SW The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom [SPOILER TAG PLEASE]

Nói chung tưởng con game thé lào, thì ra cũng lại nhận quest, đi từ a tới b, game khác làm đầy, chả có gì sáng tạo. Lúc thì chỉ rõ icon điểm tới trên bản đồ, lúc thì nói éo rõ, làm gì tiếp ko biết, THIẾU NHẤT QUÁN

Lặp đi lặp lại nào là cutscene mở shrine mà ko bao giờ xem lần 2, toàn skip, lúc giải xong shrine cũng thế, lời thoại còn éo có lồng tiếng lúc giải xong, nhạt như nước ốc.

Đồ họa thì như kiểu game những năm 2000, Nin lười vkl éo chịu cập nhật gì nhiều, đáng lẽ tầm này phải có Ray Tracing

GOTY cái beep ấy, có mà game of the decace
Mình thấy game này bị đẩy hype hơi quá lố ,open world khá nhạt toàn đi kiếm shrine với korok mà lặp lại nhiều quá đâm ra chán ,story mô típ cũng thường như bao game khác làm anh hùng câm đi cứu thế giới ,giải đố cũng dễ trẻ con cũng giải được ,AI npc cũng chả bằng cái game skyrim chục năm về trước ,điểm sáng của game chắc là cơ chế ráp item tự do sáng tạo lặp đi lặp lại trong suốt quá trình game lúc đầu còn hứng thú chứ chơi 1 hồi lâu thấy bất tiện chết mẹ pepe-3
Theo mình người mới chơi làm quen với seri này thì cho 8/10 điểm pepe-22
 
open world khá nhạt toàn đi kiếm shrine với korok mà lặp lại nhiều quá đâm ra chán.
Sai ở chỗ này cmnr pepegif-11
Game này mà lăn vào đống quest phụ của nó để đi hết ngóc ngách Hyrule với Depths có mà cười ngập mồm pepegif-11

OW game này sinh động vkl ra lại bảo chỉ có đi kiếm shrine vì bản thân fen ko thèm tương tác thôi, nói chuyện với NPC dọc đường có hint ra quest, hoặc ai dè đó lại là Yiga assasin thì phải combat nó bất ngờ vl luôn.
 
Con game này map Sky có vẻ ít được đầu tư hơn dù được giới thiệu liên tục trong các trailer trước khi phát hành game.
Trong khi đó map Underground được giấu khá kỹ suốt mấy năm qua thì lại vô cùng rộng lớn và chi tiết. pepe-3
 
BTW

Góc North East bản đồ có cái mê cung trên trời và dưới biển, mỗi mê cung có 1 cái shrine, mê cung trên trời bên cạnh còn có 1 ấn Zonai để tương tác nhưng bị chặn lại, Bảo xuống giải mê cung bên dưới trước có dragon gì gì.

Anh em nào đi chưa spoil phát nào
 
Con game này map Sky có vẻ ít được đầu tư hơn dù được giới thiệu liên tục trong các trailer trước khi phát hành game.
Trong khi đó map Underground được giấu khá kỹ suốt mấy năm qua thì lại vô cùng rộng lớn và chi tiết. pepe-3
Thì chiến lược quảng bá mà, trailer toàn show trên trời không, lúc mới ra trailer toàn bị bash nó chỉ là DLC thôi ấy, thêm thắt có chút xíu. Sau khi game ra thì vỡ òa luôn khi có the Depth nguyên cái map to đùng ở dưới.
 
Mình thấy game này bị đẩy hype hơi quá lố ,open world khá nhạt toàn đi kiếm shrine với korok mà lặp lại nhiều quá đâm ra chán ,story mô típ cũng thường như bao game khác làm anh hùng câm đi cứu thế giới ,giải đố cũng dễ trẻ con cũng giải được ,AI npc cũng chả bằng cái game skyrim chục năm về trước ,điểm sáng của game chắc là cơ chế ráp item tự do sáng tạo lặp đi lặp lại trong suốt quá trình game lúc đầu còn hứng thú chứ chơi 1 hồi lâu thấy bất tiện chết mẹ pepe-3
Theo mình người mới chơi làm quen với seri này thì cho 8/10 điểm pepe-22
Cái này mới là tiện đấy, sau này có auto build bấm 1 nút gọi ra chiếc xe chạy vi vu, chơi từ đầu tới giờ ko biết con ngựa nó như nào luôn
 
BTW

Góc North East bản đồ có cái mê cung trên trời và dưới biển, mỗi mê cung có 1 cái shrine, mê cung trên trời bên cạnh còn có 1 ấn Zonai để tương tác nhưng bị chặn lại, Bảo xuống giải mê cung bên dưới trước có dragon gì gì.

