Cress nói:
Trời ơi , tính theo kiểu ông thì mấy game đồ sộ có tới 10-20 chỉ số thì ra là bao nhiêu class ?
Làm gì mà dựa vào những 20 chỉ số, phải chia ra initial stats và derived stats chứ, tui mới biết Arcanum có 8 initial stats thôi.
Phân chia đơn giản nhất có lẽ là 3 class : fighter (str), caster or sumthin like that(mind), thief (dex)
Sau đó chia ra : melee fighter + range fighter, offensive caster + defensive caster, assasin + plain thief (err... sorry, im a sin's fan

) rồi tuỳ thuộc vào thế giới của game đó mà đẻ ra các class, FFT thì yêu cầu phải đạt 1 trình độ nhất định ở class này rồi mới được chuyển thành class khác (cũng như Ragnarok Online - có ai chơi không vậy

), nhiều game khác lại không yêu cầu điều này, từ đó sinh ra một điểm rất hay là được mix lung tung theo ý mình, hehe, chơi nhiều rồi thì sẽ thích dùng riêng một class nào đó, ngay cả khi gặp những game ko có class thì người đó cũng chơi với phong cách riêng,
err... lại bị cúp rồi >,<
túm lại nói cho dài như vậy thực ra ý tui là ko đồng ý lắm với việc tổng hợp một lô các class từ một đống game như vậy, những class ấy dành cho người sản xuất game hay sao ý chứ hả (who the hell would wanna be a squire

)
Cress nói:
FFT có 16 class , nhưng tôi thấy hầu hết là vô dụng , chỉ có mấy cái chủ yếu dùng được là Knight ,Ninja , Summoner , Monk
::) Và Calculator nữa chứ