lonewolf020291
T.E.T.Я.I.S
Dùng MPQEditor mà mở file .mpq ra, tìm mục campaign, 1 đống map 

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.

Ai trả lời hộ mình cái này.Bạn làm giúp mình cái map demon như sau để mình hĩu rõ chút @@ Chứ nói ko thế này thì mình chịuThanks bạn trước.
Bạn làm cái map cho 1 cái item Kiếm có 5 dòng kick hoạt như sau:
+20 Dame
+20 Dame
+20 Dame
+40 Dame
20% critical
Viết hộ mình cái trigger trong map luôn nhá @@
Khi chọn icon vào mục extra mà tìm, đủ cảAi trả lời hộ mình cái này.
P/s: Tiện cho mình hỏi luôn, trong WE có mấy cái icon ẩn, tức là fải đánh = chữ mới hiện. Mình ví dụ như: Vàng đổi gỗ, gỗ đổi vàng và skill blackstorm của DDay. Vậy ai có thể cho mình xin cái list những icon ẩn đó ko. Thanks trước.
Bạn làm giúp mình cái map demon như sau để mình hĩu rõ chút @@ Chứ nói ko thế này thì mình chịuThanks bạn trước.
Bạn làm cái map cho 1 cái item Kiếm có 5 dòng kick hoạt như sau:
+20 Dame
+20 Dame
+20 Dame
+40 Dame
20% critical
Viết hộ mình cái trigger trong map luôn nhá @@

Khi chọn icon vào mục extra mà tìm, đủ cả
Ờ thì khi chọn icon, bảng chọn icon xuất hiện, ở ô preset chọn extrathật à? mục "extra" nào vậy? :o

Cái mình muốn hỏi chính là nó: 1 item chỉ có thể chứa 4 ability.ko hiểu lắm, "dòng kích hoạt" là sao?
nếu item có những ability trên thì sao phải chia cái +dmg ra như vậy, mà mỗi item chỉ có thể có 4 ability thôi
Xử lí từng cái vậy:Cái mình muốn hỏi chính là nó: 1 item chỉ có thể chứa 4 ability.
Sao trong FDay Hero of Heroes 5 của Kan 1 item lại có nhìu dòng option như vậy, cứ cho giả thuyết là 1 dòng 1 ability, vậy cái mấy cái set với vũ khí, có khi lên tới 10 dòng vậy suy ra item đó chèn đến 10 ability luôn à.
P/s: Dòng kick hoạt là opotion ấy.
Mình mún hỏi như thế này:
Item kiếm - lúc mua
+20 Damage
+20 Damage
+20 Damage
+40 Damage
20% critical
Ví dụ lên 1 dòng kick hoạt thì
+20 Damage
+20 Damage
+20 Damage
+40 Damage
20% cirtical
Rồi lên 2:
+20 Damage
+20 Damage
+20 Damage
+40 Damage
20% cirtical
Rồi cứ thế cho đến khi đỏ hết.
Viết trigger như thế nào và làm item ra sao. Đại loại là ép ngọc như FDay Hero of Heroes 5 của Kan ấy.
Events
Unit - A unit Acquires an item
Conditions
Actions
Multiple FunctionsIf (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
((Hero manipulating item) has an item of type [COLOR="Red"]ItemABC[/COLOR]) Equal to (==) True
Then - Actions
Unit - Add [COLOR="Red"]Ability[/COLOR] to (Hero manipulating item)
Else - Actions
Events
Unit - A unit Loses an item
Conditions
Actions
Multiple FunctionsIf (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
((Hero manipulating item) has an item of type [COLOR="Red"]ItemABC[/COLOR]) Equal to (==) True
Then - Actions
Unit - Remove [COLOR="Red"]Ability[/COLOR] from (Hero manipulating item)
Else - Actions
Item kiếm - lúc mua
+20 Damage
+20 Damage
+20 Damage
+40 Damage
20% critical
Ví dụ lên 1 dòng kick hoạt thì
+20 Damage
+20 Damage
+20 Damage
+40 Damage
20% cirtical
Rồi lên 2:
+20 Damage
+20 Damage
+20 Damage
+40 Damage
20% cirtical
Rồi cứ thế cho đến khi đỏ hết.
Trên bản đồ có 4 con lính khi đánh xong 4 con lính đó sẽ xuất hiện 4 con lính khác nữa cùng 1 region nha
Chỉ tui với
Lập boolean cho player đó.Khi nhận quest có thêm đk PlayerFlag = true, xong Quest rồi set PlayerFlag = false.với lại cái nhận Quest xong không được nhận tiếp nữa thì làm sao?
Ai giúp vớiCho mình hỏi vì sao WE của mình patch 1.23 chạy bình thường nhưng sang 1.24 thì khi save nó báo lỗi và Disable toàn bộ triggers vậy? Từ khi cài cái EGUI vào thì nó lưu đến đoạn Validating Script thì nó văng mất. Có ai biết không ?
Dạng lên 5 hàng này mình biết làm @@ Để 5 dòng kick hoạt là vì mún cho nó hơn 4, tại vì 1 item chỉ để dc 4 ability, nên mình để 5, chứ nếu cho cái attack +30 và attack +30 thì mình hĩu rồiNghĩ luôn ra cái mới, chạy theo làm gì cho mệt. Cái này là cơ bản, bạn muốn màu mè gì thêm cũng được

P/s: Cái mình mún biết là sao 1 item lại có thể chứa thật nhiều Ability
Trang trước ấyLàm vậy nếu nhiều Hero cùng sử dụng rồi nâng cấp cùng lúc, vậy lúc Add spell vài Hero, nó có bị lỗi ko @@Mình đã hướng dẫn rồi cơ màTrang trước ấy
Làm vậy nếu nhiều Hero cùng sử dụng rồi nâng cấp cùng lúc, vậy lúc Add spell vài Hero, nó có bị lỗi ko @@
Làm vậy nếu nhiều Hero cùng sử dụng rồi nâng cấp cùng lúc, vậy lúc Add spell vài Hero, nó có bị lỗi ko @@
Cám ơn mọi ng` vì bài giải đáp. Mọi ng` xem thử cái map mình, con Viller của mình.
Skill thứ 2, Critical X
Ko hiểu sao cứ chơi skill đó càng nhìu thì cả màng hình càng lag, mọi ng` xem cho mình biết tại sao nhá.
http://www.mediafire.com/?sovfqs11s92g4i1
thử remove leak xem :
Custom script: call RemoveLocation(udg_Critical_X_Targer)
Custom script: call RemoveUnitGroup(udg_Critical_X_Group)
tiện thể cho hỏi ai chỉ mình cái trigger làm cho map 1 vùng trên bản đồ sáng , như kiểu làng của mình ý.
- Cause Critical_X_Caster to damage (Picked unit), dealing ((Level of Critical X for Critical_X_Caster) x (Real((Agility of Critical_X_Caster (Include bonuses)))))
-Floating Text - Create floating text that reads (String(((Level of Critical X for Critical_X_Caster) x (Agility of Critical_X_Caster (Include bonuses))))) at (Position of (Picked unit)) with Z offset 0.00, using font size 10.00, color (100.00%, 0.00%, 0.00%), and 0.00% transparency