[Thảo Luận]Total War: Rome II [KHÔNG XIN + hỏi đáp liên quan crack]

Mấy bác cho em hỏi chút về cái City growth, mấy turn đầu thấy rate tăng ngon lành tự nhiên chừng 10-12 turn sau growth đứng yên không tăng nữa, rồi sau đó vài turn là rate nó trở về số 0 luôn và growth trong city thì về lại số ban đầu. Chả hiểu gì nữa? Mấy bác giúp em, thanks.
 
Trải qua vài trận battles gian nan, cuối cùng mình đã làm chủ province Britannia gồm 4 regions. Trong tay Ai, income của thành gần 5k mà trong tay mình chưa dc 2k.

Ở Britannia, AI xây quá nhiều nhà ngựa và Farm, mình đã hủy đi 2 cái nhà ngựa và Farm. Sau đó, mình xây cái Đền Tím tăng PO. M2 bây giờ còn 2 slot trống, mình dự tính xây tiếp thêm 2 cái đền màu Tím nữa. Nhưng đó chỉ là giải pháp tạm thời thôi. Britannia có 4 regions, mình muốn biến nó thành một khu vực quân sự chuyên nghiệp. Các ông có thể gợi ý tôi nên đập bỏ nhà nào và xây nhà nào ko?


Note: Chắc mình ko xây Farm ở Britannia, lý do là có quá nhiều Fishing port + food rồi.

Tiếc cái Farm và nhà ngựa ớ Eborakon quá, lúc đầu hủy đi vì mình ính xây nhà vàng, sau mới biết là nhà vàng chỉ có thể xây ở thủ phủ của region. Bây giờ chả lẽ mình phải phá bỏ nhà ngựa và farm ở capital để có slot xây nhà vàng? Sau đó xây lại từ đầu ở Eborakon. Có thể phát triển full tất cả loại lính từ melee, missile, cavalries, artillery + các bonus amor, weapon + morale ko, các ông? Cái vụ xây nhà này rối quá.

Ở cái tỉnh xa xôi thế bác xây nhà quân với support làm quái gì, bỏ hết farm trong thành to đi cả fishing port nữa, xây full nhà vàng + cảng tăng trade, PO giữ bằng đền mà cũng chỉ xây ở thành nhỏ thôi, food có thể âm bù bằng tỉnh khác. Thành nhỏ xây theo 1 đền+1 cảng trade+ 1 farm, chỗ nào có 3slot thôi thì bỏ farm, thành to thì không cần đền và nâng max cảng ngay khi có thể
 
Mấy bác cho em hỏi chút về cái City growth, mấy turn đầu thấy rate tăng ngon lành tự nhiên chừng 10-12 turn sau growth đứng yên không tăng nữa, rồi sau đó vài turn là rate nó trở về số 0 luôn và growth trong city thì về lại số ban đầu. Chả hiểu gì nữa? Mấy bác giúp em, thanks.

max rồi thì nó sẽ về 0 (trong trường hợp PO vẫn xanh hoặc vàng)
 
Em hiểu rồi, thank bác nhé :4cool_beauty:

- - - Updated - - -



Vấn đề là hướng dẫn cho những người còn gà về Eng như em đây :1cool_byebye:

Chẳng hạn bác Kron nói đám agent cũng khắc kỵ nhau dạng bao búa kéo, mà em không biết thằng nào "ăn" thằng nào. Còn bác gì vừa rồi nói số dư food nhiều quá cũng không tăng thêm dân, vậy là khác với Shogun 2? Vào chỗ nào để biết? v.v...

Ngày xưa thôi, Rome 2 đổi nhiều. Mấy cái kiến thức kiểu legendary = VH của S2 không dùng được nữa. Mà đám agent lúc ám sát thì cứ lvl cao hơn % cao hơn là ăn, chả thấy khắc nhau quái gì hết nên chỉ cần đem spy đi là đủ, 2 con còn lại cho đứng ở province à ôi tăng điểm.

Giở từ điển tiếng Anh ra tra, hết cách.

