Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

Status
Không mở trả lời sau này.
Cho mình hỏi một map dùng quá nhiều var (biến) thì có bị ảnh hưởng gì không ?
 
Cho mình hỏi một map dùng quá nhiều var (biến) thì có bị ảnh hưởng gì không ?

một vài ảnh hưởng là sẽ tăng Private bytes chiếm của RAM lên một tí nhỏ. nhưng nếu sợ vậy thì còn ác hơn, leak sẽ còn chiếm gấp 2 hoặc hơn số lần Private bytes chiếm của RAM đó
Nếu Unit Group ko dùng biến thì leak thế nào?

Nhiều thì sẽ giật map :3cool_shame:
 
cho mình hỏi. 1) cái Hight Prioriti với Low Priority trong mục Ally Priorities của Scerario Properties để làm gì vây.
2) Sao mình lúc trong JNG mình là player red mình đặt mấy con hero ra rồi Click đúp chọn thuộc quyền player 1 red vậy mà vào game nó lại chuyển mình thành màu xanh da trời. con mình đặt mấy con màu xanh da trời khác thì nó lại chuyển thành màu đỏ.
3) mình chia 2 team. team 1 từ Red đến Orange team 2 từ Green đến Brown. vậy mà mình đặt 1 con hero. VD thằng Moutain king mình cho nó là player red còn cho Blade master màu xanh lá cây. vậy mà lúc vào game nó lại chuyển mình thành màu xanh da trời. con thằng blade master thì lại thành màu đỏ. nói chung nó cứ lộn tung player lên.

---------- Post added at 10:50 ---------- Previous post was at 10:45 ----------

Mình đã chỉnh 2 team cẩn thân
Force.jpg



---------------sau đó chỉnh hero thành team rõ ràng---
Team7.jpg


---------- Và vào game nó thành thế này----
2team.jpg



mà cho bài vào thẻ như thế nào nhỉ. mình tìm cái hình có chữ code tag mà chà thấy.
 
^ Vụ màu player là do Option trong game đó bạn. Bạn bấm tổ hợp ALT + A thì sẽ thay đổi màu player thành 3 loại:
1. Player xài màu gốc của mình.
2. Tất cả Player đều chung 1 màu nếu cùng phe. Xanh dương cho phe mình, đỏ cho phe địch.
3.Player chính sẽ màu xanh dương, allies màu xanh da trời, phe địch màu đỏ.
 
^
^ 1 dọc 5 icon bên phải minimap lúc ở trong game ấy. Chọn cái thứ 3 là chỉnh màu của player trong game. Có 3 chế độ: 1 là giữ nguyên màu hiển thị cho tất cả player trong minimap lẫn ở màn hình game. 2 là chuyển hết màu của hero địch thành đỏ và hero đồng đội thành xanh cả ở minigame và màn hình game. 3 là chuyển hết màu địch thành đỏ và đồng đội thành xanh nhưng chỉ tác dụng ở minimap còn ở màn hình game thì màu vẫn như bình thường. Cái này là do chỉnh trong war chứ chả liên quan gì đến WE
 
à há thế mà cứ tượng lỗi trầm trọng cớ chứ. thế thì cảm ơn. mà giờ cho vào cái khung mà có chữ " Bấm để hiện nội dung" làm sao nhỉ. post bài mà thế này thì kéo chuột cho mỏi tay.
 
chuyển damage area thành damage target thì tạm ổn nhưng lại mắc phải cái lỗi này nữa: là nó đều gây damage unit ngoài 300 AoE nếu đánh axe (ko đổi thành picked unit đc vì nó gây damage cả bản thân, còn matching unit mình chả biết là cái gì nên phải thành Attacking Unit ==)
Mã:
red grom 3 lv1
    Events
        Unit - A unit Is attacked
    Conditions
        (Level of grom (2) 3  for (Attacked unit)) Equal to 1
    Actions
        Set Blade2 = (Attacked unit)
        If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
            If - Conditions
                (Random integer number between 1 and 100) Less than or equal to 25
            Then - Actions
                Animation - Play Blade2's Attack Walk Stand Spin animation
                Wait 0.01 seconds
                Unit Group - Pick every unit in (Units within 300.00 of (Position of Blade2)) and do (Actions)
                    Loop - Actions
                        Unit - Cause Blade2 to damage (Attacking unit), dealing 10.00 damage of attack type Spells and damage type Normal
                Animation - Play Blade2's stand animation
            Else - Actions
 
Có cách nào để unit có thể đánh ra 2 cách đánh khac' nhau ko ? như có thể đánh ra lữa hoặc la` băng ? thanks nhìu :D
 
Ai cho mình hỏi làm cách nào để chỉnh map khi đánh vào nhà của đối thủ thì sẽ tự kết thúc game và ngược lại.
Giống như trong dota vậy, ai giúp mình cả 2 phần nhé.
 
Ai cho mình hỏi làm cách nào để chỉnh map khi đánh vào nhà của đối thủ thì sẽ tự kết thúc game và ngược lại.
Giống như trong dota vậy, ai giúp mình cả 2 phần nhé.

tìm trong bài " tổng hợp link hữu dụng" của a tom ấy.
 
khi mình copy spell sang khi lưu map lại JNG báo thế này là sao nhỉ
set udg_Real[16]=AngleBetweenPoints(udg_Point[18], udg_Point[17])
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top