SW The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom [SPOILER TAG PLEASE]

Mình lại thấy shrine dễ hơn và nhiều shrine filler vl :))
Chưa có shrine nào phải ngồi quá 5p để giải, vào nhìn phát thấy solution luôn, chứ ở botw nhiều cái kẹt với đòi hỏi skill nhiều, nhất là shrine DLC

Còn TOTK đống cái tự dưng mò đến hoá ra toàn shrine quest, vào chả phải giải gì, rồi mấy cái shrine đưa hòn đá xanh về nữa cũng lặp lại.

Phần này tập trung vào overworld, dungeon hơn là shrine
Overworld con này được mỗi Hyrule thôi chứ sky với depths cảm giác làm nền cho một số dugeon chính, còn lại content toàn lặp lại chứ chả đáng

Dugeon con này thì cũng ổn thôi chứ k ngon bằng đám Zelda pre-BOTW

Nói chung này ăn tiền nhất khoản sandbox ngon vl.

Nói chung honeymoon đi rồi thì rate botw 8 thì con này 9
 
chơi 25 tiếng vẫn chưa mở nổi 50% map pepegif-11

xuống lòng đất gặp con đỹ Lynel, chơi 3x quả tên bom vào mặt nó pepegif-10
con Lynel giáp trâu mà máu thì gấp mấy lần giáp, chơi bom tên như gãi ngứa, buff attack + weapon 80dmg mà đánh máu liti chán vl =)) , về sau phải chăm chỉ tập flurry timing cho chuẩn thì mới giết dc.
 
sky.jpg Cái khu này làm sao để nó về thời tiết bình thường nhỉ
Cứ tưởng bay vào là được ai ngờ tầm nhìn bằng 0 pepe-9
 
Mà thế giới Hyrule này dân ông nào cũng hài, dễ nếu trilogy thì phần sau sẽ có kiểu Twilight World hoặc Lorule :))
 
Overworld con này được mỗi Hyrule thôi chứ sky với depths cảm giác làm nền cho một số dugeon chính, còn lại content toàn lặp lại chứ chả đáng

Dugeon con này thì cũng ổn thôi chứ k ngon bằng đám Zelda pre-BOTW

Nói chung này ăn tiền nhất khoản sandbox ngon vl.

Nói chung honeymoon đi rồi thì rate botw 8 thì con này 9

Content lặp lại là như nào, chỉ riêng đi story không đã tốn khoảng 40 tiếng gameplay đấy là đối với 1 game bt.

Đây game này ngoài chế cháo đồ ra còn đống side quest, shrine giải đố cực nhiều nếu người chơi casual để mà chơi thì cũng phải 50 60 tiếng coi như xong content chính.

Ông kiếm cái game nào chơi được tầm 50 60 tiếng mà vẫn thấy fresh kiểu ơ đụ má cái này làm được à hay vl, hay toàn tầm 50 60 tiếng là bắt đầu grind fest rồi còn riêng fan thì ông nào cũng phải trên 100 tiếng đến 200 tiếng.

Con BOTW tôi chơi 50 tiếng là thấy hết vẹo mịa rồi, con này nó làm cái world dense hẳn luôn, vẫn map BOTW mà cảm giác mới lạ hẳn, đi khám phá, tìm hiểu lore, tìm hiểu con người lối sống, đến mảnh đất cũ nhưng mới.

Bản thân game là game Adventure, Explore, mình là 1 traveler lang thang khám phá Hyrule, mỗi nơi đều có một câu chuyện, đều có câu đố, đều có thứ để làm để nghịch, để hòa mình vào thế giới đó.

Cảm giác như một Hyrule có thật luôn chứ k phải trống rỗng như nhiều game OW khác.
 
Ủa bản này đâu có kèm game nhỉ ?

oled_model_the_legend_of_zelda_tears_of_the_kingdom_edition_chinh_hang_ca2e9aca9f81443b8e5ff5fa572bca87_master.jpg


Vậy hcm mua switch oled ở đâu rẻ nhất ta? mua tặng nên ko quan tâm hậu mãi :D
 
Mua 1 con tặng em đi mod ơi em thèm quá rồi. pepe-1
 
Content lặp lại là như nào, chỉ riêng đi story không đã tốn khoảng 40 tiếng gameplay đấy là đối với 1 game bt.

Đây game này ngoài chế cháo đồ ra còn đống side quest, shrine giải đố cực nhiều nếu người chơi casual để mà chơi thì cũng phải 50 60 tiếng coi như xong content chính.

Ông kiếm cái game nào chơi được tầm 50 60 tiếng mà vẫn thấy fresh kiểu ơ đụ má cái này làm được à hay vl, hay toàn tầm 50 60 tiếng là bắt đầu grind fest rồi còn riêng fan thì ông nào cũng phải trên 100 tiếng đến 200 tiếng.

