Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Với skill kiểu Billizard hay Rain of fire thì pick group kiểu gì các bạn ? Vì ko có điểm để xác định vùng nhận damage.
Cái Target point of ability being cast có phải là điểm xác định cái này ko ?
Với skill kiểu Billizard hay Rain of fire thì pick group kiểu gì các bạn ? Vì ko có điểm để xác định vùng nhận damage.
Cái Target point of ability being cast có phải là điểm xác định cái này ko ?
Ko! trước hết nên set biến point là vị trí của unit cast, sau đó mới pick group xung quanh point này.

[/SPOIL]Skill Illuminate:Giống kame của Songoku,đứng charge 1 quả cầu ở trước mặt trong tối đa là 2 3 4 5s tương ứng 4lv rồi bắn ra,mỗi s charge quả cầu có 100 damage.trong lúc charge mà mình làm j khác thì sẽ bắn luôn,ranger tầm 1000 nha.Bạn miêu tả đi chứ có vài người ko chơi dota thì làm sao mà biết đc?
P/S: Điển hình là mình![]()
Em đang dùng EGUI và em muốn hỏi 2 câu sau:
1: Em leak 10 cái biến point nhưng leak từng cái 1 thì lâu quá, làm như thế này có được không:
[SPOIL]
[/SPOIL]
Hay phải làm thế này:
[SPOIL][/SPOIL]
2: Em thấy cái lệnh EGUI Unit - Make A Unit Jump unit nó nhảy chậm và thấp quá, em nghĩ chỉnh ở trigger Jump nhưng không biết chỉnh thế nào. Các pro giúp em với.
bác hỉu nhầm ý e rùi, hình nó như zầy nè http://ns1.upanh.com/b6.s35.d4/b24b5b6873410abd118d416d91997188_51498201.1.bmp
Skill Illuminate:Giống kame của Songoku,đứng charge 1 quả cầu ở trước mặt trong tối đa là 2 3 4 5s tương ứng 4lv rồi bắn ra,mỗi s charge quả cầu có 100 damage.trong lúc charge mà mình làm j khác thì sẽ bắn luôn,ranger tầm 1000 nha.
Fury Swipe:Khi đánh sẽ gây 1 lượng bonus damage lên mục tiêu,bonus này cộng dồn mỗi lần đánh tiếp theo ở cùng mục tiêu đó,nếu quá 3s ko có đòn đánh tiếp theo vào mục tiêu thì damage bonus trở về khởi điểm


Test test.Skill này trong Dota vẫn gọi là Kame
.Mà cái map của mình chơi 1 lúc có 1 số skill bị lag ghê quá.Mình send xem giúp chỗ nào còn Leak hộ đc koSkill thì chuẩn rồi EH ah mà ko có hiệu ứng lúc charge.1 quả cầu ở trước mặt mình khi bắt đầu cast skill và to dần lên wa mỗi s charge,khi bắn skill ra thì quả cầu biến mất,khi dừng charge cũng vậy
Animation - Change (Last created unit)'s size to (100.00%, 100.00%, 100.00%) of its original size

~Test test.Skill này trong Dota vẫn gọi là Kame.Mà cái map của mình chơi 1 lúc có 1 số skill bị lag ghê quá.Mình send xem giúp chỗ nào còn Leak hộ đc ko
Tềnh hềnh là hôm nay vô lại map Legend of Pokemon mới bik là của EH làm @@.Cái Illuminate này là để mình làm skill Solar Beam cho VenusaurĐơn giản mà?
Quả cầu thì do model thôi, là thứ gì chẳng đc?
Tạo một dummy nhé, với model là gì đó tùy u, khi start channeling thì tạo ra, ở trigger mỗi 0.05s thì dùng lệnh này để làm dummy to dần
Sau đó coi chỗ nào có turn off trigger 0.05s kia thì đặt cái lệnh Unit - Kill dummy vàoMã:Animation - Change (Last created unit)'s size to (100.00%, 100.00%, 100.00%) of its original size
À mà thôi, demo lại luôn đây
http://www.mediafire.com/?jz3cojoh2lc4qwa
Riêng cái skill kia thì chịu rồi nhé~
Ờ!
.Map mình làm mới đc tầm 10 con Pokemon skill đi copy cũng đc kha khá.Stork[gm];22509909 nói:của ezalor trong dota lại chả hay. cái fury swipe dùng thử cái skill gì của firelord xem có đc ko
p/s: anh Tom xem có cái knockback system nào ko hộ e với. Knockback system trong dota mình tìm bấy lâu nay mà ko thể tìm đc. Ví dụ knockback 2s thì nó knockback chậm dần cho đến khi hết 2s. Các system bình thường thì chỉ knockback với 1 tốc độ nhất định đã set ở ban đầu còn trong dota thì knockback chậm dần cho đến khi hết duration.
.Rồi đến cái kháng phép 600 để sau lên hood.Travel Shnuawzaxw.Biến 1 con ngựa còm thành 1 con trâu.sống sót để mà support.Đánh onlan thường xuyên nghe câu chửi dm con ngựa ^^.
Vào mục buff hoặc effect rồi tìm Effect của blizzard.sau đó thì bạn chỉnh model của blizzard thành inferno là xong.còn nếu mà ra 1 quả thôi thì chỉ cho 1 tia xuống (chỉnh trong spell)Với skill Billizard hay Rain of fire, mình muốn thay băng tuyết bằng 1 quả Inferno to to từ trên phóng xuống thì set dummy thế nào vậy các bạn ?
Mình đã thử Unit - Create 1 Dummy có mdl là model sử dụng của ability Inferno. Sau đó có lệnh Unit - Add a 1.00 second Generic expiration timer to (Last created unit)
Quả thiên thạch có rơi xuống thật nhưng mà rơi xấu vãi, nó rụng thẳng từ trên trời xuống chứ ko phải theo hướng nghiêng như skill
Ảo nhất là khi set hồi máu cho toàn bộ unit bằng nút Esc (có effect như Resurrection) thì thấy vị trí của thiên thạch, tức vị trí tạo dummy cũng nhận hiệu ứng. Nghĩa là con dummy chưa bị phá hủy phải ko ? Mình thay bằng lệnh Kill unit mà nó vẫn thế.
Bạn nào giúp cho hướng rơi chuẩn với.
Ý mình là tạo một quả inferno to to dạng thiên thạch thôi bạn ạ, chứ ko phải theo chùm. Nếu để 1 quả thì bé và xấu quá.Vào mục buff hoặc effect rồi tìm Effect của blizzard.sau đó thì bạn chỉnh model của blizzard thành inferno là xong.còn nếu mà ra 1 quả thôi thì chỉ cho 1 tia xuống (chỉnh trong spell)
---------------------------------------
Tiện ai cho mình hỏi:
mình đang tạo 1 spell shockwave và mình muốn là khi start ability thì nó sẽ pick unit trước mặt cách khoảng 600 towards và set invurneble cho những unit được pick
mình thấy hơi khó vì pick unit theo 1 đường thẳng kiểu vậy giống hình chữ nhật
to EH / Như bạn kia nói thì cái Fury Swipes đó base từ Iccinerate của con Firelord đó hày là Poison Sting í

Ý mình là tạo một quả inferno to to dạng thiên thạch thôi bạn ạ, chứ ko phải theo chùm. Nếu để 1 quả thì bé và xấu quá.
Thì làm đi còn nói mình làm gì
Ặc bik làm thì đã hok phải nhờ.Hok đc thì thôi đễ nghĩ hướng khác cho chiêu đó
Thì chỉnh number of shards = 1?