- - - Updated - - -

Chính là thế bác ạ. Nên dạo này buồn tình chưa biết chơi gì nữa.
Mà công nhận quả Rome 2 này các chú CA đúng là xanh mặt luôn =)) trước Shogun 2 lúc đầu thì cũng bị chê này nọ kia, nhưng mà chưa bao giờ tệ như thế này. Quả này ko sửa nhanh thì cứ gọi là quên sales đi.

Chắc sau quả này cũng cạch luôn việc revamp mấy bản cũ. Vì Rome như kiểu holy bible của mấy anh fanboy rồi :)) ko giống là ăn gạch :6cool_beat_brick:

Chứ mà thực ra thì ngoài vụ nó dễ với nhiều cái mng nói rồi, thì mềnh thấy nó cũng nhiều cái tiến bộ đó chứ, ví dụ như vụ province, hay là military tradition chẳng hạn. Nói chung chơi cũng tạm được.

Game chơi khá, đợi fix AI là chơi tiếp. Không giống game cũ ko vấn đề, nhưng cái mới phải hơn đựoc cũ mới đáng lưu tâm. Ví dụ như chính trị chính em của game này như vậy là thọt rồi đấy.
 
nó ra Med 3 vẫn mua như thường =)), chả vấn đề gì

Rome 2 tệ chỉ vì 2 vấn đề muôn thuở: AI với performance, 2 cái này ai chơi qua từ thời Med rồi thì hiểu hết, thông cảm đc tuy nhiên lần này nó quá đáng quá nên mới chửi thôi chứ chờ xuôi xuôi fix ngon lành là lại thành game gây nghiện ngay
 
ak, hôm kia chơi h mới nhớ ra
qua patc mới nhất bây h spy nâng full 1 đường cunning chỉ phá đạo quân là cao thôi khoảng 80-85%, còn ám sát dc có 8-10%
 
Chơi mod tăng turn/ year thì tác dụng chính là để generals với agents đỡ chết sớm thôi. Trò này may mà có military tradition (thực ra là rất cool) để bù lại cho generals, chứ cũng chả có hứng thú luyện tướng làm gì, được 3 bữa là chết rồi =))
Bác nói em mới để ý, có mấy tướng đang chiến ngon lành cứ lăng đùng "natural cause" ức vãi, có khi phải nghiên cứu vụ mod mới được.
 
Bác nói em mới để ý, có mấy tướng đang chiến ngon lành cứ lăng đùng "natural cause" ức vãi, có khi phải nghiên cứu vụ mod mới được.

tải EditSF về mà chỉnh xuống 4 turns/year trong file startpos thì sẽ rất tiện mỗi khi up patch mới
 
agent có kỵ nhau quái đâu, 3 cái cunning/authority/zeal mới kỵ nhau chứ 3 con agent con nào cũng như con nấy, chả có kỵ kiêng gì hết, level cao thịt được nhau hết

khổ quá bác ợ, gà English như em thì có tra từ điển cũng như ko. 3 từ kia em tra thì tạm hiểu là khéo léo/ uy danh/nhiệt tình (?) ko biết là kỵ nhau ra răng? :1cool_byebye:

Mình đã chơi 3 factions hard có 1 region lúc bắt đầu như Parthia, Arverni và bây giờ là Sparta mà lần nào cũng trùng hợp có 2 provinces sau 10 turn. Dám hỏi các ông như vậy có thể gọi là dụng binh thần tốc chưa?

Bác này thích tốc chiến tốc thắng nhỉ :1cool_byebye: chơi đám Parthia chắc hợp gu.

Cơ mà em thử chơi full kỵ cung thì thấy lởm quá, thử auto mà thua cả bọn bộ binh đời đầu + lính chọi đá :6cool_beat_brick: Bác chỉ em cách chơi với, mới đầu học cái gì trước, mua lính gì trước? Quan trọng là đánh thằng nào trước, chứ mới vô mà tứ bề thọ địch rồi :2cool_beated:

- - - Updated - - -

Chứ mà thực ra thì ngoài vụ nó dễ với nhiều cái mng nói rồi, thì mềnh thấy nó cũng nhiều cái tiến bộ đó chứ, ví dụ như vụ province, hay là military tradition chẳng hạn. Nói chung chơi cũng tạm được.