Con BOTW tôi chơi 50 tiếng là thấy hết vẹo mịa rồi, con này nó làm cái world dense hẳn luôn, vẫn map BOTW mà cảm giác mới lạ hẳn, đi khám phá, tìm hiểu lore, tìm hiểu con người lối sống, đến mảnh đất cũ nhưng mới.

Bản thân game là game Adventure, Explore, mình là 1 traveler lang thang khám phá Hyrule, mỗi nơi đều có một câu chuyện, đều có câu đố, đều có thứ để làm để nghịch, để hòa mình vào thế giới đó.

Cảm giác như một Hyrule có thật luôn chứ k phải trống rỗng như nhiều game OW khác.
Con này mình thấy cái side quest nó vẫn là cái dạng fetch quest như botw, đi tới điểm a b chứ chả sáng tạo cách tiếp cận hơn là bao.

Dugeon và boss cũng thế, một game cho người chơi bao nhiêu đồ chơi sandbox rộng các kiểu như puzzle và boss chỉ giải được đúng theo cách tuyến tính.

Thêm một cái bệnh cũ là các quest nó chả ăn nhập gì với nhau cả.
 
Physic trong game này thì dev các hãng game AAA khác phải gọi dev Nintendo bằng cụ luôn chứ éo phải bố nữa. Tính từ lúc bắt đầu phát triển BOTW làm tech demo tới lúc ra mắt con này chắc cũng phải hơn chục năm thai nghén. pepe-23
 
Con này mình thấy cái side quest nó vẫn là cái dạng fetch quest như botw, đi tới điểm a b chứ chả sáng tạo cách tiếp cận hơn là bao.

Dugeon và boss cũng thế, một game cho người chơi bao nhiêu đồ chơi sandbox rộng các kiểu như puzzle và boss chỉ giải được đúng theo cách tuyến tính.

Thêm một cái bệnh cũ là các quest nó chả ăn nhập gì với nhau cả.

Game nào mà chả đi từ a đến b =))

Game này side quest ngoài đi từ a đến b còn phải làm việc c, còn phải tìm đường đến b, ngồi nghĩ xem b là cái j, còn chả mark trên map xem cần đi đến chỗ b nào nc, tự đi mà suy luận đúng chuẩn ngoài đời.

Còn Dungeon thì mình vừa giải Fire Temple bằng balloon và 1 mớ Zonai device luôn vì mình méo nghĩ ra cách giải của Dev =))

Boss cũng chả tuyến tính thích cầm đồ của mình bem nó vẫn đc mà k cần sage skill luôn
 
Con này mình thấy cái side quest nó vẫn là cái dạng fetch quest như botw, đi tới điểm a b chứ chả sáng tạo cách tiếp cận hơn là bao.

Dugeon và boss cũng thế, một game cho người chơi bao nhiêu đồ chơi sandbox rộng các kiểu như puzzle và boss chỉ giải được đúng theo cách tuyến tính.

Thêm một cái bệnh cũ là các quest nó chả ăn nhập gì với nhau cả.
Nói shrine giải theo tuyến tính?? Ông chơi hết game rồi hả, chứ tôi chơi nhiều lúc tôi gíải shrine tôi đếu nghĩ ra được sao tôi có thể giải như vậy luôn đấy =)). Như cái shrine đánh quả bóng bay dính mục tiêu, tôi loay hoay thế nào mãi đéo dính được quả bóng vào mục tiêu nhưng pha cuối cái cây gậy tôi chế ra đánh dính quả bóng nó bị gãy ra bay thẳng vào mục tiêu làm cửa mở, chả phải dị vl sao =))

Còn side quest trong này nhiều cái không đọc chắc chả biết đi đâu làm gì luôn chứ ở đó đi từ A tới B, mà thật nếu ông muốn đi từ A tới B ông cũng có nhiều cách đi mà, cưỡi ngựa, chạy bộ, chế vehicle dị nhất có thể, thích thì lên trời nhảy xuống, dưới đất chui lên. Còn main quest bên zora đọc xong không ngó nghiêng phân tích tôi đố ông đi tiếp được đấy :))
 
Chỉnh sửa cuối:
Nói shrine giải theo tuyến tính?? Ông chơi hết game rồi hả, chứ tôi chơi nhiều lúc tôi gíải shrine tôi đếu nghĩ ra được sao tôi có thể giải như vậy luôn đấy =)). Như cái shrine đánh quả bóng bay dính mục tiêu, tôi loay hoay thế nào mãi đéo dính được quả bóng vào mục tiêu nhưng pha cuối cái cây gậy tôi chế ra đánh dính quả bóng nó bị gãy ra bay thẳng vào mục tiêu làm cửa mở, chả phải dị vl sao =))

