Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

^ Ko hiểu câu hỏi.... :|

Add vào bản đồ chống cửa? Map ntn?

Hỏi mà toàn nói chung chung thế thì ...
 
xuantung ơi mình thấy map loạn chiến thời cổ trung viết dấu tiếng việt được bạn có thể chỉ mình cách viết được dấu tiếng việt trong map được ko . nếu được pm nick gg của mình nha nick đây : them_kill_all
 
Tớ mới chơi tập tành nên k rõ bản đồ đấy dân pro gọi như nào ae thông cảm , đại khái là bản đồ đấy thấy đặt tên là 8 hero siege , mình chọn tướng rồi vào thì có 8 cửa chơi 1 người thì chỉ 1 cửa mở , máy nó thả quái từ của đấy ra mình cứ thế đánh dần lên thôi .... đại khái thế nên tớ vs mấy ae hay đánh lan vs nhau gọi là chống cửa cho nhanh, k rõ gọi đúng là gì :D !!!!

Còn câu kia ý mình là mình muốn khi dùng chưởng metamophis k hóa ra demon hunter nữa mà hóa ra doom chẳng hạn thì làm như nào ...

Bạn biết thì chỉ mình ... THX !!!!!!!!!!

- - - Updated - - -

^ Ko hiểu câu hỏi.... :|

Add vào bản đồ chống cửa? Map ntn?

Hỏi mà toàn nói chung chung thế thì ...


Tớ mới chơi tập tành nên k rõ bản đồ đấy dân pro gọi như nào ae thông cảm , đại khái là bản đồ đấy thấy đặt tên là 8 hero siege , mình chọn tướng rồi vào thì có 8 cửa chơi 1 người thì chỉ 1 cửa mở , máy nó thả quái từ của đấy ra mình cứ thế đánh dần lên thôi .... đại khái thế nên tớ vs mấy ae hay đánh lan vs nhau gọi là chống cửa cho nhanh, k rõ gọi đúng là gì !!!!

Còn câu kia ý mình là mình muốn khi dùng chưởng metamophis k hóa ra demon hunter nữa mà hóa ra doom chẳng hạn thì làm như nào ...

Bạn biết thì chỉ mình ... THX !!!!!!!!!!
 
Map mở đc chứ?
Mở đc thì tạo hero rồi add nó vào nhà bán thôi!

Còn ulti demon hunter đúng là rắc rối :|
 
Tớ mới chơi tập tành nên k rõ bản đồ đấy dân pro gọi như nào ae thông cảm , đại khái là bản đồ đấy thấy đặt tên là 8 hero siege , mình chọn tướng rồi vào thì có 8 cửa chơi 1 người thì chỉ 1 cửa mở , máy nó thả quái từ của đấy ra mình cứ thế đánh dần lên thôi .... đại khái thế nên tớ vs mấy ae hay đánh lan vs nhau gọi là chống cửa cho nhanh, k rõ gọi đúng là gì :D !!!!

Còn câu kia ý mình là mình muốn khi dùng chưởng metamophis k hóa ra demon hunter nữa mà hóa ra doom chẳng hạn thì làm như nào ...

Bạn biết thì chỉ mình ... THX !!!!!!!!!!

- - - Updated - - -



Tớ mới chơi tập tành nên k rõ bản đồ đấy dân pro gọi như nào ae thông cảm , đại khái là bản đồ đấy thấy đặt tên là 8 hero siege , mình chọn tướng rồi vào thì có 8 cửa chơi 1 người thì chỉ 1 cửa mở , máy nó thả quái từ của đấy ra mình cứ thế đánh dần lên thôi .... đại khái thế nên tớ vs mấy ae hay đánh lan vs nhau gọi là chống cửa cho nhanh, k rõ gọi đúng là gì !!!!

Còn câu kia ý mình là mình muốn khi dùng chưởng metamophis k hóa ra demon hunter nữa mà hóa ra doom chẳng hạn thì làm như nào ...

Bạn biết thì chỉ mình ... THX !!!!!!!!!!

