Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

Status
Không mở trả lời sau này.
các anh cho em hỏi là thời gian 1 dummy ( đã chỉnh thời gian cast về 0 ) khi cast 1 skill có mất giây nào ko?
 
Có bạn nào fix hộ mình cái spell trigger này với:
Mình down spell ở trên hive là khi xuất ra 1 nơi theo point area và sau đó cho 1 quả cầu ra đó rồi xuất skill mana burn nhưng giờ mình muốn là thay mana burn đó thành chain lighting nhưng khi vào game thì nó chỉ hay giật sét vào những con có mana thôi :(

Mã:
Unit - Order OWL_Dummy[OWL_LoopInt2] to Night Elf Demon Hunter - Mana Burn (Random unit from (Units within OWL_AOE of OWL_Point2 matching ((((Matching unit) is A structure) Equal to False) and ((((Matching unit) is Magic Immune) Equal to False) and ((((Matching unit) is alive) Equal to True) and ((((Owner of OWL_Dummy[OWL_LoopInt2])[......?]

Coppy thiếu điều kiện rồi.
Mã:
Unit - Order OWL_Dummy[OWL_LoopInt2] to Night Elf Demon Hunter - Mana Burn (Random unit from (Units within OWL_AOE of OWL_Point2 matching ((((Matching unit) is A structure) Equal to False) and ((((Matching unit) is Magic Immune) Equal to False) and ((((Matching unit) is alive) Equal to True) and ((((Owner of OWL_Dummy[OWL_CastCountI
Unit - Create 1 ManaBurn Dummy for (Owner of OWL_Dummy[OWL_LoopInt2]) at OWL_Point2 facing Default building facing degrees
Unit - Add chain.......Lighting,,,,,,,,,,,,,,,.  to (Last created unit)
Unit - Set level of chain.......Lighting,,,,,,,,,,,,,,,.  for OWL_Dummy[OWL_LoopInt2] to (((Intelligence of OWL_Caster[OWL_LoopInt2] (Include bonuses)) / OWL_MB_Level_X_INT) + (0 + ((Level of Enchanted Owl  for OWL_Caster[OWL_LoopInt2]) x OWL_MBLevel_OwlLevel)))
Custom script:   set bj_wantDestroyGroup = true
Unit - Order (Last created unit) to Orc Far Seer - Chain Lightning (Random unit from (Units within OWL_AOE of OWL_Point2 matching ((((Matching unit) is A structure) Equal to False) and ((((Matching unit) is Magic Immune) Equal to False) and ((((Matching unit) is alive) Equal to True) and ((((Owner of OWL_Dummy[OWL_LoopInt2])
Unit - Add a 1.30 second Generic expiration timer to (Last created unit)

Đoạn này tại sao ở trên order dummy dùng manaburn, ở dưới lại create dummy dùng Chain Lightning?
À mà thay mana burn thành chain lightning là thay ability hay chỉ thay effect?
 
Chỉnh sửa cuối:
các anh cho em hỏi là thời gian 1 dummy ( đã chỉnh thời gian cast về 0 ) khi cast 1 skill có mất giây nào ko?

Theo mình biết đối với skill Point Target thì còn phải chờ unit đó face point đó mới cast thì phải :"> vì thế nếu muốn cast nhanh thì created unit facing point :D không biết có đúng không nữa :-s
 
^
ai giúp cái 2 cái skill lửa và băng của mình chưa :(
p/s: vãi khoái lạc song châu Ngoc Leo, qua giờ tưởng S-mod nên ko dám... :-??
 
Theo mình biết đối với skill Point Target thì còn phải chờ unit đó face point đó mới cast thì phải :"> vì thế nếu muốn cast nhanh thì created unit facing point :D không biết có đúng không nữa :-s

target unit thì chắc là 0 nhỉ. Mà thời gian add skill, set level rồi đến lúc cast skill thì có mất thời gian ko nhỉ
 
với người thì không đáng kể nhưng những lúc cần ngay lập tức, ví dụ:
Mã:
 //.owningplayer = owner của dummy
call UnitShareVision(target, .owningplayer, true)   // bật share vision, cho dummy nhìn thấy target, kể cả trong fog/invi
call IssueTargetOrderById(dummy,this.oid,target) // cast
call UnitShareVision(target, .owningplayer, false)  // tắt share vision

nếu dummy phải quay đầu thì không cast kịp và nếu target đang ở trong fog/invi thì spell sẽ cast hỏng

=> tốt nhất luôn cho dummy nhìn về phía mục tiêu khi cast
 
Mã:
Unit - Order OWL_Dummy[OWL_LoopInt2] to Night Elf Demon Hunter - Mana Burn (Random unit from (Units within OWL_AOE of OWL_Point2 matching ((((Matching unit) is A structure) Equal to False) and ((((Matching unit) is Magic Immune) Equal to False) and ((((Matching unit) is alive) Equal to True) and ((((Owner of OWL_Dummy[OWL_LoopInt2])[......?]

