Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

Status
Không mở trả lời sau này.
Cái này mình cũng từng gặp r:
1) là có 1 số varible bị lỗi (array wá lớn ...)
2) là có sai sót chỗ nào thử đổi event map initialzation sang time elapse 0.00 xem có đc k
3) ngoài ra mình k biết ... :-??

Bạn thử check xem

->tại sao trigger GUI lại không chạy hàm event trong khi lúc trước vẫn chạy được? không thêm bớt act nào nhé! ai giải thích hộ với


:-??

@ đa phần map mình toàn là jass + vjass, struct và array rất nhiều nhưng không quá 8000 array . còn lại là local, array thì chắc kô rồi. chỉ vài cái GUI là không chạy thôi
@ Blue: map mình có cái save load của nest, hắn ta sử dụng khá nhiều các hàm textmacro, phải nói là vô lý cũng dùng, có khi nào bị ảnh hưởng kô?
 
Chỉnh sửa cuối:
Vậy đấy là lỗi code trước cả khi event Map Init chạy. Vậy chỉ có thể là lỗi trigger jass, function Init của library mà thôi. Hãy delete các system mà có Init trong library đi coi lỗi cái nào.
Còn mấy cái ấy bảo vô lý thì nó chả vô lý gì cả. textmacro nó là thế mà.
 
Vậy đấy là lỗi code trước cả khi event Map Init chạy. Vậy chỉ có thể là lỗi trigger jass, function Init của library mà thôi. Hãy delete các system mà có Init trong library đi coi lỗi cái nào.
dù là trigger map initializier cũng không hề chạy hàm event đó. đầu tiên cái trigger map init của mình không chạy, một trigger khác không liên quan vd như cho event trigger khác đó là player chat event "test" . ban đầu trigger khác đó chạy bình thường, tuy nhiên cái trigger map init của mình không chạy, nên copy sang hai cái y như nhau để xem lỗi. tuy nhiên trigger copy không chạy luôn, kéo theo trigger player chat event "test" đó cũng không chạy, mặc dù không cho giá trị nào liên quan đến nhau cả!

ờ hở....... đây là vd......
 
Cho mình hỏi , sao khi mình đặt tên cho 1 con Unit hoặc đổi Icon thì mình đợi rất lâu khoảng 30s mới xong , ai bik cách khắc phục chỉ mình với
 
Cho mình hỏi , sao khi mình đặt tên cho 1 con Unit hoặc đổi Icon thì mình đợi rất lâu khoảng 30s mới xong , ai bik cách khắc phục chỉ mình với

là tại jassnewgen ấy, máy yếu thì 30s-1p, máy mạnh thì trên dưới 12s. vì khi chuyển tên và icon nó phải thay đổi dữ liệu của cả unit pattele, unit editor, object manage lâu. cách khắc phục : thử gắn ram 16 GB cho máy xem ...
 
Cho mình hỏi thêm là làm cách nào để chỉnh độ xa khi mua đồ ?
 
Cho mình hỏi , sao khi mình đặt tên cho 1 con Unit hoặc đổi Icon thì mình đợi rất lâu khoảng 30s mới xong , ai bik cách khắc phục chỉ mình với

Xem thử tắt brushlist chưa :-?. Tab gần cuối hay sao ấy, quên rồi :d
 

->tại sao trigger GUI lại không chạy hàm event trong khi lúc trước vẫn chạy được? không thêm bớt act nào nhé! ai giải thích hộ với


:-??

@ đa phần map mình toàn là jass + vjass, struct và array rất nhiều nhưng không quá 8000 array . còn lại là local, array thì chắc kô rồi. chỉ vài cái GUI là không chạy thôi
@ Blue: map mình có cái save load của nest, hắn ta sử dụng khá nhiều các hàm textmacro, phải nói là vô lý cũng dùng, có khi nào bị ảnh hưởng kô?