Cho em hỏi là khi 2 tướng trao đổi quân cho nhau thì military tradition như thế nào?
 
^
1 : 3 cái stats lúc đầu tăng theo 3 hướng khác nhau sẽ giúp tăng % cho 3 cái options khi agent tác động vào 1 target nào đó . Chú ý khi nâng thì nên coi skill đó nó bonus cho option nào để build đc 1 thằng agent có chức năng theo hướng mình muốn . VD : tôi muốn build 1 thằng agent chuyên đi ám sát bằng poison ( độc dược ) , tôi sẽ ưu tiên nâng cunning để có skill + bonus vào option ám sát bằng độc dược . Còn tôi muốn có 1 thằng agent chuyên đi phá hoại nhà cửa thì tôi + vào ZEAL .

2 : cầm full kỵ ( cung hay cận cũng vậy ) thì cứ vô thẳng battle mà control , cho auto resolve thì mặc định máy nó tính toán như thể cả team xông thẳng vào đập nhau , dựa rất lớn vào tương quan sức mạnh giữa 2 bên để tính ra kết quả . VD như 1 stack full royal unit ( tier cao ) của Macedon đánh vào 1 cái town của bọn mọi phía bắc ( gồm 1 stack đứng thủ + garrison : lính tier thấp ) thì cái ống tương quan lực lượng nó tụt hẳn về bên trái vì số lượng quân mình ít hơn nhiều . Nhưng nếu vô battle cho mình tự control thì trận đó bên Macedon chết ko quá 500 thằng mà bọn bên kia route hết sạch . VD như vậy là dễ hiểu rồi ha :) .

3 : Trao đội quân ko ảnh hưởng Military Tradition nha bạn .

@ Từ patch 5 trở đi , thằng ROME 2 nó detect cái card onboard của mình xuống còn 1gb trong khi mình set high perf để nó chạy = cái VGA rời ( 7970m 2gb ) . Thế là nó auto setting xuống còn có medium text , ko cho mình check vào ô chạy unlimited memory luôn -.-'' . Ai bít cách fix chỉ mình với :( .
 
Chỉnh sửa cuối:
khổ quá bác ợ, gà English như em thì có tra từ điển cũng như ko. 3 từ kia em tra thì tạm hiểu là khéo léo/ uy danh/nhiệt tình (?) ko biết là kỵ nhau ra răng? :1cool_byebye:

Tạm hiểu như thế là chưa ổn. Cunning với nghĩa là khéo léo là nghĩa rất cổ, khen ai khéo léo mà dùng "cunning" là nó đánh cho vỡ mặt vì "cunning" có nghĩa là xảo quyệt, xảo trá, mang ý xấu chứ không tốt đẹp.
 
^
1 : 3 cái stats lúc đầu tăng theo 3 hướng khác nhau sẽ giúp tăng % cho 3 cái options khi agent tác động vào 1 target nào đó . Chú ý khi nâng thì nên coi skill đó nó bonus cho option nào để build đc 1 thằng agent có chức năng theo hướng mình muốn . VD : tôi muốn build 1 thằng agent chuyên đi ám sát bằng poison ( độc dược ) , tôi sẽ ưu tiên nâng cunning để có skill + bonus vào option ám sát bằng độc dược . Còn tôi muốn có 1 thằng agent chuyên đi phá hoại nhà cửa thì tôi + vào ZEAL .

2 : cầm full kỵ ( cung hay cận cũng vậy ) thì cứ vô thẳng battle mà control , cho auto resolve thì mặc định máy nó tính toán như thể cả team xông thẳng vào đập nhau , dựa rất lớn vào tương quan sức mạnh giữa 2 bên để tính ra kết quả . VD như 1 stack full royal unit ( tier cao ) của Macedon đánh vào 1 cái town của bọn mọi phía bắc ( gồm 1 stack đứng thủ + garrison : lính tier thấp ) thì cái ống tương quan lực lượng nó tụt hẳn về bên trái vì số lượng quân mình ít hơn nhiều . Nhưng nếu vô battle cho mình tự control thì trận đó bên Macedon chết ko quá 500 thằng mà bọn bên kia route hết sạch . VD như vậy là dễ hiểu rồi ha :) .

