Meta THE GAME AWARD 2025 (12/12 GIỜ VN) - ĐÃ MỞ VOTE (KÈO MÁU VÀ KÈO MÕM RIÊNG, ANH EM LƯU Ý)

GAME NÀO SẼ BÚ GOTY NĂM NAY

  • [Kèo máu] Hades II

    Votes: 0 0.0%

  • Total voters
    171
  • Poll closed .
format chương trình là mỗi năm càng gần ngày trao giải thì phải có cãi nhau mà 1uszr3v-, đang đúng quy trình lắm rồi
 
Còn cái vụ parry, từ parry 1 cái sang parry 2 3 4 n lần cái thì sáng tạo cái l` gì

Ok fine, đối với tôi là sáng tạo, bro bảo cải tiến thì thôi ko cùng quan điểm pepe-vaohang-png
 
Từ lúc con e33 nổi tới giờ chưa thấy ai cosplay char trong game ở fes ......
 
Nha tằc vote game nào

Kano vote game nào

Phế Chủ vote game nào

Để ta biết mà tránh ?
 
mệt vloz, lần cuối nhé, cải tiến từ 1 cái parry = giải quyết vấn đề sang 10 cái parry cùng 1 animation cùng 1 cơ chế thì nó gọi là cái gì?????????????? SÁNG TẠO à. Bớt AI lại cái =)). Nói như ông tôi đi sáng tác nhạc, thì tôi lấy cmn lại cái bài người ta sáng tác xong tôi đổi tên là xong, hay bài người ta có 2 cái chorus tôi copy cho thành cmn 4 cái chorus luôn, thành sáng cmn tạo =))
 
Mỗi loại turn base có 1 cái đặc điểm riêng E33 có parry thì Yakuza có tương tác vật thể, ko thể nói ko có cái này hay thiếu cái kia là ko hay đc, tùy nsx cook cơ chế nó có đủ sức gây nghiện ko thôi, như con Sea of Star cũng có parry nhưng combat chán bm, xài skill lửa ko có hiệu ứng thiêu đốt, ko có hiệu ứng đòn đánh, ko có thay đổi ngoại hình trang phục với vũ khí..., thề con đó nội dung khá hay mà gameplay nhạt éo chịu đc
Chê nhá, con Sea of Stars hay nhá, con đấy t cày đến hết quest để lấy true ending thấy xứng đáng vl, cũng có thể là combat hơi thiếu chiều sâu nhưng tổng thể cả game peak vl
 
mệt vloz, lần cuối nhé, cải tiến từ 1 cái parry = giải quyết vấn đề sang 10 cái parry cùng 1 animation cùng 1 cơ chế thì nó gọi là cái gì?????????????? SÁNG TẠO à. Bớt AI lại cái =))

Sáng tạo. Ok chưa?
 
con Ren nên dùng từ tối ưu hóa đi có phải hơn không.

thay vì parry 1 nhát chưa đủ phê thì con E33 cho parry cả combo như Sekiro tạo khoái cảm cao hơn.

chứ bảo E33 sáng tạo ra cái trò parry 1 combo thì chả phải, Sekiro nó làm từ 2019 rồi.
 
con E33 này nó chỉ làm mặt ok, hoàn thiện, từ gameplay cho đến hình âm. Những cái cơ chế gameplay của nó ko mới, cũng ko phải dạng đột phá siêu cấp gì nhưng chơi nó ... hay và phê :)) đó là cái hay của bọn Sandfall khi xác định đúng trọng tâm gameplay là cái trò parry, và tập trung làm tốt nhất có thể - bao gồm cả animation, âm thanh cho đến mấy đoạn counter nhảy lên đạp mặt quái. .

Cốt truyện nó cũng ok, có yếu tố bất ngờ, có đầu tư cho từng nhân vật, nội tâm rõ ràng, ko phải kiểu wibu màu mè làm lố như đám Nhật.

Nói chung đáp ứng toàn diện tiêu chí của 1 GOTY, dễ chơi, dễ cảm nhận, có đầu tư cốt truyện, gây tiếng vang lớn, lại khiến nhiều người hứng thú hơn với thể loại JRPG. Chưa kể còn chiêu bài tối thượng kinh phí phát triển ko cao nhưng chất lượng ko thua gì các game AAA khác.

Còn nói tái định nghĩa gì đó thì ko phải. Tái định nghĩa nó phải cỡ con Zelda BOTW làm với thể loại openworld, hay Diablo 2 làm với ARPG, MGS với thể loại game action + điện ảnh.
 
Con e33 là jrpg của tây, nên nó cũng ko có mấy cái trò lố lăng, cringe của mấy anh Nhật, nên cũng dễ thấm hơn.
 
mệt vloz, lần cuối nhé, cải tiến từ 1 cái parry = giải quyết vấn đề sang 10 cái parry cùng 1 animation cùng 1 cơ chế thì nó gọi là cái gì?????????????? SÁNG TẠO à. Bớt AI lại cái =)). Nói như ông tôi đi sáng tác nhạc, thì tôi lấy cmn lại cái bài người ta sáng tác xong tôi đổi tên là xong, hay bài người ta có 2 cái chorus tôi copy cho thành cmn 4 cái chorus luôn, thành sáng cmn tạo =))
á à, đm đạo nhạcclq9yux-
 
Tóm lại là vì từ điển 2 ông @ren_momo2@NKDuy93 mỗi ông dùng 1 quyển, nên hoàn toàn cãi nhau là vì nghĩa của từ, chấm hết. Drama kết thúc nhạt vồn
khum, vì con cá thể hiện cá tính nhạt quá, nên ren đang tạo content tranh luận cho topic thêm phần sôi nổi. H hóng content mới thôi
 

Nhìn clip này mà dám kêu chiêu thức của thằng boss nó đánh cùng 1 animation, pattern lặp đi lặp lại thì chỉ có thể là chưa chơi xàm ba lắp n84g4tt-png
 
Ô cái Parry này tôi tưởng ông tổ của nó phải là game đối kháng chứ nhỉ , dăm ba con game Soul với lại Turn Base cãi nhau làm gì , nhìn quả đỡ combo Parry huyền thoại của Ken trong Street Fighter trở thành khoảnh khắc lịch sử của ngành game này :

 
Chỉnh sửa cuối:
Ô cái Parry này tôi tưởng ông tổ của nó phải là game đối kháng chứ nhỉ , dăm ba con game Soul với lại Turn Base cãi nhau làm gì , nhìn quả đỡ combo Parry huyền thoại của Ken trong Street Fighter nè :

bùng nổ vl worry-44
 
Back
Top