Sao lại đổ lỗi cho Nestharus ( méc nó đấy ).Text marco chả có ảnh hưởng gì đến system cả
Thế này nhé : Cái variable nào chạy trong GUI thì cứ del sạch rồi làm từ từ xem bắt đầu từ cái nào mới bị vậy
 
Cho em hỏi làm điều kiện nào thì biết player đó đang có người chơi và không có người chơi ( = trigger )

---------- Post added at 18:33 ---------- Previous post was at 18:22 ----------

Cho mình hỏi đặt điều kiện nào để biết Player đó đang được sử dụng và player không được sử dụng (trigger)
 
Cho em hỏi làm điều kiện nào thì biết player đó đang có người chơi và không có người chơi ( = trigger )

---------- Post added at 18:33 ---------- Previous post was at 18:22 ----------

Cho mình hỏi đặt điều kiện nào để biết Player đó đang được sử dụng và player không được sử dụng (trigger)

Evet :
Maps into
Coudintor :
Solot Play 1 is play in
Acticon : (tự muốn)

Cho hỏi :


Mình làm maps dạng xây nhà rùi lính giống mấy cái maps có sẵn ấy có mỏ vàng,cây.Ở đây mình muốn hỏi cái nhà xây là ở dòng nào?Vì cần có mấy cái nhà tự tạo thấy mấy đứa kia làm đực mà tôi ko bik làm giúp tôi đực không???
 
Cho em hỏi làm điều kiện nào thì biết player đó đang có người chơi và không có người chơi ( = trigger )

---------- Post added at 18:33 ---------- Previous post was at 18:22 ----------

Cho mình hỏi đặt điều kiện nào để biết Player đó đang được sử dụng và player không được sử dụng (trigger)

Player slotatus - player 1 equal is playing gì gì đó.......

---------- Post added at 19:52 ---------- Previous post was at 19:48 ----------

Evet :
Maps into
Coudintor :
Solot Play 1 is play in
Acticon : (tự muốn)

Cho hỏi :


Mình làm maps dạng xây nhà rùi lính giống mấy cái maps có sẵn ấy có mỏ vàng,cây.Ở đây mình muốn hỏi cái nhà xây là ở dòng nào?Vì cần có mấy cái nhà tự tạo thấy mấy đứa kia làm đực mà tôi ko bik làm giúp tôi đực không???

Nhà gì nhỉ, mà map melee hỉ? Copy con nông dân bên human kéo xuống tìm dòng stuct build, ko biết đúng ko nhờ?
 
Ai cho mình hỏi làm sao để AI học skill theo level cứ lên 1 level là nâng 1 chiêu bất kỳ , hoặc ai biết cái TUT nào hướng dẫn về AI thì chỉ mình lun
 
Cho mình hỏi cái này, ví dụ cái skill kêu ra 15 cái gương chẳng hạn ( 5 cái 1 tầng sếp thành vòng tròn => tức 3 tầng ) sau khi set biến Point cho 15 cái gương, mình cho Hero nó move random tới ngẫu nhiên 15 cái gương này, vậy khi move tới những cái gương ở tầng 2 và 3 ( ở trên cao Fly ấy ), Hero có move lên trên đó đc ko hay chỉ move ngay dưới vị trí đối xứng ở gương tầng 1
Mình diễn giải hơi khó hĩu, mọi ng` ráng giúp :|
 
Chú này có cái tật chưa làm thử mà cứ hỏi càn ko hà, theo lời chú thì cứ move random, check dk gần cái nào thì đổi height = cái đó....
 
Cho hỏi mình dùng New Gen để thêm terrain, lần đầu tiên làm map thì được nhưng sau này ko thay đổi đc nữa ? Có ai có thể giải thích vụ này hộ mình ko ?
 
Chỉnh sửa cuối:
Nhà gì nhỉ, mà map melee hỉ? Copy con nông dân bên human kéo xuống tìm dòng stuct build, ko biết đúng ko nhờ?
Mình làm cái chỗ chọn unit xây nhà ko bik cái dòng đó có đúng ko.Nhưng zo thì vẫn y chang
 
Chú này có cái tật chưa làm thử mà cứ hỏi càn ko hà, theo lời chú thì cứ move random, check dk gần cái nào thì đổi height = cái đó....
Thế à làm thử cái Demo wang lên đây ( 15 cái gương 3 tầng move 10 lần ngẫu nhiên trong 3 tầng gương, Hero khi move đừng ngay chỗ Point của đúng cái gương luôn )
 
Chỉnh sửa cuối:
Thiếu lịch sự chỗ nào chời, nói tí cho vui mà. Về phần demo thì chịu, em ko rành skill như chú :))

---------- Post added at 22:22 ---------- Previous post was at 22:18 ----------

Mình làm cái chỗ chọn unit xây nhà ko bik cái dòng đó có đúng ko.Nhưng zo thì vẫn y chang

Ko hiểu ông nói gì luôn, ý ông là sao để mấy con đó xây dc custom building á..
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top