Topic hỏi đáp (tập 6) về cách làm map

Status
Không mở trả lời sau này.
cho hỏi mấy cái RemoveLocation dùng khi nào vậy

---------- Post added at 14:37 ---------- Previous post was at 14:36 ----------

và cho hỏi Set value khi nào lun nha
 
cho hỏi mấy cái RemoveLocation dùng khi nào vậy
Chủ yếu xài để tránh Leak thôi :) Thay vì bạn ghi trực tiếp Location vào (ví dụ Tạo 1 unit ở Location nào đó) thì bạn nên tạo 1 local var, set location cần xài vào biến đó. Sau khi xài xong thì bạn RemoveLocation cái biến đó, xong set biến đó ra null :)
Bạn nên đọc qua Tut này http://forum.gamevn.com/showthread.php?t=475215
 
Cho mình hỏi 1 con quái khi bị dính chiêu băng ( chiêu frost attack ) làm sao cho nó vẫn đi tiếp ( đi chậm ) chứ đừng có đứng im .
 
Cho mình hỏi 1 con quái khi bị dính chiêu băng ( chiêu frost attack ) làm sao cho nó vẫn đi tiếp ( đi chậm ) chứ đừng có đứng im .
Frost Attack đâu có làm đứng im bạn :|
 
cho hỏi mấy cái hàm interge A ji đó đó dùng để làm ji thế
 
Vậy mà nó đứng im mới kinh chứ ( map của mình là TD ) . Có thể trụ nó bắn nhanh quá hay sao ấy . Quái nó đứng im ko nhút nhích nổi luôn . Ai bít làm sao chỉ dùm mình nha .
 
giảm % slow lại là xong :|
ko đc thì nhờ mấy chú khác chỉ :D
 
Vậy mà nó đứng im mới kinh chứ ( map của mình là TD ) . Có thể trụ nó bắn nhanh quá hay sao ấy . Quái nó đứng im ko nhút nhích nổi luôn . Ai bít làm sao chỉ dùm mình nha .
Chắc do quái đông quá nên got stuck =))
cho hỏi mấy cái hàm interge A ji đó đó dùng để làm ji thế
Một cách Loop với biến đếm là A
Nó tương đương với cái này:
Mã:
loop
    ...
    set A = A + 1
    exitwhen A > X
endloop
 
cho hỏi mấy cái hàm interge A ji đó đó dùng để làm ji thế

@[yami] thôi để mình giải thích kỹ cho bạ ấy cho

Integer A
tức là lập lại
ví dụ mình ghi Integer A là
1 đến 6
thì nó lập lại từ tính số 1 đến 6 lần
còn cho máy cái player Group
ví dụ là
Player có
2 đến 6,8 đến 12 nó là Player number
như dota đấy
thì mình xài Integer A set 2 đến 6
còn Integer B củng như là A chỉ là lập lại mà 2 hàm cho khác xài chung 1 lượt trigger
ví dụ
Set integer 2 to 6 loop action
thì vì dụ là Set player name
by number of player (Array)"
Array= là integer A
thì nó set
integer 2
set player name = number of player 2
set player name = number of player 3
set player name = number of player 4
set player name = number of player 5
set player name = number of player 6

mà mình chỉ cần đặt vào loop action là Integer A
thi nó A là như matting untis của untis group
phải có khởi đầu integer trước
còn mình xài Set value Integer A =VTNT
sợ là 0 dc :-??
tại vì kiểu này để lỗi lắm :D
 
@Yami mình có system IDDS + ProjectileUtils + TimerUtils. Bạn sửa giúp mình + hướng dẫn cách xài TimerUtils :D. Thask
 
cho hỏi nền gạch kiếm ở đâu ạ :S
 
Có bạn nào biết tìm mấy cái model của các nhân vật trong truyện Naruto ở đâu hok chỉ mình với .
 
@ZhengHe: nếu thế bạn cứ thử xài cái mình đã edit ở page 114 xem.
Còn TimerUtils thì nó k khác Timer sẵn có là mấy đâu. Chỉ có thay vì CreateTimer() thì bây giờ sẽ là NewTimer(), thay vì DestroyTimer(t) thì sẽ là ReleaseTimer(t), thêm 2 lệnh ATTACH data và GET data nữa, thì nên xài Struct (vì nó chỉ cho phép ném Integer vào, mà Struct được coi là Integer). Thế thôi, còn về cách xài Timer thường thì vào http://forum.gamevn.com/showthread.php?485055-Tutorial-GUI-to-JASS xem phần XI. Timers để biết thêm chi tiết
 
Sao mình bỏ mấy cái model của naruto vào bấm ra thấy . Nhưng khi vào game nó thấy cái bóng ko à . Không thấy hình gì hết . Ai bít chỉ dùm nha .
 
cho em hỏi muốn nhấn chữ có dấu thì phải làm sao ?
Em dùng Unikey tuy đánh có dấu nhưng mấy chữ ví dụ như Kiếm thì nó chuyển thành Ki█m:(
Vậy có phải là ta cần thay đổi Phone chữ hay không ?
Giúp em ???:((
 
Trong Advace\Game Interface phía dưới cùng có font.

---------- Post added at 12:13 ---------- Previous post was at 12:12 ----------

Còn mấy cái model nhập vào chỉ thấy bóng có khi chua nhập đủ textures hoặc lỡ chỉnh độ cao unit quá cao đó.
 
Lâu rồi ko vào 4rum
Cho m hỏi tý.
Muốn cái chiêu fan knive ấn 1 lần mà tự nó đánh ra 2 lần thì làm ntn?
Stom bolt dánh phạm vi lan tỏa 600 đều bị dính damge mà stun
Tưởng tự với shadow strike?
 
@tinhle87:
1/ Thêm lệnh action: Issue <Unit> order no target <fan knive>
2/ Tạo 1 dummy thêm cho nó skill Storm Bolt
Set Group rồi pick every unit in group do multi...
Issue dummy cast skill storm bolt vào Picked Unit
3/ tương tự cái trên.
 
làm sao để làm 1 bảng tính điểm như dota thế
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top