Himura-Kenji
Youtube Master Race
- 22/11/05
- 21
- 0
- Banned
- #141
Lord of the Realm III
A. Chiến tranh trung cổ- Con đường đi đến thành công
Trong thế giới các trò chơi, chiến tranh luôn là mảng đề tài lôi cuốn, hấp dẫn; và chiến tranh trung cổ cũng đã tạo được thành công nhờ một phong cách rất “lạ”. Điển hình là Medieval Total War, khi người chơi thực sự được hòa mình vào không khí “rung trời lở đất” của những trận đánh kinh điển theo đúng thuật dùng binh thời trung cổ, sắp tới đây một “hiên tượng mới” nữa sắp xuất hiện, hứa hẹn sẽ để lại ít nhiều dấu ấn: Lord Of The Realm III (LOTR3). Đây không phải là một “tân binh”, hay đúng hơn phải nói LOTR3 là sự trở lại của một “cựu binh”. Nếu ai từng chơi LOTR2 thì ít nhiều đã ngỡ ngàng trước sự kết hợp giữa chiến thuật theo lượt và thời gian thực, một cải tiến vượt bật (ít nhất là vào thời gian LOTR2 ra đời năm 1999). Giờ đây, trong LOTR3, những trận đánh sẽ là phần rất hấp dẫn, vì vậy phần thời gian thực sẽ được “ưu ái” nhiều hơn. Với vai trò là vị lãnh chúa một vùng đất, bạn sẽ lãnh đạo thần dân của mình, từ quản lý kinh tế đến tiến hành chiến tranh chinh phục các cường quốc lân cận. Phần thưởng cho người chiến thắng là đất đai, danh dự, và cao hơn tất cả là sự thống trị. Con đường đi đến thành công phải trả giá bằng máu và sinh mạng, và bạn sẽ là người phải bước đi trên con đường đó...
B. Tài năng lãnh đạo- Từ đối nội đến đối ngoại
***Đối nội: quản lý giang sơn***
Phần quản lý này đưa một cái nhìn toàn cảnh về vùng đất bạn cai quản, để bạn dễ dàng quản lý, đất đai sẽ được chia nhỏ thành từng vùng, và trong mỗi vùng sẽ có những mảnh đất nhỏ hơn. Ở mỗi mảnh đất bạn phải sắp xếp, phân phối các lực lượng sản xuất, điều này rất quan trọng vì nó quyết định đến sự phát triển của giang sơn, gồm có 4 lực lượng là: hiệp sĩ (knight, phát triển quân đội), nông nô (serf, phát triển nông nghiệp), dân thường (burghers, tăng tiền để bạn có thể thuê thêm nhân công) và giáo sĩ (clergy, tăng ảnh hưởng đến các nước lân cận). Bạn hãy sắp xếp sao cho cẩn thận và phù hợp để mọi lĩnh vực của giang sơn mà bạn tốn công gây dựng không trở thành “mây khói” trong chốc lát.
***Đối ngoại: điều binh khiển tướng***
Đây là phần hấp dẫn nhất trong trò chơi, tất cả sẽ được chuyển sang chế độ thời gian thực, và là một thử thách thực sự để chứng tỏ tài năng cầm quân của bạn. Khi bước vào màn hình chiến đấu, mỗi đội quân của bạn sẽ được điều khiển di chuyển và tấn công bằng một hiệp sĩ chỉ huy (single knight). Mỗi đội quân gồm khoảng 20 người và bạn sẽ được gặp lại rất nhiều các đơn vị quen thuộc của thời trung cổ như: lính bộ(footmen), kị binh cưỡi ngựa(mounted cavalry), cung thủ(archers),.v..v.. Các bước di chuyển quân trong trận chiến diễn ra tương đối chậm, đồng nghĩa với việc bạn phải tính toán từng bước đi cẩn thận cho đội quân của mình. Mỗi bước đi ngớ ngẩn sẽ phải trả bằng một cái giá rất đắt, vì bạn sẽ không có thời gian để sửa chữa cho lỗi lầm của mình. Việc dàn quân sẽ quyết định đến thành bại của cuộc chiến, bởi mỗi đơn vị quân đều có những điểm lợi riêng, và một cách bố trí đội hình khôn khéo sẽ mang lại nhiều cơ hội để dành thắng lợi hơn. Điều này cũng chẳng có gì khó hiểu nếu bạn từng trải qua những trận đánh khốc liết trong Medieval Total War, lính bộ binh sẽ mạnh hơn, phòng thủ tốt hơn nếu đứng gần nhau, nên hãy bày quân thành một lá chắn tường vững chắc để tận dụng được tối đa khả năng đó.
