sự lắm. Tại cái game patch hơi nhiều nên cũng ko để ý là sau này sửa ntn.

Vấn đề lại tại sao "cần fix". Dựa trên cơ sở gì để yêu cầu fix game :-??


Cái nào bắn xa + dam to hơn thì dùng, tức là cứ cái gì xịt ra lửa ta tận dụng. Cái game củ chuối bắn bình dầu mà nổ như bomb, thiết kế bố láo =|

Theo bác Kron thì ném lao > bắn cung > ném đá (xuyên giáp). Bác dựa theo chỉ số nào vậy?

Thằng balista ném thùng dầu lợi hại thật, nhưng nghịch lý ở chỗ cần phải nâng cấp "nhà pháo binh" để có onager bắn...yếu hơn :6cool_beat_shot:
 
Weapon Damage của tất cả range infantry đều là 19 hết, nói như bác thì cái nào có Missile Damage cao hơn thì xuyên giáp mạnh hơn?

Nếu đúng vậy thì ở phe Rome: Velites > Archers > Slinger > Leves.

=> ném đá (Slinger) mà xuyên giáp mạnh hơn ném lao (Leves) thì...:6cool_beat_shot:





Theo bác Kron thì ném lao > bắn cung > ném đá (xuyên giáp). Bác dựa theo chỉ số nào vậy?

Thằng balista ném thùng dầu lợi hại thật, nhưng nghịch lý ở chỗ cần phải nâng cấp "nhà pháo binh" để có onager bắn...yếu hơn :6cool_beat_shot:

Weapon damage mà thấy trong game là tổng hợp cả melee weapon và missile weapon.

Damage của missile weapon phụ thuộc vào projectile nhé. 1 loại missile có thể có nhiều hơn 1 projectile ví dụ như cung thì heavy shot sẽ có damage hơn normal shot.

Projectile có thông số damage và ap damage riêng.


Bên nhóm Roman và Greek, missile infantry khá yếu, chỉ xài sling_stone với javelin_normal thui. Bên nhóm Eastern thì dùng sling_tone_improved với javelin_improved ko nhé. Damage cao hơn nhiều. Bác nào thích chơi bắn nhau thì chơi mấy faction bên Eastern ấy.
 
Chỉnh sửa cuối:
Bên nhóm Roman và Greek, missile infantry khá yếu, chỉ xài sling_stone với javelin_normal thui. Bên nhóm Eastern thì dùng sling_tone_improved với javelin_improved ko nhé. Damage cao hơn nhiều. Bác nào thích chơi bắn nhau thì chơi mấy faction bên Eastern ấy.

Yếu cái nồi, nó mả đem cretan archer ra tỉa thì có mà khóc.......
 
Nhưng Cretan Archer lâu có lắm. Mà sao CA lại bỏ đi con Roman Archer với lai Auxilia Archer như Rome 1 nhỉ?
 
Cả đá và cung gặp shield đều thua, vì bề mặt shield cong nên đập vào là tuột sang hai bên. Thời cổ đại cung hơi lởm nên trừ một số dân tộc chuyên cung thì đa số đều khoái ném đá hơn do dễ dùng, dễ train và ném xa hơn cung. Cái jav ném xuyên được qua khiên nhưng range rất ngắn, tưởng tượng nó giống khẩu shotgun ấy.

Về lý thì bắn tên lợi hơn cẩu đá nhưng game này pháo có accuracy cực cao nên cứ lấy vũ khí công thành, bật đạn lửa lên rồi giã vào quân bên kia. Bớt ranged unit, thay bằng 2 đến 4 khẩu pháo/20 unit dàn ngang mà dập, nát nhanh lắm.

Trò này thì glitch ghê quá, tầm 3 squad 2 bật đạn lửa - 1 đạn thường nhè tướng (quân chạy bộ như Oathsworn, ko tính kị binh) mà giã, chịu khó micro 1 tí thì vài loạt là wipe team.
2 quân chưa giao chiến mà tướng bên kia đã chết tươi rồi. :P

- - - Updated - - -

Nhưng Cretan Archer lâu có lắm. Mà sao CA lại bỏ đi con Roman Archer với lai Auxilia Archer như Rome 1 nhỉ?

