nhocabc123
Youtube Master Race
Thiên Kiếm là dùng Black Doodad đấy bạn! Tô đen nó thì cần một chữ kiên nhẫn, nếu cần model thì tí tớ send cho
Bạn upload lên đây cho mình đi. Với cho mình xin yahoo luôn. Thank.
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Thiên Kiếm là dùng Black Doodad đấy bạn! Tô đen nó thì cần một chữ kiên nhẫn, nếu cần model thì tí tớ send cho
đang làm map thì bị tình trạng thế này , trước kia thì click vô unit , nhấp chuột vào hướng cần xoay là nó xoay theo ý muốn của mình , muốn nó xoay sao thì xoay , còn bây giờ thì không được , ai giúp ngoc với
map đây :
Mã:http://www.mediafire.com/?eask9ets4x887qi
Cậu lập trình AI cho nó bằng trigger ấy, cho nó một trí thông minh nhân tạo - Thông minh thế nào thì tùy vào cách của cậu thôi.
Nói cho rõ hơn thì lập những trigger tương tự thế này:
Mình nhớ có một trang nói về cách lập trình AI mà quên mất rồi, để tìm lại rồi đưa sauMã:Events: Time - Every 20.00 seconds of game-time Conditions: Actions: Unit - Issuad order (Ceberus) Attack-move to (Whatpoint <gen>)
Được dính kèm model phía dưới ấy. Muốn liên hệ Y!M thì cứ ép nick [email protected] vào đấy .Bạn upload lên đây cho mình đi. Với cho mình xin yahoo luôn. Thank.
Ai biết giúp với
mình đã tham khảo map burning legion's last stand nhưng trong các trigger nó ko có cái nào giống như vậy, mình xem các unit cũng chả có gì đặc biệt, AI editor cũng vậy thế mà computer lại điều khiển dc heroes như mình nói???
@AzuhaSky: Hình đầu lỗi xảy ra với system intuitive buff system. Hình 2 là với DummyCaster Link
Cho hỏi thêm 2 cái:
1/ Cái demo câu lửa hôm trc bạn gữi mình, giờ mình muốn làm thêm damage AoE xung quanh mục tiêu thì làm sao?
2/ Các spell trong SpellBook muốn cho nó lên level như các spell bình thường thì làm sao?
local unit units
local group g=CreateGroup()
call GroupEnumUnitsInRange(g,range,x,y,Conditions(function TargetFilter mà cậu đưa mấy hôm trước))
loop
set units=FirstOfGroup(g)
exitwhen (units==null)
call GroupRemoveUnit(g,units)
call UnitDamageTarget(this.source,units,dam,false,false,ATTACK_TYPE_NORMAL,DAMAGE_TYPE_TÙY,null)
endloop
call GroupClear(g)
call DestroyGroup(g)

Quote lần 3.Cho hỏi làm sao add spell vào spell book mà spell trong spell book vẫn có thể + level

Vẫn không cóVào "UMSWE" chọn "Enable UMSWE" tong WE.
PS: dạo này các bác dùng system kinh nhể, đi đâu cũng thấy người người system nhà nhà system, mình lạc hậu rồi.

Hay bác nào team view với mình nha . Y!m hunterlove381 

1) Mở WE lên.Vẫn không cóHay bác nào team view với mình nha . Y!m hunterlove381
![]()
Đã hỏi rồi, đã post demo rồi, mình hỏi mà tại sao không để ý vậy ?? Có phải cậu hỏi ở đây?p/s: có cách nào để hero đến gần item thì tự động nhặt item đó hoặc hero đến gần item thì item đó sẽ buff cho hero. Ví dụ như Hero A đến gần item B thì hero đc + 100 máu.
Re-Reply. Có down ko mình xóa file cho rồi bạn ạ.Lần trước hỏi ông kêu remove leak như thế là đúng rồi
Thế phải làm ntn cho cái map này, khi cast spell WA nó ko lag nữa
http://www.mediafire.com/?e4cf0i0ath3eq4w
P.s: Xem kỹ dùm tui cái leak đã ok chưa