3 : Trao đội quân ko ảnh hưởng Military Tradition nha bạn .

@ Từ patch 5 trở đi , thằng ROME 2 nó detect cái card onboard của mình xuống còn 1gb trong khi mình set high perf để nó chạy = cái VGA rời ( 7970m 2gb ) . Thế là nó auto setting xuống còn có medium text , ko cho mình check vào ô chạy unlimited memory luôn -.-'' . Ai bít cách fix chỉ mình với :( .


vào đường dẫn: %AppData%\The Creative Assembly\Rome2\scripts, chọn file preferences.txt

copy thêm dòng gfx_video_memory 3145728000; # gfx_video_memory <int>, Override available video memory (bytes) #

vào trước dòng gfx_unlimited_video_memory false; # gfx_unlimited_video_memory <bool>, Enable unlimited video memory allocation #

số 3145728000 = 1.5 X số VRAM X 1024 X 1024, ví dụ của ông là 2GB thì nó sẽ = 3145728000
 
cho mình hỏi là mình xài con Dell vostro 3560 có VGA HD7670m rời, chiến các game khác vô tư thoải mái mà sao vô thằng ROME 2 này trong setting nó chỉ detect cái card HD 4000 là sao dù mình đã chọn high performance trong cái switch VGA của catalyst rồi
 
Vừa dạo một vòng qua TWCENTER thấy họ đang ca thán về việc units của các faction thiếu sự khác biệt. Nhưng lại chẳng ai đổ lỗi cho lịch sử vì cái lỗi này mà toàn nhắm thẳng đến CA mà kêu, đúng là việc re-skin unit thì CA làm có hơi quá nhưng tự hỏi giữa các faction cùng một culture thì có sự khác biệt gì nhiều chứ ? Helenistic thì ông nào chả hoplite với phalanx ? Chơi qua cũng nhiều mod Rome I thấy giữa các faction Helenistic thật sự chẳng có nhiều sự khác biệt thế mà họ cũng ca thán cho được.
 
Vừa dạo một vòng qua TWCENTER thấy họ đang ca thán về việc units của các faction thiếu sự khác biệt. Nhưng lại chẳng ai đổ lỗi cho lịch sử vì cái lỗi này mà toàn nhắm thẳng đến CA mà kêu, đúng là việc re-skin unit thì CA làm có hơi quá nhưng tự hỏi giữa các faction cùng một culture thì có sự khác biệt gì nhiều chứ ? Helenistic thì ông nào chả hoplite với phalanx ? Chơi qua cũng nhiều mod Rome I thấy giữa các faction Helenistic thật sự chẳng có nhiều sự khác biệt thế mà họ cũng ca thán cho được.

éo ai quan tâm lịch sử, thật lòng mà nói thì gamer chỉ quan tâm đến cái mình chơi có thú vị ko chứ quan tâm j đến lịch sử


đám xe thồ bá đạo quá, trk thấy các ông nói nhiều rồi mà cũng ko để ý lắm vì có mỗi 9 con đánh chả bõ tay, hôm nay có con tướng xe thồ cho lao vô giữa trận chạy lòng vòng chưa dc 30s bọn nó rout hết ráo, ra ngoài kill 398 :2cool_beated:
 
Anh em cho mình hỏi đánh nước nào mới có Cung Thủ vậy :3cool_adore:
 
éo ai quan tâm lịch sử, thật lòng mà nói thì gamer chỉ quan tâm đến cái mình chơi có thú vị ko chứ quan tâm j đến lịch sử


đám xe thồ bá đạo quá, trk thấy các ông nói nhiều rồi mà cũng ko để ý lắm vì có mỗi 9 con đánh chả bõ tay, hôm nay có con tướng xe thồ cho lao vô giữa trận chạy lòng vòng chưa dc 30s bọn nó rout hết ráo, ra ngoài kill 398 :2cool_beated:

bác này liều nhỉ dám cho tướng tham chiến à? Từ patch 4 đến h em chả dám cho tướng lên vì chỉ cần 1 volley của bon slinger là "Our general has fallen" trong khi body guard của tướng còn tận 11x em (unit size large nhé). Ức chế k chịu được :6cool_ah:
 
Back
Top