Còn side quest trong này nhiều cái không đọc chắc chả biết đi đâu làm gì luôn chứ ở đó đi từ A tới B, mà thật nếu ông muốn đi từ A tới B ông cũng có nhiều cách đi mà, cưỡi ngựa, chạy bộ, chế vehicle dị nhất có thể, thích thì lên trời nhảy xuống, dưới đất chui lên. Còn main quest bên zora đọc xong không ngó nghiêng phân tích tôi đố ông đi tiếp được đấy :))
Cái shrine k tuyến tính chứ cái dugeon nó tuyến tính bm ra


Mình theo thuyền hải tặc nên end game trước từ lúc release tầm vài ngày rồi pepegif-11. Cái main quest bên zora nó gán vào một cái side quest bên làng gì đấy quên mẹ tên rồi.

Mới ra bestbuy mua về cho có chứ chưa có động lực new game
 
Cái shrine k tuyến tính chứ cái dugeon nó tuyến tính bm ra


Mình theo thuyền hải tặc nên end game trước từ lúc release tầm vài ngày rồi pepegif-11. Cái main quest bên zora nó gán vào một cái side quest bên làng gì đấy quên mẹ tên rồi.

Mới ra bestbuy mua về cho có chứ chưa có động lực new game
Rush hùng hục xong chê để thể hiện mình hơn trình người khác???

Mấy cái dungeon thích giải sao chả được, ai muốn động não thì dùng đúng chỗ đồ dev cho lại chả vắt não ra, còn nếu lười thì gacha xong gom mớ zonai vào nhanh lắm.

Còn vụ quest phụ mà ông chê được thì đúng bó tay, đây là một trong những game phiêu lưu đúng nghĩa nhất, gameflow nó tự nhiên đến mức mình hoàn toàn bị cuốn theo nó luôn, chơi mấy game OW khác làm side quest rõ ràng là vì nhu cầu phần thưởng còn Zelda làm side quest là để phiêu lưu và khám phá. Rõ ràng cái này là thứ làm ra magic của 2 bản này, đang đặt mục tiêu đi từ A đến B làm việc C, giữa đường tản bộ qua chỗ D thấy là lạ mò vào xem phát hiện ra một chuỗi phiêu lưu từ D đến E, cái này nhiều game cũng có nhưng làm cho nó mượt như Zelda thì cực khó.
 
Nói shrine giải theo tuyến tính?? Ông chơi hết game rồi hả, chứ tôi chơi nhiều lúc tôi gíải shrine tôi đếu nghĩ ra được sao tôi có thể giải như vậy luôn đấy =)). Như cái shrine đánh quả bóng bay dính mục tiêu, tôi loay hoay thế nào mãi đéo dính được quả bóng vào mục tiêu nhưng pha cuối cái cây gậy tôi chế ra đánh dính quả bóng nó bị gãy ra bay thẳng vào mục tiêu làm cửa mở, chả phải dị vl sao =))

Còn side quest trong này nhiều cái không đọc chắc chả biết đi đâu làm gì luôn chứ ở đó đi từ A tới B, mà thật nếu ông muốn đi từ A tới B ông cũng có nhiều cách đi mà, cưỡi ngựa, chạy bộ, chế vehicle dị nhất có thể, thích thì lên trời nhảy xuống, dưới đất chui lên. Còn main quest bên zora đọc xong không ngó nghiêng phân tích tôi đố ông đi tiếp được đấy :))
ổng rush end game 2 ngày đầu rồi , có làm dc mấy cái side quest đâu mà chả chê pepe-29
 
Vl cái side q nào từ a đến b ez vây, game riu life đưa con từ nhà đến trường cũng a đến b thôi.
Qua làm q 4 con tiên mà mệt vl
Đi ngang thấy con 3 đầu băng hết mẹ tối chưa xong .
 
Bởi ta nói Nin làm con game này đỉnh ở chỗ mỗi người một cách chơi, một chuyến phiêu lưu khác nhau.
Bác trên thì chơi theo kiểu thẳng đuột chỉ lăm lăm làm đúng những gì game bảo thì nhận định vậy cũng đúng.
Từ botw đã thấy tôn chỉ của game này kiểu đích đến chỉ có 1, quan trọng là hành trình bạn làm được những gì để đến được đích đến đó.
 
Mềnh cũng lúc đầu tính rush B rồi thế đéo nào đang cuốn vào đám side quest đây, thế giới Hyrule lắm thứ để khám phá vãi shit.

BTW con god ngựa này tham ăn vl pepe-16

IMG_20230519_062505_copy_800x600.jpg
 
Back
Top