The Elder Scrolls V: Skyrim - The adventure begins ...

Status
Không mở trả lời sau này.
Nguồn ngon + không ngại 2nd thì 4850 với GTS250 đi. Đập banh xác 2 con kia.
 
Một số thông tin mới!

The French edition of the official PlayStation Magazine has provided a wealth of new information regarding Bethesda's upcoming RPG "Skyrim." Here's a rundown of the newly announced features, with some descriptions to explain what they all mean.

* Unlike the previous games where melee combat were free-for-alls prone to friendly fire, "Skyrim" will feature a context-sensitive melee system described as "Magnetism" in the French PSN, where your melee attacks will automatically target foes instead of slashing everything in your path. This is somewhat similar to the autotargeting system in "Assassin's Creed Brotherhood."

* Unique weapons will possess hidden effects that you will only discover upon using the weapon.

* Players will be unable to block attacks if they are wielding a weapon in one hand and a spell in the other. Only players who wield two handed weapons or a sword and shield can perform blocks.

* The "Spell Shield" ability will see a return in "Skyrim."

* Taverns will serve as important locations in the game. Players will be able to overhear conversations, collect rumors, begin quests, acquire information and much more.

* Players can stalk non-player characters and chart their routines, and break and enter into their homes when they aren't around.

* The information quest givers provide you will depend upon their disposition towards you. Friendly NPCs will provide you with more information while hostile or distrusting characters will provide you with a lot less.

* A dungeon described as "Bleak Falls Barrow" is inhabited by Draugr--undead Nord warriors. Players can expect to encounter a ghostly dragon priest and fight a giant Frostbite Spider. The dungeon has been described by Bethesda as "terrifying."

* The quest to Bleak Falls Barrow is provided to you by a shopkeeper named Lucan who wants you to retrieve his priceless Draconic family heirloom--a golden claw.

* "Skyrim" will see the inclusion of new area-of-effect spells such as "Ice Trap," which is triggered when an enemy walks over it; "Circle of Protection," an area-of-effect spell which pushes enemies in your vicinity away; and "Fury" which causes enemies to fight amongst themselves.

* With a strong emphasis on melee combat, "Skyrim" will feature the addition of finishing moves, one of which has been described as "plunging your sword into the enemy's chest."

* As a game that's more or less an open sandbox, players will be able to perform free-form activities like cooking, woodcutting, mining, and blacksmithing.

* One of the new "Dragon Shout" abilities slows down time, and is similar to Bullet Time.

* One of the first cities the player visits is called Riverwood, and is decried as "a smattering of timber buildings, including a sawmill."

* The new "Radiant Story" feature of Skyrim--which generates side-quests based on player actions--is inspired by the random encounters in the Fallout series.

* "Skyrim" contains exhaustive environmental effects, such as the effects of wind on water and the creation of waves. The game will also contain meteorological effects, with clouds clustering around mountaintops and so forth.

* It will be possible to raise all skills to the maximum 100 points but it isn't possible to get every perk in a single playthrough.

* With regards to the story, the death of the King of Skyrim has caused a civil war to break out in the country.

* Dragon encounters will not be scripted events. These Dragons may attack towns and cities during its travels, which may cause it to be set ablaze.

* Every large settlement in the land of Skyrim will be unique. The city of Marketh Side is set into a cliffside, with buildings teetering on the edge. Haarfingar is said to be home to the largest trading port in Skyrim. One of the cities in Skyrim is even said to be heavily inspired by the Dunmer architecture of Morrowind.

* Bethesda intends to bring back a sense of eccentricity into the world of Vvardenfell, as each Nord faction will have its own customs and styles instead of being carbon copies.

* The economy of "Skyrim" will be better developed than the one in previous games. If you destroy a city's means of income (for instance, by razing their crops), its inhabitants will have to purchase crops from a nearby city, thereby raising prices.

* Archers will be able to hold their breath--an action which consumes stamina--while aiming in order to increase their accuracy. This ability is similar to the sniping abilities in games like Battlefield: Bad Company 2 and the Call of Duty series.

* Wounded dragons have a chance of crashing into the ground.

* It is possible to cut dialogue short by simply walking away from a speaking NPC.

* Dragon Shouts are assigned to the R3 button on the PS3 gamepad.

* Most NPCs will not have a complete set of dialogue, with only "important" characters having substantial dialogue.

