Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

Status
Không mở trả lời sau này.
giỡn hả trời . 154 trang kêu lục ra coi thì tới chừng nào =.= . Ít nhất cũng phải nói rõ nó nằm ở đâu hoặc khúc nào chứ
 
:((
Cái này có lẽ hơi bị khó sao hỏi ai cũng ko thấy hồi đáp vậy nè =.=

Đặt 1 Region (attacking to Region) tên là A và 1 Region ( Attacked ) tên là B
Unit nằm trong vùng Region A ko thể tấn công hay cash phép lên bất kỳ điểm nào nằm trong Region B
Nếu cố lỳ lợm Attack thì hiện lên 1 dòng text khi Select Point bất kỳ tại Region B là : you can not attack in here


Map còn thiếu cái này thôi ai giúp giùm tôi với :((
 
Thật ra thì ko thể ngăn chặn điều này ngay từ đầu..bạn có thể dùng trigger, mỗi khi 1 unit trong vùng A attack/start casting a spell////điều kiện là ATTACKED UNIT/TARGET UNIT OF ABILITY BEING CAST is in region B...thì bạn action là order triggering unit stop, hoặc Hex nó đi cũng được.
 
Em thấy có một số map, khi lên lvl cho skill, nó bắt phải dùng 2,3... point thì mới up cho skill lên 1 lvl.
Có ai biết cách làm như vậy ko ạ :( ?
 
cho tui hỏi muốn làm chỉ số bay lên khi unit đánh thì như thế nào vậy(giống đánh điên đó) điểu quan trọng tui hỏi ở đây là khi unit đánh nhiều con thi hiện đúng damge ngay đầu unit đó ( ở nhà tui cũng có làm nhưng chẳng hiểu tại sao nó cứ nhảy điên lun tun)
 
Có cách nào làm 1 wrapgate khi 1 unit die ko . Tôi dùng lệnh move wrapgate thì sai bét , còn creat wrapgate và unhide wrapgate thì chắc chắn ko dc rồi =.=
 
Tui có tải về chương trình War3ModelEditor để xem và chỉnh model trong WarCraft 3 trên Hiver WorkShop. Nhưng khi mở file War3ModelEditor thì nó thông báo lỗi:
ErrorWar3ModelEditor.jpg

Tui cài game WarCraft 3 trên ổ đĩa F:, có update 1.21. :whew: Tui zô Registry của tui thì thấy đường dẫn trong đó là HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Blizzard Entertainment\, nhưng ko thấy khoá InstallPath như trong thông báo lỗi đâu hết. Pác nèo rành về chương trình này chỉ dùm. ::)
 
Ai chỉ cho em cách để loading screen mà vẫn hiện cái thanh chạy xanh xanh với... Để loading Screen bình thường hông hay :D !!
Hình như nó ở trong cái map interface hay inter gì gì đó dưới cái gameplay ::( nhưng hông bít xài sao. Chỉnh nó thành LoadingScreen.mdx thay cho melee thì nó vẫn để loadingscreen như bình thường (human thì là con mountainking í).
Ai biết đổi chỉ hộ em cái.
 
@EvilMinh:
Bác ném cái trình đó vào thư mục của Warcraft xem... Tức là tất cả những cái j` nằm trong cái folder "Warcraft III Model Editor" của bác...
@tar...:
wrapgate? bác tả xem nó thực sự ntn?
 
@EvilMinh:
Bác ném cái trình đó vào thư mục của Warcraft xem... Tức là tất cả những cái j` nằm trong cái folder "Warcraft III Model Editor" của bác...
@tar...:
wrapgate? bác tả xem nó thực sự ntn?


Chính xác ra phải là WARPGATE <--- Đại loại như khi chơi Diablo 2 mà dùng Town Portal thì sẽ hiện ra cổng không gian giữa nơi mình đang đứng và connect với thành phố đích.
Hay đơn giản hơn là dịch vụ teleport từ nhà tới các warpgate nằm rải rác trên world map.
 
Ban đầu tôi tính là giết 1 con boss xong thì xuất hiện 1 cái wrapgate . Bấm vô thì biến ra chỗ đã định . Nhưng tìm ko thấy lệnh creat wrapgate nên tao sẵn 1 wrapgate rồi move nó ( kết quả thất bại ). Bó tay nên để wrapgate ngay chỗ con boss luôn rồi hide nó . Giết boss xong thì hiện ra nhưng nễu chỉ vào chổ muốn move thì con unit vẫn biết cai wrapgate nằm ở đâu ( chỉ Player là ko biết ). Thành ra bó tay lên đây hỏi
Cuối cùng làm dịch vụ teleport nhưng thấy kì kì =.=
 
@starb:
Nếu mà dùng cái Warp Gate trong game thì Zek thấy hơi khó, tại sao ko làm cách đơn giản hơn, như bác nói, là dùng dịch vụ ấy. Có mấy cách Zek nghĩ được:
- Giết xong boss thì rơi ra 1 item, dùng item thì teleport về town (kiểu town portal)
- Giết xong boss thì spawn ra 1 cái Warp Gate (chỉ mang hình Warp Gate thôi, hoặc là cái Summoning Portal cũng được), trong đó có bán 1 item free, mua item đó thì mình teleport luôn về town. Thực ra cách này thực dụng hơn, vì bác chọn được điểm đến (bằng cách bán nhiều item khác nhau). À, gọi là item nhưng mà ghi là "Teleport to xxx"...
- Giết xong boss tự teleport lun Hero về sau khoảng mấy sec. Ko hay cho lắm, quên đồ thì sao :)).
 
Đặt 1 Region (attacking to Region) tên là A và 1 Region ( Attacked ) tên là B
Unit nằm trong vùng Region A ko thể tấn công hay cash phép lên bất kỳ điểm nào nằm trong Region B
Zeka chỉ giùm cái này dc ko , đừng đề def bất tử , để nó biến thành hex hay stop gì cũng dc @_@
 
- Event: dùng Is attacked với Begin casting an ability
- Condition: có một vài conditions:
+ check (attacking unit) có ở trong A ko và check (attacked unit) có ở trong B ko
hoặc
+ check (caster) có ở trong A ko và check (target point of ability being cast) hoặc (target unit of ability being cast) có ở trong B ko
- Action: issue order stop. Thích thì hex nó, nhưng mà nhiều khi unit tự động đánh thì hơi bất công.
 
Thông cảm nhưng cái target point tớ hok biết làm , target unit thì dc rồi :@)
 
target point cũng nằm trong phần mà chứa target unit đó...
Trong Condition: Boolean - Region - Region Contains Point
 
Point2
Events
Unit - A unit Starts the effect of an ability
Conditions
(Attacking1 <gen> contains (Casting unit)) Equal to True
(Attacked1 <gen> contains (Target point of ability being cast)) Equal to True
Actions
Unit - Order (Casting unit) to Stop

KO thấy sai mà sao ko hoạt động =.=
 
Event là Begin casting an ability... Đã Start effect rồi thì còn stop cái j` nữa -.-
 
Rồi cám ơn nha :D , đưa SweetVN làm = Jass luôn , kết quả ỗng làm toàn bug =)). Còn Zeka chỉ đúng đơn giản ghê :D
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top