Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
ko ai giúp mình đc sao :(:(:(
Thử xài Wind Walk (chỉnh dam & duration về 0) + thêm trigger nếu unit đó move thì mất chiêu xem sao =/
Bạn nào chỉ mình cách disable mini map với, làm cho nó đen hoặc tương tự vậy.
Thanks.
Bạn vào WE bấm cái Scenario -> Map Options. trong cái Map Options đánh chọn vào Hide Minimap In Preview Screens là ổn

Sax, có thật là cả box ko ai biết làm skill này sao? Mình chỉ cần:
- tàng hình
- mất mana
- ko auto cast khi đứng yên và đc cast cả ngày lẫn đêm
tks!
thế đường dẫn của icon còn lại là gì?
Bạn ăn nói cho cẩn thận nhé. Không phải ai cũng ăn ở không đâu mà lúc nào cũng trả lời ngay được. Hỏi thì phải đợi, không đợi được thì nghỉ. Chứ đừng có 5-10 phút mà spam 1 bài. Tự xem lại mình đi nhé.Sax, có thật là cả box ko ai biết làm skill này sao? Mình chỉ cần:
- tàng hình
- mất mana
- ko auto cast khi đứng yên và đc cast cả ngày lẫn đêm
tks!
Up lên mediafire thôi. Cái map xem rồi, nhiều lỗi lắm. Đây là map demo về jump, tôi có làm thêm 2 trigger trong đó. Test bằng skill Thunder Clap của Mountain King. Spell MUI được. Bạn xem thử xem có hiểu không.
Đại loại thế nàyCho em xin cái Reply từ các Map Makers~
Destructible - Pick every destructible within 300.00 of [COLOR="#FF0000"]Point[/COLOR] and do (Actions)
Loop - Actions
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
((Picked destructible) is alive) Equal to True
(Destructible-type of (Picked destructible)) Equal to [COLOR="#FF0000"]Summer Tree Wall[/COLOR]
Then - Actions
<Your Actions>
Else - Actions
Chắc là không có cách để làm cho unit đánh được invul đâu bạn à, Tiện mình hỏi luôn là
3:Mình có skill frost arrow,skill nó chỉ bắn là 1 tên ra,giờ mình muốn nó bắn ra 8 tên thì làm ntn thế hả mấy bạn ?
4:mình muốn add cái skill đó vào trong item nhưng không cần phải bấm vào item mới sử dụng được.
và trong Object Editor, item đó phải có Stats - Actively Used là falseBạn ăn nói cho cẩn thận nhé. Không phải ai cũng ăn ở không đâu mà lúc nào cũng trả lời ngay được. Hỏi thì phải đợi, không đợi được thì nghỉ. Chứ đừng có 5-10 phút mà spam 1 bài. Tự xem lại mình đi nhé.
Về vấn đề của bạn, làm 1 spell base từ Wind Walk như Dragonmangia nói, import cái system Is unit moving (search trên hive) vào, rồi check nếu UnitIsMoving[custom value of Unit] = true thì xóa cái buff của Wind Walk đi.
Up lên mediafire thôi. Cái map xem rồi, nhiều lỗi lắm. Đây là map demo về jump, tôi có làm thêm 2 trigger trong đó. Test bằng skill Thunder Clap của Mountain King. Spell MUI được. Bạn xem thử xem có hiểu không.
- Lưu ý: vì tôi dùng JNGP 1.05d nên bạn phải có nó thì mới load map được, không thì xài cái X design của bác Dh-g
Đại loại thế này
Nếu map có nhiều loại cây thì dùng If - Or rồi thêm condition vàoMã:Destructible - Pick every destructible within 300.00 of [COLOR="#FF0000"]Point[/COLOR] and do (Actions) Loop - Actions If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions) If - Conditions ((Picked destructible) is alive) Equal to True (Destructible-type of (Picked destructible)) Equal to [COLOR="#FF0000"]Summer Tree Wall[/COLOR] Then - Actions <Your Actions> Else - Actions


^ Có cái event đó ah![]()


^ Ai biết, chắc được![]()
Test thử rùi, ko dc :(
Có gì sai sót chăng ~.~
Sẵn tiện cho hỏi cái Trigger này
Revive Heroes
Events
Unit - A unit owned by Player 1 (Red) Dies
Conditions
((Triggering unit) is A Hero) Equal to True
Actions
Wait 10.00 seconds
Hero - Instantly revive (Triggering unit) at (Random point in Hero Start <gen>), Show revival graphics
Special Effect - Create a special effect attached to the origin of YourHero using Abilities\Spells\Demon\ReviveDemon\ReviveDemon.mdl
Game - Display to (All players) the text: You Passed out
Player - Add -100000000 to Player 1 (Red) Current gold
Player - Add -1000000000 to Player 1 (Red) Current lumber
Special Effect - Destroy (Last created special effect)
"YourHero" ở đây là variable unit đã set.
Mình ko hiểu thế *é* nào mà chỉnh thành dying unit hay gì vẫn ko hồi sinh dc, kể cả lấy chính xác (Triggering unit) Equal to YourHero cũng ko hồi sinh sau khi hết thời gian... (vẫn hiện chữ You passed out và vẫn - tiền bình thường)
Hero - Instantly revive [B](Triggering unit)[/B] at (Random point in Hero Start <gen>), Show revival graphics
À, Thank bạn nhưng ý mình ko phải vậy. Mình muốn cái mini map lúc nào cũng đen, chỉ tự mò đường bằng main screen thôi.Bạn vào WE bấm cái Scenario -> Map Options. trong cái Map Options đánh chọn vào Hide Minimap In Preview Screens là ổn
À, Thank bạn nhưng ý mình ko phải vậy. Mình muốn cái mini map lúc nào cũng đen, chỉ tự mò đường bằng main screen thôi.