Bạn trong chờ gì nhất ở những trận đánh trung cổ? Câu trả lời phần đông theo tôi nghĩ là công thành. Vậy thì đây có lẽ đây sẽ là phần làm bạn hài lòng, vì có thừa những trận chiếm thành trong LOTR3. Sức mạnh của các trận công thành phụ thuôc hoàn toàn vào các loại vũ khí phá thành như máy lăng đá, máy ném đá (catapults, ballistae, trebuchets) và đặc biệt là siege tower, một vũ khí giúp quân bạn nhanh chóng lên được tòa thành. Việc vào thành không phải là dễ dàng, khi quân địch luôn xếp các máy bắn đá trên tường thành. Việc leo thang vào thành cũng gặp những cản trở lớn từ những mũi tên như “trút nước” của cung thủ và những túi dầu nóng đầy hiệu quả. Một điều nữa sẽ làm bạn thích thú, khi được theo dõi công đoạn hoạt động của các loại máy công thành, từ việc người lính nạp đạn, điều chỉnh máy bắn, đến sau khi máy đã bắn xong. Một công đoạn thật hoàn chỉnh.
C. Đồ họa 3D, và tính năng cho bạn lựa chọn
Nếu từng chơi LOTR2, thì đồ họa là phần phải nói là “thảm hại”. Nhưng đó là chuyện của 4 năm trước, còn bây giờ khi công nghệ hiện đại đã được áp dụng, hứa hẹn chúng ta sẽ được chơi một trò hay mà đồ họa cũng thật tuyệt. LOTR3 sẽ được “3D hóa” để mang lại một cái nhìn mới mẻ cho trò chơi. Đã có nhiều trò “3D hóa” thất bại nhưng tin chắc với LOTR3 đó là một giải pháp rất đúng đắn. Trò chơi vẫn chưa phát hành nhưng hứa hẹn đây sẽ là một “bước ngoặc” mới mang lại thành công cho LOTR3.
Ngoài chế độ chơi đơn, mà bạn sẽ được điều khiển các bốn chiến dịch tái hiện xuyên suốt lịch sử của các nước Anh, Pháp, Đức và Ireland; trò chơi còn có chế độ chơi mạng cho phép bạn nhiều lựa chọn hơn để tham gia cuộc chơi. Và đăc biệt, LOTR3 sẽ có phần tạo thành để bạn thiết kế các loại thành đem vào sử dụng trong trò chơi. Bạn muốn tường thành cao hơn, dày hơn, cầu kéo khi vào thành, tháp canh hay thậm chí là hào nước xung quanh thành. Tất cả quá dễ dàng, với tính năng này trong tay, bạn tha hồ đi tìm cảm giác lạ từ các thay đổi mới.
D. Chiến tranh trung cổ - CỔ NHƯNG KHÔNG CỔ
Những lời giới thiệu sẽ được xác nhận lại khi trò chơi được phát hành, nhưng thiết nghĩ đây là một trò chơi hay bởi những gì nó đã thể hiện trong quá khứ và sẽ được tái hiện trong tương lai. Trò chơi sẽ không tập trung một lực lượng quân “đông như kiến” như trong Medieval TotalWar, nhưng không có nghĩa là sẽ mất đi những cảm giác hứng khởi trong việc điều binh khiển tưởng. Hãy tìm đến với Lord Of The Realm3 để được tận hưởng một cảm giác chiến trận mới. Xem thử chiến tranh trung cổ sẽ được tái hiện khác với các game trước đây như thế nào. Chiến trang trung cổ - CỔ NHƯNG KHÔNG CỔ.