Đơn giản ở dòng Data-Alternate Form Unit bạn thay thế thành type mà bạn muốn thôi,nhưng type đó phải là Hero,nếu là Unit hay Structure thì ==> lỗi
 
có cách nào để gây 2 stun cùng lúc mà không mất buff ? chẳng hạn stun StormBolt tớ tìm mãi không ra 1 cái bility stun target ngoài stormbolt vì tắt cả cùng 1 type nó stun cùng nhau thì chỉ thấy 1 buff thôi :((
 
có cách nào để gây 2 stun cùng lúc mà không mất buff ? chẳng hạn stun StormBolt tớ tìm mãi không ra 1 cái bility stun target ngoài stormbolt vì tắt cả cùng 1 type nó stun cùng nhau thì chỉ thấy 1 buff thôi :((

Làm custom stun = pause unit :))
 
Ngồi mò jass, có vài cái không hiểu ai giải thích hộ với:
- struct?
- library?
- scope?
- static?
- method?
Ai giảng giùm mấy cái trên :|
Nếu cậu đọc được tiếng Anh thì tốt nhất vào thư mục cài jassnewgen/jasshelper/jasshelpermanual.html mà đọc

^ Tiếc là cái link lần nào vào cũng "Error 404". Tình hình là chỉ mới biết thêm được method =((
Cậu rảnh không, làm giúp tôi 1 sys, sys cũng đơn giản thôi, ví dụ dùng 1 trigger khác gọi
Mã:
call StunUnit( unitX , durationY )
thì stun UnitX trong durationY giây. Tôi nghĩ cũng không quá khó, có điều tôi không biết làm thế nào để "nhận" unitX, durationY :-?
Link error vì chữ forums.gamevn.com/...... Bỏ chữ đó đi là xong
Như thế này http://forum.gamevn.com/showthread.php?515441-Tutorial-Basics-of-Structs
Lưu ý cho tất cả các mem khác nhé !

System Stun nếu muốn dùng được trên 1 map thì ko chỉ đơn giản thế là xong đâu. Tốt nhất tùy map cậu mà viết system cho phù hợp thôi. Còn ko thì dùng system người khác ví như cái Status của Jesus4Lyf này

xuantung ơi mình thấy map loạn chiến thời cổ trung viết dấu tiếng việt được bạn có thể chỉ mình cách viết được dấu tiếng việt trong map được ko . nếu được pm nick gg của mình nha nick đây : them_kill_all
Viết tiếng Việt trong map thì làm theo hướng dẫn sau:
Làm thế nào để thay đổi font cho map ? Map muốn hiện tiếng Việt phải làm sao?
http://gamevn.com/showpost.php?p=15559526
hoặc ở đây http://gamevn.com/showpost.php?p=15571000
 
Chỉnh sửa cuối:
cho tui hỏi khúc import mà ko biết lấy font VNVOGU.ttf và open map mình bằng JNGP ở đâu bạn chỉ nốt mình lun đi :5cool_sweat:
 
Em có skill tạo 2 thằng đệ chạy theo mình, nhưng 2 thằng đệ nó cứ như dính liền với nhau đấy. Bác nào biết làm cho 2 thằng chạy 2 bên thì chỉ cho em nhé (hoặc nó tách nhau ra là được).

View attachment 171077

Đây là skill:

Mã:
The Sentinel Learn
    Events
        Unit - A unit Learns a skill
    Conditions
        (Learned Hero Skill) Equal to The Sentinel 
    Actions
        If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
            If - Conditions
                (Level of The Sentinel  for (Triggering unit)) Equal to 1
            Then - Actions
                Set The_Sentinel_Hero = (Triggering unit)
                Set The_Sentinel_Point = (Position of The_Sentinel_Hero)
                For each (Integer A) from 1 to 2, do (Actions)
                    Loop - Actions
                        Unit - Create 1 Captain for (Owner of The_Sentinel_Hero) at The_Sentinel_Point facing (Facing of The_Sentinel_Hero) degrees
                        Unit Group - Add (Last created unit) to The_Sentinel_Unit
                Custom script:   call RemoveLocation(udg_The_Sentinel_Point)
            Else - Actions
                Unit Group - Pick every unit in The_Sentinel_Unit and do (Actions)
                    Loop - Actions
                        Unit - Set level of Damage Dummy  for (Picked unit) to (Level of The Sentinel  for The_Sentinel_Hero)

