Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Chú nhận tin lẹ gê @@ del câu đó cách có 2 giây chú cũng thấyThiếu lịch sự chỗ nào chời, nói tí cho vui mà. Về phần demo thì chịu, em ko rành skill như chú![]()
tại đọc lướt nên ... 
đó mới là vấn đề @@
Chú nhận tin lẹ gê @@ del câu đó cách có 2 giây chú cũng thấytại đọc lướt nên ...
Trở về vấn đề đó, chú nói change Hieght, vậy làm sao biết khi nào mà change, ví dụ: làm sao mà trigger có thể biết Hero randon move đang ở tầng 2 mà change đúng số Hieght cần, tương tự cho tầng 3đó mới là vấn đề @@
Ngày xưa mình cũng làm vụ mấy cái gương đó, có điều là bay từ gương này qua gương khác, trúng tên nào khi đang bay thì tên đó dính damage ^_^Bác nào hướng dẫn cách làm bãng fam và die không. Có hình hoặc demo thì càng tốt
Ko hiểu ông nói gì luôn, ý ông là sao để mấy con đó xây dc custom building á..
Chú nhận tin lẹ gê @@ del câu đó cách có 2 giây chú cũng thấytại đọc lướt nên ...
Trở về vấn đề đó, chú nói change Hieght, vậy làm sao biết khi nào mà change, ví dụ: làm sao mà trigger có thể biết Hero randon move đang ở tầng 2 mà change đúng số Hieght cần, tương tự cho tầng 3đó mới là vấn đề @@
Slide chăng 
Chú nhận tin lẹ gê @@ del câu đó cách có 2 giây chú cũng thấytại đọc lướt nên ...
Trở về vấn đề đó, chú nói change Hieght, vậy làm sao biết khi nào mà change, ví dụ: làm sao mà trigger có thể biết Hero randon move đang ở tầng 2 mà change đúng số Hieght cần, tương tự cho tầng 3đó mới là vấn đề @@
HayTheo mình nghĩ sao bạn ko set variables cho 15 cái gương đó...
Rồi random move dạng [random number between 1 and 15], nếu từ 1-5 thì không tăng heigh, từ 5-10 thì tăng lên tầng 2, từ 10-15 thì tăng lên tầng 3 :)
P/s: Nghe bạn mô tả, có vẻ đang làm con hero Haku trong Naruto thì phải...Ngày xưa mình cũng làm vụ mấy cái gương đó, có điều là bay từ gương này qua gương khác, trúng tên nào khi đang bay thì tên đó dính damage ^_^
1 câu thức tỉnh
set thêm 1 biến random nếu <= 5 thì ko change hieght tương tự cho tầng 2 và 3 
Bạn làm theo trong web này xem, nhớ đọc hết các comment trong đó nhé. Chúc thành công!Mọi người cho hỏi vì sao cái war nhà em bữa giờ vào nó ko có 1 tí âm thanh gì nhỉ, đã thử mở loa máy max và chỉnh trong option của war rồi mà nó cứ im phăng phằc, ko nghe rì hết. Khi vào game thì nó báo could not init sound j j đó. Lúc trước vì ko vào jng dc nên em đã thử cop all file trong thư mục của jng vào thư mục của war, nhưng vì ko có hiệu quả nên chằc xóa nhầm file sound của nó chăng. Ai biết hồi âm 1 tiếng cho em nó yên tâm, hoặc nén các file trong war trừ mấy file mqp rồi up lên giúp em...
Mọi người cho hỏi vì sao cái war nhà em bữa giờ vào nó ko có 1 tí âm thanh gì nhỉ, đã thử mở loa máy max và chỉnh trong option của war rồi mà nó cứ im phăng phằc, ko nghe rì hết. Khi vào game thì nó báo could not init sound j j đó. Lúc trước vì ko vào jng dc nên em đã thử cop all file trong thư mục của jng vào thư mục của war, nhưng vì ko có hiệu quả nên chằc xóa nhầm file sound của nó chăng. Ai biết hồi âm 1 tiếng cho em nó yên tâm, hoặc nén các file trong war trừ mấy file mqp rồi up lên giúp em...

Bạn làm theo trong web này xem, nhớ đọc hết các comment trong đó nhé. Chúc thành công!
tại vì driver tớ vẫn đang có hoạt động bình thườngBạn tạo 1 multi board cơ bản, các số liệu thì để đấy. Rồi làm trigger tương tự sau:Làm thế nào để tạo Multiboard cho event unit select unit.
Tạo bảng khi chọn unit đó và khi chọn unit khác thì clear bảng cũ và tạo bảng mới ?
Event: [U]Player[/U] select a unit
Action:
(các actions điền số liệu vào multi board)
Cho mình hỏi một câu nha: Nếu mình làm 1 campaign thì làm sao để từ Chap 1 qua Chap 2 con Hero của mình có các skill, item và level giống như cuối Chap 1.
Cho mình hỏi ở đâu có system Weather và Water như DotA (tức là chỉ hiện weather với người đó).
Xin cảm ơn.

If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
(Entered chat string) Equal to -weather moonlight
Then - Actions
Set LocalPlayer[(Player number of (Triggering player))] = (Triggering player)
Set Player = LocalPlayer[(Player number of (Triggering player))]
Custom script: if GetLocalPlayer()==udg_Player then
Environment - Remove Weather[(Player number of (Triggering player))]
Environment - Create at (Playable map area) the weather effect Rays Of Moonlight
Set Weather[(Player number of (Triggering player))] = (Last created weather effect)
Environment - Turn Weather[(Player number of (Triggering player))] Off
Environment - Turn Weather[(Player number of (Triggering player))] On
Custom script: endif
Else - Actions