Multi The Witcher 4 - Ciri Ftw \m/ (bú DLC trước đi đã)

Việt hoá cánh cụt ngon không ae để xuống tiền trải nghiệm lại lần nữa cho mới mẻ.
 
Vừa đánh xong con gà bên velen gần ổ baron mới nhớ ra ta ghét combat game này đến như nào .

Má nút bấm thì chậm delay mà còn thỉnh thoảng ko ăn , rút crossbow , ném bom cast sign cái l` gì cũng chậm với delay , né lại ko có iframe . Mà quái thì nó dí sml . worry-135
Tôi chơi không thấy nút bị delay. Đang chơi bằng tay xbox. Ném bom với cast sign chơi quen thấy bình thường. Căn bản là quái trong game này nó đánh cũng chậm với không tấn công kiểu dồn dập.
Còn né ko có iframe là do có cái skill Fleet Foot giảm sát thương khi né đòn mà. Có iframe thì skill đó phế mất rồi.
 
Mé, thấy nó fix lắm rồi đấy, trước chơi kiểu cốt truyện thì cứ gợi mở chơi tiếp mà combat thì ... thậm chí điều khiểu Ge rồ đi qua đi lại cũng khó chịu nữa. Nay nó fix nhiều thứ lắm rồi
 
Nó khác nhiều mấy đoạn trong nhà hoặc nơi có hắc sáng, phản chiếu các kiểu. Còn cảnh thường thì k khác mấy. Nhưng thích cái kiểu nó tán sáng đều, tone xanh xanh nhìn real =))
 
Vừa đánh xong con gà bên velen gần ổ baron mới nhớ ra ta ghét combat game này đến như nào .

Má nút bấm thì chậm delay mà còn thỉnh thoảng ko ăn , rút crossbow , ném bom cast sign cái l` gì cũng chậm với delay , né lại ko có iframe . Mà quái thì nó dí sml . worry-135
Đúng rồi, mình cũng thấy vậy. Mình có hơn 300h chơi bản cũ, giờ qua update mới này nó delay khi dùng tay cầm, chém kết hợp dodge, roll ko còn nhạy như trước nữa. Chỉnh combat về style cũ vẫn ko ăn thua.
 
Delay là do fps thấp mà còn xài FG ấy.
 
Như mấy bản cũ, khi thực hiện ví dụ đòn strong attack đi, animation thời gian nó hơi lâu, và trong lúc thực hiện mình interrupt bởi 1 cái dodge hay roll, thì lập tức nó cancel liền cái animation của strong attack và thực hiện animation của dodge hay roll. Còn bản mới này kiểu như nó phải thực hiện xong xuôi cái animation strong attack, ko cho interrupt. Sau đó mình mới thực hiện được tiếp dodge hay roll.
 
Back
Top