Làm thế Rome mới vào imba quá chứ sao. Thử tưởng tượng cảnh roman archer tưới tên tới tấp vào đầu đám barbarian giáp giấy, phía trước là principles lập testudo chịu đá xem. :P
 
Yếu cái nồi, nó mả đem cretan archer ra tỉa thì có mà khóc.......

Certan archer chỉ có đc ở Hellas thui, nói như bạn thì kéo qua Syria thì có Syrian heavy armour archer còn ngon hơn. Mà phải có nhà lính Auxiliary cấp 4 mới có được.
 
Nói tóm lại nếu thấy tụi missile của Rome yếu quá thì cứ đè mấy thằng mạnh cứng mà đập rồi lập thành client states là đc thui.
 
Nhưng Cretan Archer lâu có lắm. Mà sao CA lại bỏ đi con Roman Archer với lai Auxilia Archer như Rome 1 nhỉ?
Vì 1 unit không có thật trong lịch sử, một unit thì phải đợi đến khi Rome sang đánh nhau với Easterns mới sử dụng.
 
Mấy ông ở trên hình như chưa bao giờ mua lính đánh thuê thì phải........ :5cool_ops:
PS: syrian archer bắn ko nhanh và phê đc như cretan archer đấu tên thì có thể thắng nhưng cretan bật heavy arrow + fast shot thì syrian archer cũng vẫn có thể tèo..... Thêm cái nữa là bọn syrian chạy chậm quá, ko thích hợp để đi flank.
 
Chỉnh sửa cuối:
Mấy ông ở trên hình như chưa bao giờ mua lính đánh thuê thì phải........ :5cool_ops:
PS: syrian archer bắn ko nhanh và phê đc như cretan archer đấu tên thì có thể thắng nhưng cretan bật heavy arrow + fast shot thì syrian archer cũng vẫn có thể tèo..... Thêm cái nữa là bọn syrian chạy chậm quá, ko thích hợp để đi flank.
Có nhiều người không khoái merc lắm. Đơn giản là vì tốc độ reswamp chậm và giá/lương đắt vô lí. Đến cả nhà khoái xài merc như Catharge còn bị CA nerf xuống nữa kìa, trước trừ 40% upkeep thì nay còn có 25% làm cho cái đống factional mercs mất giá trị.
 
Có nhiều người không khoái merc lắm. Đơn giản là vì tốc độ reswamp chậm và giá/lương đắt vô lí. Đến cả nhà khoái xài merc như Catharge còn bị CA nerf xuống nữa kìa, trước trừ 40% upkeep thì nay còn có 25% làm cho cái đống factional mercs mất giá trị.

đúng như bác nói, trước chưa bị Nerf thì chơi Carthage Campaign Hannibal cảm thấy không khó do Merc nó rẻ, upkeep cũng bèo, dù lãnh thổ rộng nhưng bị công thành hay gì có thể recruit general và cả đống merc def ngay được, còn update mơi thì giá mắc hơn hẳn hết chơi mass cái trò đó được
 
upkeep của tụi merc gần bằng 1 nữa tiền mua, đắt gấp 3 4 các loại lính tương đương, nuôi tụi merc đúng nghĩa là ăn đến lỡ núi luôn ấy chứ
 
Cho mình hỏi patch mấy thì có Seleucid Empire :8cool_cry: Up tới patch 7 rồi mà chưa thấy hiic hic
 
Cho mình hỏi patch mấy thì có Seleucid Empire :8cool_cry: Up tới patch 7 rồi mà chưa thấy hiic hic

patch mới nhất 13 rồi bạn, up lên cho đủ luôn mấy faction Pirate nữa :5cool_ops:
 
Back
Top