Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

Status
Không mở trả lời sau này.
@Hacker :http://forum.gamevn.com/showpost.php?p=9839769&postcount=12
Hồi sinh :
Untitled Trigger 001
Events
Unit - A unit Dies
Conditions
Actions
Unit - Rescue (Triggering unit) for (Owner of (Triggering unit)) and Change color
@Yan : cái kia cậu làm đc chưa :-/ ( cái Up Unit ấy )
demo ở dưới

ps :
Mã:
My guide, tutorial,... <- click here
<~ not only u :-<
 

Attachments

"Cái kia" cậu bảo là cái này hả
@Yan : sử dụng event unit spell effect :| hoặc cho B là skill ảo ( sau đó trong unit biến thành của A thì cho abi B và set lv )

Mình chưa làm đc :(. Mình gà lắm cậu nói mỗi vậy khác nào ko nói :((. Còn nếu là cái mình vừa hỏi ở trên thì mình làm đc rồi, đúng như Tom nói, cách của GW dài hơn nhưng vẫn thanks bạn :)!
P/s : Oạch bạn edit nhanh thế. Mà hình như vẫn thiếu cái này : "khi biến hình trở lại thì 2s sau skill B mới mất tác dụng".
Mà mình còn 1 thắc mắc nhỏ nữa. Tại sao khi
Mã:
(Ability being cast) Equal to Metamorphosis
lại phải
Mã:
Actions
    [B]Wait 1.00 seconds[/B]
    Unit - Set level of Evasion  for (Casting unit) to (Level of Evasion face for (Casting unit))
Nếu ko Wait thì sao và tại sao phải Wait?
 
ưhm` mình hok để ý cái đấy , nếu thế thì cái skill evasion thật trong map kia cậu làm hơn skill thật 1 lv , dể lv 1 hok có effect ji cả sau đó cậu cho nếu nâng lv thì tăng thêm 1 , sau 2s thì cancel

ơ đây cái số wait chính là duration của skill biến , vì mình hok thấy event biến trở lại bao h nên đành wait dur , còn hok thì bạn làm như mình = câu lệnh :
Unit - Replace (Triggering unit) with a Footman using The old unit's relative life and mana
rồi dùng timer cho chính xác thời gian
 

Attachments

Cho tui hỏi cách làm 1 Item có thể tạo Corspe cho ta ăn hay cho ta biến nó thành 1 con Skeletons
 
@mangia :
nếu custom thì tớ hok biết
nếu Trigger :
cậu cho event unit spell effect , sau đấy dùng Unit Group pick các unit xung quanh , Condition boolean , is unit dead = true <~ remove xác , hồi máu thì dùng Set Unit Pro... life là xong , còn Ske thì dùng Create Unit
 
Èo, ý tớ là tớ tạo 1 Item loại Charged,mỗi lần xài là tạo trước mặt 1 cục xương kìa
 
Èo, ý tớ là tớ tạo 1 Item loại Charged,mỗi lần xài là tạo trước mặt 1 cục xương kìa

Cái đấy thì làm như sau:
-Event:A Unit use item
-Conditon:Item being use equal to....
-Acction:
+Get [Bien Real] = (Facing of Hero using Item)
+Unit-Creat copse(chọn loại)...
Thế thôi...
 
nhân tiện ai cho hỏi cách để tính số là PK nếu Pk 100 là win thì làm sao
 
ưhm` mình hok để ý cái đấy , nếu thế thì cái skill evasion thật trong map kia cậu làm hơn skill thật 1 lv , dể lv 1 hok có effect ji cả sau đó cậu cho nếu nâng lv thì tăng thêm 1 , sau 2s thì cancel

ơ đây cái số wait chính là duration của skill biến , vì mình hok thấy event biến trở lại bao h nên đành wait dur , còn hok thì bạn làm như mình = câu lệnh :
Unit - Replace (Triggering unit) with a Footman using The old unit's relative life and mana
rồi dùng timer cho chính xác thời gian

Ok spell hoạt động tốt :). Nhưng mà nếu skill biến hình ko phải Metamorphosis mà là Robo Golbin (biến đi biến lại tùy thích) thì phải sửa trigger lại ntn?
 