A. Chiến tranh trung cổ- Con đường đi đến thành công
Trong thế giới các trò chơi, chiến tranh luôn là mảng đề tài lôi cuốn, hấp dẫn; và chiến tranh trung cổ cũng đã tạo được thành công nhờ một phong cách rất “lạ”. Điển hình là Medieval Total War, khi người chơi thực sự được hòa mình vào không khí “rung trời lở đất” của những trận đánh kinh điển theo đúng thuật dùng binh thời trung cổ, sắp tới đây một “hiên tượng mới” nữa sắp xuất hiện, hứa hẹn sẽ để lại ít nhiều dấu ấn: Lord Of The Realm III (LOTR3). Đây không phải là một “tân binh”, hay đúng hơn phải nói LOTR3 là sự trở lại của một “cựu binh”. Nếu ai từng chơi LOTR2 thì ít nhiều đã ngỡ ngàng trước sự kết hợp giữa chiến thuật theo lượt và thời gian thực, một cải tiến vượt bật (ít nhất là vào thời gian LOTR2 ra đời năm 1999). Giờ đây, trong LOTR3, những trận đánh sẽ là phần rất hấp dẫn, vì vậy phần thời gian thực sẽ được “ưu ái” nhiều hơn. Với vai trò là vị lãnh chúa một vùng đất, bạn sẽ lãnh đạo thần dân của mình, từ quản lý kinh tế đến tiến hành chiến tranh chinh phục các cường quốc lân cận. Phần thưởng cho người chiến thắng là đất đai, danh dự, và cao hơn tất cả là sự thống trị. Con đường đi đến thành công phải trả giá bằng máu và sinh mạng, và bạn sẽ là người phải bước đi trên con đường đó...
B. Tài năng lãnh đạo- Từ đối nội đến đối ngoại
***Đối nội: quản lý giang sơn***
Phần quản lý này đưa một cái nhìn toàn cảnh về vùng đất bạn cai quản, để bạn dễ dàng quản lý, đất đai sẽ được chia nhỏ thành từng vùng, và trong mỗi vùng sẽ có những mảnh đất nhỏ hơn. Ở mỗi mảnh đất bạn phải sắp xếp, phân phối các lực lượng sản xuất, điều này rất quan trọng vì nó quyết định đến sự phát triển của giang sơn, gồm có 4 lực lượng là: hiệp sĩ (knight, phát triển quân đội), nông nô (serf, phát triển nông nghiệp), dân thường (burghers, tăng tiền để bạn có thể thuê thêm nhân công) và giáo sĩ (clergy, tăng ảnh hưởng đến các nước lân cận). Bạn hãy sắp xếp sao cho cẩn thận và phù hợp để mọi lĩnh vực của giang sơn mà bạn tốn công gây dựng không trở thành “mây khói” trong chốc lát.
***Đối ngoại: điều binh khiển tướng***
Đây là phần hấp dẫn nhất trong trò chơi, tất cả sẽ được chuyển sang chế độ thời gian thực, và là một thử thách thực sự để chứng tỏ tài năng cầm quân của bạn. Khi bước vào màn hình chiến đấu, mỗi đội quân của bạn sẽ được điều khiển di chuyển và tấn công bằng một hiệp sĩ chỉ huy (single knight). Mỗi đội quân gồm khoảng 20 người và bạn sẽ được gặp lại rất nhiều các đơn vị quen thuộc của thời trung cổ như: lính bộ(footmen), kị binh cưỡi ngựa(mounted cavalry), cung thủ(archers),.v..v.. Các bước di chuyển quân trong trận chiến diễn ra tương đối chậm, đồng nghĩa với việc bạn phải tính toán từng bước đi cẩn thận cho đội quân của mình. Mỗi bước đi ngớ ngẩn sẽ phải trả bằng một cái giá rất đắt, vì bạn sẽ không có thời gian để sửa chữa cho lỗi lầm của mình. Việc dàn quân sẽ quyết định đến thành bại của cuộc chiến, bởi mỗi đơn vị quân đều có những điểm lợi riêng, và một cách bố trí đội hình khôn khéo sẽ mang lại nhiều cơ hội để dành thắng lợi hơn. Điều này cũng chẳng có gì khó hiểu nếu bạn từng trải qua những trận đánh khốc liết trong Medieval Total War, lính bộ binh sẽ mạnh hơn, phòng thủ tốt hơn nếu đứng gần nhau, nên hãy bày quân thành một lá chắn tường vững chắc để tận dụng được tối đa khả năng đó.
Bạn trong chờ gì nhất ở những trận đánh trung cổ? Câu trả lời phần đông theo tôi nghĩ là công thành. Vậy thì đây có lẽ đây sẽ là phần làm bạn hài lòng, vì có thừa những trận chiếm thành trong LOTR3. Sức mạnh của các trận công thành phụ thuôc hoàn toàn vào các loại vũ khí phá thành như máy lăng đá, máy ném đá (catapults, ballistae, trebuchets) và đặc biệt là siege tower, một vũ khí giúp quân bạn nhanh chóng lên được tòa thành. Việc vào thành không phải là dễ dàng, khi quân địch luôn xếp các máy bắn đá trên tường thành. Việc leo thang vào thành cũng gặp những cản trở lớn từ những mũi tên như “trút nước” của cung thủ và những túi dầu nóng đầy hiệu quả. Một điều nữa sẽ làm bạn thích thú, khi được theo dõi công đoạn hoạt động của các loại máy công thành, từ việc người lính nạp đạn, điều chỉnh máy bắn, đến sau khi máy đã bắn xong. Một công đoạn thật hoàn chỉnh.