Mã:
The Sentinel Move
    Events
        Time - Every 0.80 seconds of game time
    Conditions
    Actions
        If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
            If - Conditions
                (The_Sentinel_Hero is alive) Equal to True
            Then - Actions
                Set The_Sentinel_Point = (Position of The_Sentinel_Hero)
                If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
                    If - Conditions
                        (Number of units in The_Sentinel_Unit) Equal to 0
                    Then - Actions
                        For each (Integer A) from 1 to 2, do (Actions)
                            Loop - Actions
                                Unit - Create 1 Captain for (Owner of The_Sentinel_Hero) at The_Sentinel_Point facing (Facing of The_Sentinel_Hero) degrees
                                Unit Group - Add (Last created unit) to The_Sentinel_Unit
                    Else - Actions
                        Unit Group - Pick every unit in The_Sentinel_Unit and do (Actions)
                            Loop - Actions
                                Unit - Order (Picked unit) to Attack-Move To The_Sentinel_Point
                Custom script:   call RemoveLocation(udg_The_Sentinel_Point)
            Else - Actions

Mã:
The Sentinel Dead
    Events
        Unit - A unit Dies
    Conditions
        (Dying unit) Equal to The_Sentinel_Hero
    Actions
        Unit Group - Pick every unit in The_Sentinel_Unit and do (Actions)
            Loop - Actions
                Unit - Kill (Picked unit)
        Unit Group - Remove all units from The_Sentinel_Unit

Không ai giúp em à :(???........................................
 
mình làm đc rồi khỏi cần trả lời lại nha vuongkk
 
Không ai giúp em à :(???........................................

Vì 2 con đệ mà chỉ có 1 biến The_Sentinel_Point.
=> Giải quyết: dùng 2 biến, vd: Point1 cho đệ thứ nhất, Point2 cho đệ thứ 2.
 
có ai biết làm 1 khu mình đánh dấu region 000 nha , rồi muốn làm khu region 000 quy định hero phải đạt lv 100 moi' vào được .
Ai biết làm hoặc có map VD send cho mình với :5cool_sweat:
 
cho tui hỏi khúc import mà ko biết lấy font VNVOGU.ttf và open map mình bằng JNGP ở đâu bạn chỉ nốt mình lun đi :5cool_sweat:

Jassnewgen lên google mà send với nội dung: jassnewgen pack 5d,....
Font ko cần phải vogue gì đâu, chỉ cần kiểu TCVN3 là đc



có ai biết làm 1 khu mình đánh dấu region 000 nha , rồi muốn làm khu region 000 quy định hero phải đạt lv 100 moi' vào được .
Ai biết làm hoặc có map VD send cho mình với :5cool_sweat:

Đại loại như thế này
Mã:
Melee Initialization
    Events
        Unit - A unit enters Region 000 <gen>
    Conditions
    Actions
        If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
            If - Conditions
                (Level of (Entering unit)) Greater than or equal to 100
            Then - Actions
                Do nothing
            Else - Actions
                Unit - Kill (Entering unit)

Unit vào một region, nếu level trên hoặc = 100 thì ko sao cả, dưới 100 => kill nó
 
cho tui hỏi chỗ quy định lv hero đủ mới vào trong không đủ thì chết mà làm sao chỉnh được unit vào thì không chết :5cool_sweat:
 
có ai không vào giúp mình với :9cool_too_sad:
 
cho tui hỏi chỗ quy định lv hero đủ mới vào trong không đủ thì chết mà làm sao chỉnh được unit vào thì không chết :5cool_sweat:

Thế định làm gì với nó? .
 
creep vào đó thì được còn hero giới hạn lv vào

- - - Updated - - -

mình định tạo 1 cái region 000 là 1 khu săn boss nhưng trong đó có creep rồi còn hero vào khu region 000 quy định hero phải đạt lv 100 moi' vào được đó săn boss . nhưng tui đủ lv vào rồi giết con creep chết đi thì creep hồi lại tự nhiên chết rồi creep hồi ra chết nữa cứ thế mà ra rồi chết làm sao để creep hồi sinh ko chết
 
có ai không vào giúp tui với :5cool_sweat:
 
Đại loại như thế này
Mã:
Melee Initialization
    Events
        Unit - A unit enters Region 000 <gen>
    Conditions
    Actions
        If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
            If - Conditions
                (Level of (Entering unit)) Greater than or equal to 100
            Then - Actions
                Do nothing
            Else - Actions
                Unit - Kill (Entering unit)

Unit vào một region, nếu level trên hoặc = 100 thì ko sao cả, dưới 100 => kill nó
[/QUOTE]

trigger thế này là được rùi nhưng creep ở trong đó bị hero đánh chết rồi hồi sinh ra không tự nhiên chết .
 
Back
Top