Topic hỏi đáp (tập 5) về cách làm map

Status
Không mở trả lời sau này.
trong phan terrain , ngay cái dòng thứ 2 chọn mấy cái sông hay mấy tầng cao gì đó , bạn kiếm ngay ô cuối cùng có hình i hệt bức tường đá , kéo ra click vô mấy cái chổ cao là nó hiện cái đường dốc àk

( mình nói mà mình còn khó hỉu :| )


sieuthiNHANH2010081322432mguyyjfiyj2359350_1.jpeg


Bonus thêm cái hình , hôk bík phải bạn hỏi cái này không @_@
 
Chỉnh sửa cuối:
cho em hỏi bài hướng dẫn ghép vũ khí vào nhân vật ở đâu thế
 
import thì em bík rồi nhưng cái ghép vũ khí cho unit ấy @_@
 
fix lại link rùi đó :H
 
sao em làm theo hướng dẫn rùi nhưng sao gắn cho hero thì hẻo phải học cái ability đó nó mới ra cái vũ khí
 
ai làm dùm cái skill vd như lấy skill đậm của búa lùn khi sài skill thì sẽ phải đúng im 5 giây ( có thể cử động cử động phải sài lại skill )move về 1 gen . Nếu bà bị nhiễm độc ( buff ) sẽ không move đc và khi đúng im 5 giây đó bị buff cũng không về đc
 
ai làm dùm cái skill vd như lấy skill đậm của búa lùn khi sài skill thì sẽ phải đúng im 5 giây ( có thể cử động cử động phải sài lại skill )move về 1 gen .
Start - Casting Time
Sau đó vào trigger tạo 1 trigger là với event là U[nit - A unit Finishes casting an ability]
Action là Unit Move là dc
. Nếu bà bị nhiễm độc ( buff ) sẽ không move đc và khi đúng im 5 giây đó bị buff cũng không về đc
Ko hiểu?
 
ai làm dùm cái skill vd như lấy skill đậm của búa lùn khi sài skill thì sẽ phải đúng im 5 giây ( có thể cử động cử động phải sài lại skill )move về 1 gen . Nếu bà bị nhiễm độc ( buff ) sẽ không move đc và khi đúng im 5 giây đó bị buff cũng không về đc

Ý nói cái skill Về thành gì gì đó hả. Chậc, cái skill đó nói mãi vẫn không hiểu à. Cái skill thực sự chỉ là dummy, không quan trọng, cái quan trọng là trigger, cho nên base trên skill nào chẳng được. Còn cái demo của em gửi cho đã đúng yêu cầu rồi còn gì. Khi cast mất 5 giây, cast xong là về thành, trong thời gian cast nếu bị nhiễm băng ( buff frost armor ) thì sẽ không cast được. Không hiểu còn muốn gì nữa :-?
có thể cử động cử động phải sài lại skill
Có 2 lựa chọn:
1 là cast không thể move
2 là khi move vẫn cast được chứ không có vụ cast mà move thì không cast được
Hiểu chưa nhỉ :|
_____________________________________
Mà bài viết nên viết rõ ràng, có dấu chấm phẩy, chứ viết 1 lèo như thế ai hiểu
 
Chỉnh sửa cuối:
ai chỉ em cách làm skill sao cho :
-cast skill trong 10s , trong thời gian 10s đó , mỗi giây nhân vật giảm 8% hp
-khi đã qua 10s , hp không giảm nữa nhưng màn hình trở nên đen thui ( all player)
-gây damage cho tất cả unit trong map

†The End† ^^
 
lam sao để chọn Use Imported File
khi login 0 cần nhấn cạch hay Eter mà tự vào game
 
khi chọn Scenario ->Loading Screen đấy tại tụi nó làm biến nhần 2 nút đấy có thể đợi lâu
 
ai chỉ em cách làm skill sao cho :
-cast skill trong 10s , trong thời gian 10s đó , mỗi giây nhân vật giảm 8% hp
-khi đã qua 10s , hp không giảm nữa nhưng màn hình trở nên đen thui ( all player)
-gây damage cho tất cả unit trong map