C. Đồ họa 3D, và tính năng cho bạn lựa chọn
Nếu từng chơi LOTR2, thì đồ họa là phần phải nói là “thảm hại”. Nhưng đó là chuyện của 4 năm trước, còn bây giờ khi công nghệ hiện đại đã được áp dụng, hứa hẹn chúng ta sẽ được chơi một trò hay mà đồ họa cũng thật tuyệt. LOTR3 sẽ được “3D hóa” để mang lại một cái nhìn mới mẻ cho trò chơi. Đã có nhiều trò “3D hóa” thất bại nhưng tin chắc với LOTR3 đó là một giải pháp rất đúng đắn. Trò chơi vẫn chưa phát hành nhưng hứa hẹn đây sẽ là một “bước ngoặc” mới mang lại thành công cho LOTR3.
Ngoài chế độ chơi đơn, mà bạn sẽ được điều khiển các bốn chiến dịch tái hiện xuyên suốt lịch sử của các nước Anh, Pháp, Đức và Ireland; trò chơi còn có chế độ chơi mạng cho phép bạn nhiều lựa chọn hơn để tham gia cuộc chơi. Và đăc biệt, LOTR3 sẽ có phần tạo thành để bạn thiết kế các loại thành đem vào sử dụng trong trò chơi. Bạn muốn tường thành cao hơn, dày hơn, cầu kéo khi vào thành, tháp canh hay thậm chí là hào nước xung quanh thành. Tất cả quá dễ dàng, với tính năng này trong tay, bạn tha hồ đi tìm cảm giác lạ từ các thay đổi mới.
D. Chiến tranh trung cổ - CỔ NHƯNG KHÔNG CỔ
Những lời giới thiệu sẽ được xác nhận lại khi trò chơi được phát hành, nhưng thiết nghĩ đây là một trò chơi hay bởi những gì nó đã thể hiện trong quá khứ và sẽ được tái hiện trong tương lai. Trò chơi sẽ không tập trung một lực lượng quân “đông như kiến” như trong Medieval TotalWar, nhưng không có nghĩa là sẽ mất đi những cảm giác hứng khởi trong việc điều binh khiển tưởng. Hãy tìm đến với Lord Of The Realm3 để được tận hưởng một cảm giác chiến trận mới. Xem thử chiến tranh trung cổ sẽ được tái hiện khác với các game trước đây như thế nào. Chiến trang trung cổ - CỔ NHƯNG KHÔNG CỔ.
)
-100 Giờ !Đấy là còn chưa kể hoàn thành các nhiệm vụ phụ + Thêm việc "bất đồng ngôn ngữ" thì theo tôi phải hơn thế nữa ! Tuy nhiên về vấn đề này thì hiện đang được khắc phục ! Bạn nào đang chơi Game này mà bị bí thì có thể qua box Game Á Châu tìm bài viết hướng dẫn của tôi để tham khảo (Tôi chưa viết xong thì thiếu time ,tôi sẽ viết tiếp sau !)
...)
)
.Nhân vật chính lần này sẽ không còn là Demon Prince Laharl hay Flonne nữa mà sẽ là Adel,một chàng trai 17 tuổi,người duy nhất thoát được Curse của Dark Lord Xenon khi hắn tấn công ngôi làng.Nội dung game của phần 2 sẽ xoay quanh cuộc phiêu lưu của Adel và Rosari với quyết tâm tiêu diệt Xenon,giải trừ bùa phép của hắn ta và trả lại cho thế giới sự hòa bình vốn có ( Hơ...hơi sến nhỉ :-P ).Điều đáng mừng cho fan của Disgaea là trong phần này chúng ta sẽ gặp lại Etna và Prinny,char chính của Disgaea I : Hour Of Darkness,đón xem nào
.Nhưng không có gì buồn vì qua trailer,ta thấy các char được thiết kế trên nền 2D giả 3D rất đỉnh và cute,chuyển động cũng mịn và linh hoạt hơn phần 1.Chiêu thức cũng đa dạng hơn...Map của game cũng trải dài ra khắp World.Không còn bị bó buộc như phần 1,đây là một điều khá mới với thể loại SRPG.