Topic hỏi đáp (tập 6) về cách làm map

Status
Không mở trả lời sau này.
các bạn ơi ai bik làm chỉ mình cái , cái này khó qua nà . Mình cần khi hero cầm vào vũ khí meele thì đánh ở tầm ngắn , nhưng khi cầm vũ khí ranger thì đánh tầm xa , khi thay đổi từ vũ khí này qua vũ khí khác thì bị rớt ra , và skill hero đã nâng khi chuyển từ vũ khí này sang cầm vũ khí khác i như cũ gióng game RPG í . Ai làm được chỉ mình nha cái này khó qua ai làm chỉ dùm nha ...
 
cho hỏi chiêu bush giáp ( amor ) vô hạn ( như của omniknight bên dota ấy ) là chiêu nào vậy

KO phải chiêu,mà chỉ là add item +9999999 armor thôi
 
các bạn ơi ai bik làm chỉ mình cái , cái này khó qua nà . Mình cần khi hero cầm vào vũ khí meele thì đánh ở tầm ngắn , nhưng khi cầm vũ khí ranger thì đánh tầm xa , khi thay đổi từ vũ khí này qua vũ khí khác thì bị rớt ra , và skill hero đã nâng khi chuyển từ vũ khí này sang cầm vũ khí khác i như cũ gióng game RPG í . Ai làm được chỉ mình nha cái này khó qua ai làm chỉ dùm nha ...

như cái chuyển ranger gì đó hã
bạn cần tạo 1 trigger
khi sử dụng this item
thì check untis trước nếu là đạng ví dụ là hero1( tức là melee) đi
thì tạo 1 con untis khác nó là Dummy nv của nó là chứa đồ
tiếp theo tạo 1 con untis là Hero2(tức là được dạng ranger) sao nó lấy lv của Hero1 set lv cho hero2
và lấy items của hero1 đưa cho dummy trước sau nó Remove hero1 rùi từ dummy lấy item give cho hero2.
 
làm sao cho mấy con goku tiến hóa rùi bít dung hơp lun :|
 
Em tạo 1 spell base từ shockway,carrion swarm,...(cho dummy cast) em sửa cái missile thành cái cục điện (giống như cái missile của orb of lightning ấy) nhưng khi đánh ra cái cục điện ấy nằm sát dưới đất chỉ thấy có phân nửa. Ai biết xin giúp dùm.

carrion swarm tự lỗi target rùi
cái kia là lỗi của game có sẵn thôi
thay đỗi không được
trừ khi đề file MDX target vào

còn cái nhưng khi đánh ra cái cục điện ấy nằm sát dưới đất chỉ thấy có phân nửa
củng là do nó là skils mặt định nên Orb of Lightning không thể làm được hoàn toàn
bị mất phân nữa thôi :-??
 
chú ko đăt xác nhân chính xác unit nào sao mà dc =))
con nào lv up cũng rớt item :))
làm như demo
copy nguyen mẫu trừ INT là khõi thì ok rùi

Trong cái map của em Category em copy từ map Demo, em để trong Category AI Wrong, em copy y chang luôn,sửa lại mấy cái mà khi lên cấp nó ko nhận item mới ghê chứ.
Anh chạy thử giùm em cái, anh disable cái trigger "Item gain team 1,2" và enable 2 cai trigger trong Category AI Wrong, anh chạy thử xem, em vào test map ko được hix hix
 
sao giữ cái AI bên dưới chi :-? chạy nó thế bị là phãi rùi :-w

---------- Post added at 13:44 ---------- Previous post was at 13:36 ----------

chú cho AI chon Hero chỗ nào thế :|

---------- Post added at 13:47 ---------- Previous post was at 13:44 ----------

nhìn cái trigger là muốn đi ngũ trưa :| toàn copy mà eror ko >:(
 
sao giữ cái AI bên dưới chi :-? chạy nó thế bị là phãi rùi :-w

---------- Post added at 13:44 ---------- Previous post was at 13:36 ----------

chú cho AI chon Hero chỗ nào thế :|

---------- Post added at 13:47 ---------- Previous post was at 13:44 ----------

nhìn cái trigger là muốn đi ngũ trưa :| toàn copy mà eror ko >:(

Em để bọn nó random mà anh, nghĩa là vừa zo, tự ramdom chọn Hero luôn. Anh xem gium em cái :d
Em ko làm AI cho nó tự chọn Hero.
Anh cho em xin cái Yahoo của anh cái :d
 