Anh em nào đi chưa spoil phát nào
Có 3 cái mê cung ở mặt đất, vào được khu trung tâm của từng mê cung thì có cái shrine + terminal kích hoạt để mở được cái mê cung trên trời, mở 4 terminal của mê cung trên trời thì sẽ được nhảy xuống Depth đánh boss và lấy bộ gear Evil Armor giống Ganondorf
 
Mình thấy game này bị đẩy hype hơi quá lố ,open world khá nhạt toàn đi kiếm shrine với korok mà lặp lại nhiều quá đâm ra chán ,story mô típ cũng thường như bao game khác làm anh hùng câm đi cứu thế giới ,giải đố cũng dễ trẻ con cũng giải được ,AI npc cũng chả bằng cái game skyrim chục năm về trước ,điểm sáng của game chắc là cơ chế ráp item tự do sáng tạo lặp đi lặp lại trong suốt quá trình game lúc đầu còn hứng thú chứ chơi 1 hồi lâu thấy bất tiện chết mẹ pepe-3
Theo mình người mới chơi làm quen với seri này thì cho 8/10 điểm pepe-22
chắc do fen thấy ko hợp thôi chứ open world con này độ tương tác nó out trình mấy con ow gần đây rồi , mấy cái vật thể trên đường của nó gần như có thể tương tác dc hết ko thiếu trò để nghịch pepe-27
 
Sai ở chỗ này cmnr pepegif-11
Game này mà lăn vào đống quest phụ của nó để đi hết ngóc ngách Hyrule với Depths có mà cười ngập mồm pepegif-11

OW game này sinh động vkl ra lại bảo chỉ có đi kiếm shrine vì bản thân fen ko thèm tương tác thôi, nói chuyện với NPC dọc đường có hint ra quest, hoặc ai dè đó lại là Yiga assasin thì phải combat nó bất ngờ vl luôn.
Con npc nào mình cũng nói chuyện đây quen từ game rpg rồi side quest mò làm cũng nhiều nhưng chắc chắn không nhiều bằng đống side với korok ,hiện tại đang mò khắp map làng Rito Depth cũng mò chắc khoảng 1/4 map ,lang thang suốt nên quest chính mới đánh con boss làng Rito như 1 trò hề pepe-3
 
Cái này mới là tiện đấy, sau này có auto build bấm 1 nút gọi ra chiếc xe chạy vi vu, chơi từ đầu tới giờ ko biết con ngựa nó như nào luôn

quest nào mới có dc autobuild vậy thầy?
 
Con npc nào mình cũng nói chuyện đây quen từ game rpg rồi side quest mò làm cũng nhiều nhưng chắc chắn không nhiều bằng đống side với korok ,hiện tại đang mò khắp map làng Rito Depth cũng mò chắc khoảng 1/4 map ,lang thang suốt nên quest chính mới đánh con boss làng Rito như 1 trò hề pepe-3
Bỏ qua phần lớn đám Korok mà tập trung trải nghiệm sướng hơn chứ, tôi toàn skip bọn đòi đi grab, mấy con thấy phát ăn ngay vẫn lấy, mở rương max đâu cần thiết đâu.

Cơ bản đám korok là cho dân thích cày 100% rồi, mình enjoy theo cách của mình thôi.
 
BTW

Góc North East bản đồ có cái mê cung trên trời và dưới biển, mỗi mê cung có 1 cái shrine, mê cung trên trời bên cạnh còn có 1 ấn Zonai để tương tác nhưng bị chặn lại, Bảo xuống giải mê cung bên dưới trước có dragon gì gì.

Anh em nào đi chưa spoil phát nào
thật ra nó giống hệt như bên Botw vậy, khác mỗi là mỗi cái mê cung sẽ có một cái trên Sky và dưới Depth. Giải cái Surface->Sky->Depth

Phía South East cũng có một cái, còn cái nào k thì k biết
 
Bỏ qua phần lớn đám Korok mà tập trung trải nghiệm sướng hơn chứ, tôi toàn skip bọn đòi đi grab, mấy con thấy phát ăn ngay vẫn lấy, mở rương max đâu cần thiết đâu.