†The End† ^^

Mã:
    Events
        Unit - A unit Begins casting an ability
    Conditions
        (Ability being cast) Equal to (==) Thunder Clap
    Actions
        Unit - Pause (Casting unit)
         Do Multiple ActionsFor each (Integer A) from 1 to 10, do (Actions)
            Loop - Actions
                Unit - Set life of (Casting unit) to ((Life of (Casting unit)) - ((Max life of (Casting unit)) x (8.00 / 100.00)))
                Wait 1.00 seconds
        Cinematic - Fade out over 0.00 seconds using texture Black Mask and color (0.00%, 0.00%, 0.00%) with 0.00% transparency
        Unit Group - Pick every unit in (Units in (Playable map area) matching ((((Matching unit) is A structure) Equal to (==) False) and (((Matching unit) belongs to an enemy of (Owner of (Casting unit))) Equal to (==) True))) and do (Actions)
            Loop - Actions
                Unit - Pause all units
                Unit - Cause (Casting unit) to damage (Picked unit), dealing 500.00 damage of attack type Spells and damage type Normal
        Cinematic - Fade in over 1.00 seconds using texture Black Mask and color (0.00%, 0.00%, 0.00%) with 0.00% transparency
        Wait 1.00 seconds
        Unit - Unpause all units
Cái ability casting time để là 0 và bạn thêm cái effect vào nữa cho đẹp:)
 
^
^
Vì cái model nó được gắn vào ability, bạn phải cho hero ability đó thì mới có model
 
thì em đã cho hero ability đó rồi nhưng nó phải tăng điểm vào ability đó mới được
 
cho vào Abilities - Normal thì không phải học
 
Bác nào làm giùm em cái trigger như sau:
-Khi 1 biến integer = 4 thì create 1 unit a tại 1 điểm trên map ( điểm cố định ), và move unit a to 1 unit b
-Khi move gần đến unit b ( cách khoảng 300 range ) thì unit a unload unit c ( unit c ko có sẵn trên bản đồ ) và c attack b.
-Nếu distance giữa a và b lớn 300 range thì a load c và đuổi theo b.
Hơi bị dài nhỉ. Có lẽ phải 2 trigger.
 
cái của anh
Mã:
Do Multiple ActionsFor each

còn của em là
Mã:
 For Each ......................  do ( action)
:|
Mã:
   Unit - Set life of (Casting unit) to ((Life of (Casting unit)) - ((Max life of (Casting unit)) x (8.00 / 100.00)))

làm sao làm cái x ( 8.00 / 100.00)

Mã:
 in (Playable map area) matching ((((Matching unit) is A structure) Equal to (==) False) and (((Matching unit) belongs to an enemy of (Owner of (Casting unit))) Equal to (==) True))) and do (Actions)

sao em kiếm hoài chỉ có pick unit in ( playable map area) and do action thôi chứ không có mấy cái matching ..... :(

còn cái cinematic , nó làm đen màn hình chưa tới 1 giây trong khi em đã chỉnh nó thành 10s :|
 
Chỉnh sửa cuối:
cái của anh
Mã:
Do Multiple ActionsFor each

còn của em là
Mã:
 For Each ......................  do ( action)
:|
Mã:
   Unit - Set life of (Casting unit) to ((Life of (Casting unit)) - ((Max life of (Casting unit)) x (8.00 / 100.00)))

làm sao làm cái x ( 8.00 / 100.00)

Mã:
 in (Playable map area) matching ((((Matching unit) is A structure) Equal to (==) False) and (((Matching unit) belongs to an enemy of (Owner of (Casting unit))) Equal to (==) True))) and do (Actions)

sao em kiếm hoài chỉ có pick unit in ( playable map area) and do action thôi chứ không có mấy cái matching ..... :(

còn cái cinematic , nó làm đen màn hình chưa tới 1 giây trong khi em đã chỉnh nó thành 10s :|

-Cái action đó bạn create action rồi nhấn F là thấy ngay.
-Để làm nhiều số thì bạn chọn arithmetic.
-Action -> pick unit -> nhấn chọn unit in region đổi thành unit matching condition -> condition -> and
-Cái cinematic bạn nói chỉnh là chỉnh như thế nào? Nếu muốn nó đen trong vòng bao nhiêu giây thì chỉnh cái wait = bấy nhiêu giây
______________________________________
Help mình bài trên
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top