Coppy thiếu điều kiện rồi.
Mã:
Unit - Order OWL_Dummy[OWL_LoopInt2] to Night Elf Demon Hunter - Mana Burn (Random unit from (Units within OWL_AOE of OWL_Point2 matching ((((Matching unit) is A structure) Equal to False) and ((((Matching unit) is Magic Immune) Equal to False) and ((((Matching unit) is alive) Equal to True) and ((((Owner of OWL_Dummy[OWL_CastCountI
Unit - Create 1 ManaBurn Dummy for (Owner of OWL_Dummy[OWL_LoopInt2]) at OWL_Point2 facing Default building facing degrees
Unit - Add chain.......Lighting,,,,,,,,,,,,,,,.  to (Last created unit)
Unit - Set level of chain.......Lighting,,,,,,,,,,,,,,,.  for OWL_Dummy[OWL_LoopInt2] to (((Intelligence of OWL_Caster[OWL_LoopInt2] (Include bonuses)) / OWL_MB_Level_X_INT) + (0 + ((Level of Enchanted Owl  for OWL_Caster[OWL_LoopInt2]) x OWL_MBLevel_OwlLevel)))
Custom script:   set bj_wantDestroyGroup = true
Unit - Order (Last created unit) to Orc Far Seer - Chain Lightning (Random unit from (Units within OWL_AOE of OWL_Point2 matching ((((Matching unit) is A structure) Equal to False) and ((((Matching unit) is Magic Immune) Equal to False) and ((((Matching unit) is alive) Equal to True) and ((((Owner of OWL_Dummy[OWL_LoopInt2])
Unit - Add a 1.30 second Generic expiration timer to (Last created unit)

Đoạn này tại sao ở trên order dummy dùng manaburn, ở dưới lại create dummy dùng Chain Lightning?
À mà thay mana burn thành chain lightning là thay ability hay chỉ thay effect?
Thật ra thì ở đoạn đó thì mình chưa thay thành chainlightning :D Và thay ability không phải effect :)
P/S:Thay cái kia thành chain rồi mà vẫn không được :(( Chẳng lẽ phải chỉnh tất cả các con quái có mana :(
 
Mọi ngừoi cho hỏi cách tạo skill thế này: Chọn một mục tiêu, khi mục tiêu đó nhận sát thương thì chuyển lượng sát thương ấy sang mình, tức nó ko mất mà mình chịu thay ấy. Trong x giây.
 
Xài Unit Take Dame ấy @@ , nó nhận thì Set Life nó + Dame Taken còn mình thì bị deal Dame Taken
 
down về xem có đúng vậy ko >.<!

làm tốt đấy >:D<>:D<>:D<>:D<>:D<>:D<

---------- Post added at 10:58 ---------- Previous post was at 09:33 ----------

ông nội langthangbairac, làm skill stun thì lấy đại storm bolt hay fire bolt gì đi, cũng làm 1 dummy đề thành 1 sskill stun. bây giờ tui rối rồi đây =.=
 
Mọi ngừoi cho hỏi cách tạo skill thế này: Chọn một mục tiêu, khi mục tiêu đó nhận sát thương thì chuyển lượng sát thương ấy sang mình, tức nó ko mất mà mình chịu thay ấy. Trong x giây.

Dùng system fake miss để block damage, sau đó set life = life hiện tại + damage taken. Còn trong x giây thì dùng timer \m/.
forums.gamevn.com/showthread.php?474447-Tutorial-Unit-Positions-Fake-Miss-Auto-Cast
 
cho mình hỏi:
1/Hastable là gì thế?
2/Làm sao để tạo một skill có quỹ đạo?
 
rối 1 nùi rồi đây này langthangbairac à ~X(
tại sao ko làm = skill firebolt rồi thêm trigger slow + dps :-/
 
rối 1 nùi rồi đây này langthangbairac à ~X(
tại sao ko làm = skill firebolt rồi thêm trigger slow + dps :-/

Cái giá của chuyện tự tìm hiểu thì ít mà đi hỏi thì nhiều đây ^:)^

TOM: biết nhiều vậy sao không tự làm đi? =))
 
^
tự tìm hiểu mà ko hiểu thì mới hỏi :-??
tự tìm hiểu mà hiều thì ko hỏi, hỏi làm gì nữa chi cho mệt :|
 
Mình có một vấn đề về World Editor
Khi mình down Jassnewgen5d về , mình open nó lên , mình đã eneble UMSWE và updat Jasshelper nhưng vào phần game interface vẫn không có phần font.
Các pro chỉ giáo em phát :D
 
rối 1 nùi rồi đây này langthangbairac à ~X(
tại sao ko làm = skill firebolt rồi thêm trigger slow + dps :-/

làm rõ ràng thế mà ko hiểu hả.


Mà tiện đây hỏi các bác xem có cách nào summond 1 unit = trigger ở 1 vị trí trên nguời ko vậy

---------- Post added at 13:01 ---------- Previous post was at 12:59 ----------

http://www.epicwar.com/maps/205719/
mọi người xem cái map này xem. làm xong chưa test ko biết đúng ko :(

---------- Post added at 13:03 ---------- Previous post was at 13:01 ----------

ở phần take dame ấy, sao khi cho unit gây dame cho trigger unit thì nó map lại bị dis ra ngoài . thế là phải làm thêm 2 cái trigger =.=. Mọi người xem có khắc phục đc ko? hay là sai chỗ nào 0.o
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top