Cơ bản đám korok là cho dân thích cày 100% rồi, mình enjoy theo cách của mình thôi.
Quen cái tật mò mẫm rồi bác ,giờ ráng cho xong vài cái side quest ở Rito xong nhảy qua chỗ khác thôi pepe-22
 
Quen cái tật mò mẫm rồi bác ,giờ ráng cho xong vài cái side quest ở Rito xong nhảy qua chỗ khác thôi pepe-22
fen xuống depths lấy auto build chưa, nên unlock hết các ability rồi trải nghiệm game nó vui hơn.
 
mò mẫm hành xác bản thân xong chán game

pepe-2
 
Mình thấy game này bị đẩy hype hơi quá lố ,open world khá nhạt toàn đi kiếm shrine với korok mà lặp lại nhiều quá đâm ra chán ,story mô típ cũng thường như bao game khác làm anh hùng câm đi cứu thế giới ,giải đố cũng dễ trẻ con cũng giải được ,AI npc cũng chả bằng cái game skyrim chục năm về trước ,điểm sáng của game chắc là cơ chế ráp item tự do sáng tạo lặp đi lặp lại trong suốt quá trình game lúc đầu còn hứng thú chứ chơi 1 hồi lâu thấy bất tiện chết mẹ pepe-3
Theo mình người mới chơi làm quen với seri này thì cho 8/10 điểm pepe-22
You know I'm trolling, right?

Chơi con game này, đừng bao giờ đặt 1 điểm gì đó thành mục đích chính, vd coi là world của nó có mỗi đi tìm shrine, korok seed là sai hoàn toàn. Nó chỉ là cái để tiện tay thì làm trong khi mình làm 1 cái gì đó khác, trong thời điểm đó thôi. VD nếu tập trung chơi side quest, thì nó ngốn cực nhiều thời gian rồi, tiện thì lấy mấy cái kia

Có 1 điểm mà đôi khi tôi thấy mọi ng bị sa đà, đó là cứ để ý xem game nó sẽ dẫn dắt mình thế nào, có tiện ko, trong quá trình đó có nhiều content lặp lại ko. Con này nó hoàn toàn ko theo hướng đó, mà nó thả ng chơi ra làm gì thì làm, kể cả đi từ A tới B, đã hàng tỉ cách để đi. Cùng 1 việc, nhg mỗi lần làm lại khác nhau. Nó đề cao sự tự do, đôi khi mục tiêu ko quan trọng. VD hàng đống Korok seed, nó chẳng qua chỉ là cái lý do để mình đôi khi nếu thích thì sà vào làm, ko thì thôi.

Đôi khi sự tự do quá, với nhiều ng họ lại có cảm giác vô định, ko mục đích rõ ràng. Nhg mà nhìn lại ấy, con game của thời đại là Skyrim, nó cũng thế đó, main quest quá thường nếu so với các giá trị tự do khác mang lại.
 
Game này có cái glitch pin dùng hồi trước mà lên patch 1.1 vẫn chưa fix nhỉ, summon đồng bọn xong bấm A để dùng pin, xong nhanh dismiss đồng bọn rồi lại gần activate cái build. Unlimited pin, zonai cứ dùng để gacha pepe-30
 
con Skyrim nó khắm bựa ở cái side adventure của từng faction hoặc mấy tên evil god còn chi tiết, lắm lore hơn main quest =))

còn con Totk này thì well, do nó tự do hơn cả Botw và nó fun nên nó giữ được chân của mình chơi cả side quest, bản Botw đối với mình việc đi lại vẫn khá hành xác nên mình chơi mỗi main quest lấy thành tích thôi :))
 
con Skyrim nó khắm bựa ở cái side adventure của từng faction hoặc mấy tên evil god còn chi tiết, lắm lore hơn main quest =))

còn con Totk này thì well, do nó tự do hơn cả Botw và nó fun nên nó giữ được chân của mình chơi cả side quest, bản Botw đối với mình việc đi lại vẫn khá hành xác nên mình chơi mỗi main quest lấy thành tích thôi :))
Con Skyrim nói thẳng ra nhạt bm, từ sidequest tới main quest. Combat trash. Được cái whiterun rộng chạy vòng cài mod vàopepe-30

Todd biết khôn nên éo ngu làm TES6 mà cứ ngâm, chứ ra game lại ăn vả vào mồm pepegif-11
 
Back
Top