ItemP2
thêm điều kiện là play 2 lv up
Hero2
bõ event food
chĩnh lại time : 2s là ok
 
như cái chuyển ranger gì đó hã
bạn cần tạo 1 trigger
khi sử dụng this item
thì check untis trước nếu là đạng ví dụ là hero1( tức là melee) đi
thì tạo 1 con untis khác nó là Dummy nv của nó là chứa đồ
tiếp theo tạo 1 con untis là Hero2(tức là được dạng ranger) sao nó lấy lv của Hero1 set lv cho hero2
và lấy items của hero1 đưa cho dummy trước sau nó Remove hero1 rùi từ dummy lấy item give cho hero2.
Bạn chỉ kiểu gì thế hử ? Làm WE cái gì đơn giản đc thì cứ làm dùm cái.Nếu có 100 hero thì làm thêm 100 con dạng khác àh ?
Làm như sau :
Ở hero bạn tạo ,mục combat 2 sửa thành ranger , vv...vv sau đó cái item của bạn add cái Abi Orb of gì đó tùy ý ,lưu ý chỉnh hết ba cái slow , tạo creep gì đó cho sạch hết nha , khi đeo vào nó sẽ chuyển combat 1 (mặc định con nào cũng zậy ) sang combat 2
VD : Pugna cầm deso trong DotA có thể đánh xuyên wa skill 2 của nó (thông thường dùng phép mới đc , ko cho đánh tay ) -) combat 2 của nó là magic dmg type
 
Bạn chỉ kiểu gì thế hử ? Làm WE cái gì đơn giản đc thì cứ làm dùm cái.Nếu có 100 hero thì làm thêm 100 con dạng khác àh ?
Làm như sau :
Ở hero bạn tạo ,mục combat 2 sửa thành ranger , vv...vv sau đó cái item của bạn add cái Abi Orb of gì đó tùy ý ,lưu ý chỉnh hết ba cái slow , tạo creep gì đó cho sạch hết nha , khi đeo vào nó sẽ chuyển combat 1 (mặc định con nào cũng zậy ) sang combat 2
VD : Pugna cầm deso trong DotA có thể đánh xuyên wa skill 2 của nó (thông thường dùng phép mới đc , ko cho đánh tay ) -) combat 2 của nó là magic dmg type

còn Hero 2 thì tùy bạn set nó có ranger thôi
tôi chỉ, chỉ cách converter 2 hero
chứ hok có chỉ về Attack Melee Ranger.
 
KO phải chiêu,mà chỉ là add item +9999999 armor thôi

đó là chiêu đó, mà tui tìm ra rồi, là indial shield

Cho tớ hỏi làm sao để gộp 3 slot user vào cùng 1 team ko ( kiểu như 5 slot user cùng 1 team sentinel trong DotA đó ), tớ tạo 3 user ( 3 màu ) nhưng mà thành ra 3 đội khác nhau,vô game nó nện nhau tơi bời :((
 
Chỉnh sửa cuối:
ItemP2
thêm điều kiện là play 2 lv up
Hero2
bõ event food
chĩnh lại time : 2s là ok
Em ko hiểu cái chỗ tạo điều kiện Player 2 lv up. Anh nối rõ giùm em được ko ?
Tìm hoài co mỗi cái "Unit gain a level"
 
ko play 2 bộ play nào lv up cũng add item vào nó ah =))
 


Cho tớ hỏi làm sao để gộp 3 slot user vào cùng 1 team ko ( kiểu như 5 slot user cùng 1 team sentinel trong DotA đó ), tớ tạo 3 user ( 3 màu ) nhưng mà thành ra 3 đội khác nhau,vô game nó nện nhau tơi bời :((

Ai giúp em câu này đi, newbie mà, nhìu cái chưa bik :((
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top