Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

Status
Không mở trả lời sau này.
Có thể làm fake miss = GUI ko vậy các pác ???
 
ko !
 
1 hero có thể có nhiều skill base từ skill CHannel được không ạ ?
 
được, nhưng Data - Base Order ID của các skill này phải khác nhau
 
Khi dùng Spell Channel, Single Target, làm sao để Get Target của skill ? (có AoE)
 
À em làm được rồi, em nhầm ạ :">
 
cần xin trigger :
mới vô map nếu play đó ko chơi hoặc out game thì remove all unit play đó :|
 
có thể làm skill ulti cua yur trong Dota với damage mỗi lần nhảy = damage của caster đc ko ?? (= GUI nha)
 
khi tấn công thì unit sư dung animal : Attack
mình muốn chỉnh cho nó kiểu đánh animal spell thì làm sao :D
 
làm sao để làm cái skill stun aoe như sven trong dota ạ :D
 
khi tấn công thì unit sư dung animal : Attack
mình muốn chỉnh cho nó kiểu đánh animal spell thì làm sao :D
ý you là đánh dạng như spell hay là hình dáng của spell thôi :|
 
Player - Set Current Research Level

Player - Set the current research level of <Upgrade> to ((Current research level of <Upgrade> for <Player>) + 1) for <Player>

phần gạch chân: Arithmetic -> Player - Current Research Level + 1

Vậy có thể dùng -1 để up lùi hay có cách nào khác để up lùi không?
 
@Kingwar: Mở War3 Model Editor rồi open model đó, rồi vào Window -> Sequence Manager, rename spell thành attack, còn attack đổi gì cũng đc, xong import vào map ta sẽ có một model đánh bằng animation (ko phải animal) spell. :D
 
@Kingwar: Mở War3 Model Editor rồi open model đó, rồi vào Window -> Sequence Manager, rename spell thành attack, còn attack đổi gì cũng đc, xong import vào map ta sẽ có một model đánh bằng animation (ko phải animal) spell. :D

vậy,
attack = bắn súng
spell = tấn công bằng tay
vậy 1 lần cần đến 2 model :-o -> nặng map lắm
 
có thể làm skill ulti cua yur trong Dota với damage mỗi lần nhảy = damage của caster đc ko ?? (= GUI nha)

câu này có ng` hỏi rồi, tìm kiếm đi :-@
(theo dmg của caster thì ko đơn giản vậy đâu)

vậy,
attack = bắn súng
spell = tấn công bằng tay
vậy 1 lần cần đến 2 model :-o -> nặng map lắm

nặng thì thôi ko dùng nữa
vừa muốn cái cần vừa muốn nhẹ map à, tham thế =))
 
xin hỏi cách làm cho HERO mất khả năng hiếu chiến như lính xây nhà :)

vào mục edit untis
sửa cái Damage Hero = 0
tắt cả = 0 thì mất khả năng chiến đấu :)
 
ý cậu ấy muốn hỏi là làm cho hero có thể tấn công nhưng gặp bọn nó thì ko lao ra chém giết giống worker
 
ai giúp em làm cái event cho con boss với như kiểu roshan trong dota nó xuất hiện ở 1 nơi lúc nào chết thì khoảng 10 phút sau nó sống lại đó
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top