Bài nhận xét của bạn rất tốt:tuy còn một vài hạn chế
+Tomb 1:mặc dù mình không có khả năng chơi lại cái version này nhưng tính vào thời điểm nó ra đời thì coi như là một cuộc cách mạng cho game phiêu lưu,nếu bây giờ PC ko được nâng cấp mạnh,PS 2 cũng không ra đời thì game đó chơi với PS 1 là quá mỹ mãn rồi--nói thế vì hồi đó mình nhìn người ta chơi trên PS 1 thui ah :p
+Tomb 2:bạn nói con đường để hoàn thành game khó hơn Tomb 1-chưa chắc như vậy đâu.Nói đúng ra thì Tomb Raider nặng về Adventure và Pulze hơn là Action,vì thế các chi tiết về đối thủ có thể bỏ qua.Khó chăng đi nữa đối với bọn này là cách bạn sử dụng vũ khí--hết đạn coi như bạn chết,có thế thôi.Còn nói về độ khó,phải nói đến Tomb 1.Như mình đã nói ở trên,nó là phiên bản đầu tiên,người chơi chưa kịp hình thành suy nghĩ thích hợp cho từng tình huống,đúng hơn là cách bạn chọn phương án giải quyết chưa linh hoạt nên gây trờ ngại cho người chơi.
+Tomb 3:đến đây mới có sự đột phá về hình ảnh,chính nhờ có engine của Tomb 3,Eidos và Core mới làm ra được Tomb 4.Những bất cập về Tomb 3 thì hạn chế hơn,hình ành dễ coi hơn,các bài toán hóc búa hơn,bạn có nhiều phương án giải quyết hơn-điều này bạn có thể thấy bạn có khả năng chọn các vùng trên khắp thế giới-tất cả theo ý bạn chứ ko phải đi từ bài này qua bài khác.
+Tomb 4:không còn gì để nói.có chăng cũng chỉ là cốt truyện quá dài,các khu vực liên quan với nhau quá nhiều như vậy có nghĩa là bạn phải chạy bộ quãng đường không ít.
+Tomb 5:không có bài toán nào hóc búa,nhưng có một cái tiển cho Lara mà mình rất thích,đó là khả năng bò và nhảy xuống--phải nhờ khả năng này bạn mới chui vào được cối xay gió trên hòn đảo đen.
+Tomb 6:đang chơi,đang viết hướng dẫn+đánh giá,đợi lúc đó post lên một thể luôn ha ;;-)
Mỏi tay quá
