langthangbairac
T.E.T.Я.I.S
các anh cho em hỏi là thời gian 1 dummy ( đã chỉnh thời gian cast về 0 ) khi cast 1 skill có mất giây nào ko?
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Có bạn nào fix hộ mình cái spell trigger này với:
Mình down spell ở trên hive là khi xuất ra 1 nơi theo point area và sau đó cho 1 quả cầu ra đó rồi xuất skill mana burn nhưng giờ mình muốn là thay mana burn đó thành chain lighting nhưng khi vào game thì nó chỉ hay giật sét vào những con có mana thôi :(
Unit - Order OWL_Dummy[OWL_LoopInt2] to Night Elf Demon Hunter - Mana Burn (Random unit from (Units within OWL_AOE of OWL_Point2 matching ((((Matching unit) is A structure) Equal to False) and ((((Matching unit) is Magic Immune) Equal to False) and ((((Matching unit) is alive) Equal to True) and ((((Owner of OWL_Dummy[OWL_LoopInt2])[......?]
Unit - Order OWL_Dummy[OWL_LoopInt2] to Night Elf Demon Hunter - Mana Burn (Random unit from (Units within OWL_AOE of OWL_Point2 matching ((((Matching unit) is A structure) Equal to False) and ((((Matching unit) is Magic Immune) Equal to False) and ((((Matching unit) is alive) Equal to True) and ((((Owner of OWL_Dummy[OWL_CastCountI
Unit - Create 1 ManaBurn Dummy for (Owner of OWL_Dummy[OWL_LoopInt2]) at OWL_Point2 facing Default building facing degrees
Unit - Add chain.......Lighting,,,,,,,,,,,,,,,. to (Last created unit)
Unit - Set level of chain.......Lighting,,,,,,,,,,,,,,,. for OWL_Dummy[OWL_LoopInt2] to (((Intelligence of OWL_Caster[OWL_LoopInt2] (Include bonuses)) / OWL_MB_Level_X_INT) + (0 + ((Level of Enchanted Owl for OWL_Caster[OWL_LoopInt2]) x OWL_MBLevel_OwlLevel)))
Custom script: set bj_wantDestroyGroup = true
Unit - Order (Last created unit) to Orc Far Seer - Chain Lightning (Random unit from (Units within OWL_AOE of OWL_Point2 matching ((((Matching unit) is A structure) Equal to False) and ((((Matching unit) is Magic Immune) Equal to False) and ((((Matching unit) is alive) Equal to True) and ((((Owner of OWL_Dummy[OWL_LoopInt2])
Unit - Add a 1.30 second Generic expiration timer to (Last created unit)
các anh cho em hỏi là thời gian 1 dummy ( đã chỉnh thời gian cast về 0 ) khi cast 1 skill có mất giây nào ko?
vì thế nếu muốn cast nhanh thì created unit facing point
không biết có đúng không nữa
Theo mình biết đối với skill Point Target thì còn phải chờ unit đó face point đó mới cast thì phảivì thế nếu muốn cast nhanh thì created unit facing point
không biết có đúng không nữa
![]()
target unit thì chắc là 0 nhỉ. Mà thời gian add skill, set level rồi đến lúc cast skill thì có mất thời gian ko nhỉ
(Thực ra cũng có mất nhưng ko thể thấy đc vì rất rất ít) //.owningplayer = owner của dummy
call UnitShareVision(target, .owningplayer, true) // bật share vision, cho dummy nhìn thấy target, kể cả trong fog/invi
call IssueTargetOrderById(dummy,this.oid,target) // cast
call UnitShareVision(target, .owningplayer, false) // tắt share vision
Thật ra thì ở đoạn đó thì mình chưa thay thành chainlightningMã:Unit - Order OWL_Dummy[OWL_LoopInt2] to Night Elf Demon Hunter - Mana Burn (Random unit from (Units within OWL_AOE of OWL_Point2 matching ((((Matching unit) is A structure) Equal to False) and ((((Matching unit) is Magic Immune) Equal to False) and ((((Matching unit) is alive) Equal to True) and ((((Owner of OWL_Dummy[OWL_LoopInt2])[......?]
Coppy thiếu điều kiện rồi.
Mã:Unit - Order OWL_Dummy[OWL_LoopInt2] to Night Elf Demon Hunter - Mana Burn (Random unit from (Units within OWL_AOE of OWL_Point2 matching ((((Matching unit) is A structure) Equal to False) and ((((Matching unit) is Magic Immune) Equal to False) and ((((Matching unit) is alive) Equal to True) and ((((Owner of OWL_Dummy[OWL_CastCountI Unit - Create 1 ManaBurn Dummy for (Owner of OWL_Dummy[OWL_LoopInt2]) at OWL_Point2 facing Default building facing degrees Unit - Add chain.......Lighting,,,,,,,,,,,,,,,. to (Last created unit) Unit - Set level of chain.......Lighting,,,,,,,,,,,,,,,. for OWL_Dummy[OWL_LoopInt2] to (((Intelligence of OWL_Caster[OWL_LoopInt2] (Include bonuses)) / OWL_MB_Level_X_INT) + (0 + ((Level of Enchanted Owl for OWL_Caster[OWL_LoopInt2]) x OWL_MBLevel_OwlLevel))) Custom script: set bj_wantDestroyGroup = true Unit - Order (Last created unit) to Orc Far Seer - Chain Lightning (Random unit from (Units within OWL_AOE of OWL_Point2 matching ((((Matching unit) is A structure) Equal to False) and ((((Matching unit) is Magic Immune) Equal to False) and ((((Matching unit) is alive) Equal to True) and ((((Owner of OWL_Dummy[OWL_LoopInt2]) Unit - Add a 1.30 second Generic expiration timer to (Last created unit)
Đoạn này tại sao ở trên order dummy dùng manaburn, ở dưới lại create dummy dùng Chain Lightning?
À mà thay mana burn thành chain lightning là thay ability hay chỉ thay effect?
Và thay ability không phải effect :)
Chẳng lẽ phải chỉnh tất cả các con quái có mana :(♥ down về xem có đúng vậy ko >.<!






làm tốt đấy![]()
Mọi ngừoi cho hỏi cách tạo skill thế này: Chọn một mục tiêu, khi mục tiêu đó nhận sát thương thì chuyển lượng sát thương ấy sang mình, tức nó ko mất mà mình chịu thay ấy. Trong x giây.
.rối 1 nùi rồi đây này langthangbairac à
tại sao ko làm = skill firebolt rồi thêm trigger slow + dps![]()



rối 1 nùi rồi đây này langthangbairac à
tại sao ko làm = skill firebolt rồi thêm trigger slow + dps![]()