@YAN :cậu thử dùng cái event issue no target rồi check string turn off và cho wait cỡ 1s , sau đó check type unit nếu đã trở thành bt rồi actions bt
@hack :cậu làm thêm cái biến tính tổng PK , cho event check 1s ( hoặc cho khi kill cậu call check trigger
 
Chỉ em làm chọn tướnh giống Map Tong Hop và Dotta đi mấy anh.Chắn ai giúp hết vậy
 
[R]ồng [Đ]ỏ;11281036 nói:
Chỉ em làm chọn tướnh giống Map Tong Hop và Dotta đi mấy anh.Chắn ai giúp hết vậy

Làm đại cái chọn tướng giống DDay, tại làm giống Dota tui làm hoài mà bug không (do gà) nên ngán quá, với lại làm chọn tướng giống DDay trigger ngắn ngủn mà đẹp nữa :D
-------------

À ai giúp em cố định thời gian trong maps được hem vậy? Muốn fix lại đúng 24h đêm cho maps nó... đen tối =))
 
Làm 2 dòng Acticons thế này (Events tự chọn nhé=))):
Mã:
Game - Set the time of day to 24.00
Game - Set time of day speed to 0.00% of the default speed
 
sặc, có 1 bug này gần như bó tay, híc... ai giúp dùm em với...

Mã:
Part 4 b
    Events
        Unit - A unit enters Chapter 1d <gen>
    Conditions
    Actions
        Trigger - Turn off (This trigger)
        Wait 36.00 seconds
        Unit - Create 1 Boom Nuclear for Player 5 (Yellow) at (Center of Chapter 1d a <gen>) facing Default building facing degrees
        Set Unit_Part4 = (Last created unit)
        Wait 120.00 seconds
        Unit - Remove (Last created unit) from the game

Nội dung là khi 1 unit chạy vào region "Chapter 1d" thì sẽ tạo 1 unit tên là "Bom Nuclear" của thằng Player 5 tại region "Chapter 1d a" sau 36 giây. Em đã turn off cái trigger ngay sau khi thằng unit vào region, thế mà không hiểu sao thằng unit "Bom" lại được tạo liên tục vầy nè? Ai giúp em với, híc híc. Chạy qua chạy lại nó ra cả chục con "Bom Nuclear"...
 
sặc, có 1 bug này gần như bó tay, híc... ai giúp dùm em với...

Mã:
Part 4 b
    Events
        Unit - A unit enters Chapter 1d <gen>
    Conditions
    Actions
        Trigger - Turn off (This trigger)
        Wait 36.00 seconds
        Unit - Create 1 Boom Nuclear for Player 5 (Yellow) at (Center of Chapter 1d a <gen>) facing Default building facing degrees
        Set Unit_Part4 = (Last created unit)
        Wait 120.00 seconds
        Unit - Remove [B](Last created unit)[/B] from the game

Nội dung là khi 1 unit chạy vào region "Chapter 1d" thì sẽ tạo 1 unit tên là "Bom Nuclear" của thằng Player 5 tại region "Chapter 1d a" sau 36 giây. Em đã turn off cái trigger ngay sau khi thằng unit vào region, thế mà không hiểu sao thằng unit "Bom" lại được tạo liên tục vầy nè? Ai giúp em với, híc híc. Chạy qua chạy lại nó ra cả chục con "Bom Nuclear"...

Đã Set biến rồi thì phải là
Mã:
Unit - Remove [B]Unit_Part4[/B] from the game
chứ?
 
Híc, đúng là thế thật. Không hiểu sao bây giờ lại chạy ngon lành roài, cho dù thằng Unit nó đảo qua đảo lại cả chục lần? Chả hiểu sao nữa, em chẳng sửa 1 dòng nào, cứ vô test đại thì lại chạy được??? Chẳng lẽ cái WE của mình có vấn đề :(
 
Làm 2 dòng Acticons thế này (Events tự chọn nhé=))):
Mã:
Game - Set the time of day to 24.00
Game - Set time of day speed to 0.00% of the default speed

Đúng là chuyển sang 24h được nhưng độ sáng xung quanh thằng nhân vật vẫn sáng đặc anh ạ? Có cách nào giảm độ sáng xuống không anh :((
--------------
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top