Nguồn

Có thông tin trong Bes forum nói rằng nếu máy cũ chạy mượt Oblivion thì có thể kham nổi Skyrim. Tất nhiên cần nâng cấp graphic card nếu muốn thưởng thức hết mọi yếu tố môi trường như gió, sóng, mây phủ đỉnh núi...

Have fun bros! >:D<
 
Mấy cái "ice trap","fury" nghe hệt như plasmid trong Bioshock vậy:))
" Bethesda intends to bring back a sense of eccentricity into the world of Vvardenfell, as each Nord faction will have its own customs and styles instead of being carbon copies."
Mình thích cái dòng này này\m/
 
Có thông tin trong Bes forum nói rằng nếu máy cũ chạy mượt Oblivion thì có thể kham nổi Skyrim. Tất nhiên cần nâng cấp graphic card nếu muốn thưởng thức hết mọi yếu tố môi trường như gió, sóng, mây phủ đỉnh núi...

Have fun bros! >:D<
máy thừa chạy Oblivion thì chắc là mượt Skyrim rồi, chỉ cần nâng cấp để kham mod thôi hen!
 
Cấu hình thì thằng console 5 năm tuổi nó kéo lại nhiều rồi nên ko lo lắm , nhất là cái trend làm RPG tập trung cho console thế này.Mà trong ngày hôm nay thằng Bethesda sẽ tung ingame footage của Skyrim hôm nay đấy , nhớ mà đón xem =))
 
Graphic card thì ko lo , chỉ sợ thiếu mỗi Ram vì tớ chỉ có 2GB.
 
2G là đủ med rồi bác ơi đâu phải Cryshit đâu mà lo dữ thế
 
The Elder Scrolls V: Skyrim - Official Trailer

[video]JSRtYpNRoN0[/video]

Login để xem.
 
Hàng về rồi, về rồi anh em ơi! Trời ơi, đẹp kinh khủng! :((

Cuối năm nhất định đổi cái card 6870.
 
16.jpg
Chà, trailer này thì...

Không thể bỏ qua được, từ hình ảnh, âm nhạc và các pha ngắn gameplay.
 
ồ, trailer nhìn ngon quá, k chơi thì tiếc chết mất :-o
 
Nhìn phê vật :|

GOTY GOTY \m/
 
trailer phê vật! Bộ giáp ở 1:41 quá đẹp (ko ngờ đó là giáp ko mod), hệ thống combat có vẻ khá, magic đã có phép diện rộng và trông đẹp mắt hơn TES IV nhiều, đồ họa khá ổn, mong rằng đây sẽ là bom tấn thực sự chứ ko phải bom xịt
 
Đoạn gameplay là trên Xbox360 --> đồ họa cho PC còn hơn thế nữa.
Khá chuẩn, mong nó làm thằng Skyrim rộng rộng hơn Tamriel để đi loăng quoăng cho nó đã cơn nghiện. Mà xem trailer thấy có vài chỗ gợi nhớ đến Beowulf ;))
Để xem Dragon Age 2 với Skyrim thằng nào giết rồng đã tay hơn =]]
...và cuối cùng thì phần animations cũng đã đc cải thiện \m/
 
Chỉnh sửa cuối:
080306111225_1.jpg
Giờ chỉ còn 1 điều cuối cùng mình hi vọng là game không quá nặng.
 
xem xong trailer gameplay mà thấy 9 tháng sao mà dài như cả thế kỷ
 
Coi như chờ một đứa bé ra đời đi. Chuẩn bị tã, nôi và các thứ linh tinh để chào đón một sinh linh vĩ đại ra đời. \:d/
 
game nào của Bethesda cũng kết :D
 
Uhm uhm xem lướt một lượt thì thấy khá, khoái nhất là cái khúc Dragon Shout nghe tê cả người.
Nhưng nhìn kĩ thì thấy có vài cái ko vừa lòng, chẳng hạn như khúc cái thác nước chảy nhìn giả tạo vê lù, rồi khúc 1:37 gươm chưa chạm mà máu đã tung tóe, khúc cuối lúc thằng dragonborn đứng dậy cử động như người gỗ....
Mà cái đcm Jeremy Soule có cái main theme của Morrowind nấu đi nấu lại đếu thấy chán à?
Anyway, Collector's Edition preorder confirmed!
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top