Qua được 3 vòng, có vài điểm cần nêu lên cho mọi người để ý:
Gameplay:
-Điểm đập vào mắt đầu tiên là sự khó chịu của
camera (cũng ko đáng kể cho lắm, nhưng thôi cũng nêu ra.) Khác với Onimusha 3, camera của DoDreams giờ đã xoay được (cũng có vài chỗ hẹp nó ko cho xoay), hệ thống camera này giờ khá giống với Shadow of Rome. Chỉ có điều là
nó để thấp quá, thành thử một khi mình lock-on một thằng lính thì hầu như không thấy được thằng lính vì bị hình của nhân vật che khuất, muốn thấy đối thủ ra chiêu thì phải chịu khó tránh ra một chút. Điểm này dở hơn camera của Oni 3 được thiết kế tối ưu cho việc lock-on xoay vòng và đánh.
-
Lock-on bản thân nó cũng có một chút phiền toái. Khác với Onimusha 2, ở DoD bạn chỉ có thể critical những đối thủ mà mình lock-on, nhưng thường thì bạn sẽ lâm vào tình huống "muốn đánh thằng này thì thằng kia chen ngang". Mặc dù được change target bằng R3, nhưng chuyện này vẫn
chậm.
-Tuyệt chiêu
Critical (hay dead-slash) vẫn
đẹp và hùng dũng như ngày nào, và một điều tuyệt vời hơn là nó thực hiện dễ hơn tất cả các phần trước. Khoảng thời gian từ lúc đối thủ giơ kiếm đến lúc bạn bấm "vuông" được Capcom cho dài ra một tí. Chưa hết, bạn có thể nâng cấp được sức mạnh của tuyệt chiêu này cũng như Chain Critical (đánh dây chuyền), và cả Deflect Critical (hất kiếm đối phương và chém).
-Việc thêm vào các
nhân vật phụ đi theo Soki cũng là một
ý tưởng hay, và bạn cũng hoàn toàn có thể switch qua lại để điều khiển cũng như ra lệnh tấn công, holding (

), đánh lạc hướng...Điều này làm giảm đi sự nhàm chán và tăng thêm chiều sâu cho gameplay. Các nhân vật phụ cũng giúp mình giải quyết các puzzle và tìm các lối đi ẩn...
-Hệ thống
nâng cấp khá đồ sộ sẽ dễ dàng làm cho bạn lầm lẫn DoD là một game RPG hơn là một game action. Từ áo giáp, kiếm (trên 20 thanh kiếm, mỗi thanh lại có nhữnng thuộc tính khác nhau) đều có thể nâng cấp lên đến lv 30-40. Và một điều đág lưu ý là bạn ko chỉ nâng cấp cho Soki mà còn phải nâng cấp cho các nhân vật đi theo nữa.
-Cũng như những nguời tiền nhiệm,
đồ họa của DoD cũng thuộc vào hàng
đỉnh cao. Mặc dù sử dụng khá nhiều hiệu ứng blur và bộ engine cũ được tân trang, nhưng nhìn chung khung cảnh đến model của nhân vật đều rất tươi sáng và chi tiết. Khung hình trong gameplay luôn giữ được mức 60fps.
-Game khá
dài (2 DVDs) nhưng không hề gây cảm giác nhàm chán vì một phần vì cốt truyện khá lôi cuốn và bất ngờ, được điều khiển nhiều nhân vật. Mặt khác, Oni hiện nay đã đánh mạnh vào yếu tố RPG, nghĩa là bạn sẽ tốn khối thời gian để "cày" (đúng nghĩa của từ này, cứ phải đi qua đi lại các cảnh để đánh quái vật hút soul), tìm các bí mật, thu thập các thanh kiếm...
Điểm: (chưa chính thức

)
Gameplay: 8
Graphic: 8
Sound: 7
Value: 9
Title: 8
Overall: 8.6
(sẽ review trong vài ngày tới, sau khi đã beat game

)