Topic hỏi đáp về cách làm map | version 7

Status
Không mở trả lời sau này.
Thiệt là cám ơn bạn nhìu lắm nhưng bạn chỉ mình làm lúc chọn HERO thì toàn map tối thui như trong hình đi và sau khi chọn HERO hoàn tất thì HERO mình chọn sẽ xuất hiện chỗ khác chứ không xuất hiện ngay điểm chọn được không. Nếu được thì REPOST sớm cho mình nhé cám ơn.

Hôm qua vì vội quá ghi cho lẹ nên không nhớ được vài vấn đề nên hôm nay mình REPOST để hỏi thêm vấn đề là: Làm sao để việt hóa map với map & mình làm 2 team 10 người chơi, mình đã tạo 1 thằng UNIT bán hàng là "Neutral Passive" mình chỉ mún hỏi làm sao cho thằng UNIT bán hàng cho cả 2 team?. Mong bạn nào bít trả lời sớm cho mình nha.

Có gì không hiểu pm mình, yahoo: [email protected]

Sao không bao giờ thấy bạn ONLINE để mình hỏi vài chuyện hết vậy hả LeoNguyen112. ?
 
Ai có thể giúp mình hai vấn đề này không?
Thứ nhất là làm sao có thể tăng điểm kinh nghiệm (Int, Agi, Str, Damage, Amor) trực tiếp cho hero mà không cần phải đợi lên level.
mính có ý tưởng ví dụ đây.
Sự kiện:
Khi một con wái chết.
Điều kiện:
Set level của Ability cho hero giết wái
Số wái bị giết bằng 10
Hành Động:
+ 2 Agi cho hero giết wái.
Thứ hai mình muốn hỏi là trong world editor có skill buft cộng thêm máu và mana cho hero khi đựoc buft hay không? nếu có thì chỉ giúp. nếu không có thì chỉ mình làm trigger với.
À! Mình xin nhấn mạnh là + thêm Máu/Mana chứ không phải hồi máu khi bị mất đâu đấy. Thank trước nha.

Map demo đây, bạn tham khảo đi.
 
Chỉnh sửa cuối:
Mà cho hỏi luôn cách REMOVE 1 VARIABLE dạng unit, region, integer, real (Custom script: call xxx(udg_xxx))
 
^
Point vs Unit Group mới phải Remove thì phải , cú pháp thì bạn có thể vào tìm trong 1 số link hữu dụng có bài hướng dẫn rất kĩ về remove leak.


@lonewolf : skill gấu bạn tạo có một lỗi thế này là ko hiểu sao nó ảnh hường đến tất cả các skill summon còn lại , h mình summon con gì cũng chỉ được 1 con (vd : cắm rắn vs water element đều chỉ gọi được 1 con duy nhất , gọi con tiếp theo là mất con cũ :() ,mong bạn sửa hộ mình .Thank
 
mình đã tạo 1 thằng UNIT bán hàng là "Neutral Passive" mình chỉ mún hỏi làm sao cho thằng UNIT bán hàng cho cả 2 team?

Thằng Neutral Passive nào có thể bán đồ mà không bán cho cả 2 team, add ability Select Hero và Shop Purchase Item vào.

Làm sao để việt hóa map

Xem ở đây tình yêu ạ :-"
@lonewolf : skill gấu bạn tạo có một lỗi thế này là ko hiểu sao nó ảnh hường đến tất cả các skill summon còn lại , h mình summon con gì cũng chỉ được 1 con (vd : cắm rắn vs water element đều chỉ gọi được 1 con duy nhất , gọi con tiếp theo là mất con cũ :() ,mong bạn sửa hộ mình .Thank

Việc này là ...tất nhiên vì trigger summon đâu có condition đâu bác. Map mẫu hướng dẫn chứ đâu phải spell mình làm giùm đâu :|
Chỉ cần thêm condition cho trigger summon như sau:
[Spoil]Or - Any (Conditions) are true
Conditions
(Unit-type of (Summoned unit)) Equal to Water Elemental (Level 1)
(Unit-type of (Summoned unit)) Equal to Water Elemental (Level 2)
(Unit-type of (Summoned unit)) Equal to Water Elemental (Level 3)
[/Spoil]

hay nếu unit đó chỉ có 1 skill summon thì (Unit-type of (Summoning unit)) Equal to Lonewolf là đủ :D

Mà cho hỏi luôn cách REMOVE 1 VARIABLE dạng unit, region, integer, real (Custom script: call xxx(udg_xxx))
Region: call RemoveRect(udg_xxx)
Nếu bạn nói về remove leak thì đây .
Unit, Real, Integer chả cần remove, nếu thích thì set về 0 hay No unit cũng chả sao, tốn thêm tí kb.
 
Khi mình vô Help/About WC3 W.E thì nó hiện Version 1.21b(6025) thay vì 1.24e.Tại sao vậy???
 


ai bik cách gắn lửa bốc lên trên gươm thế này không, chỉ tớ :(
 
vậy còn cái nhiệm vụ như map anh rex thì sao zạ, em hỏi hoài mà sao hok ai trả lời :((
 
Events
Time - Every 0.50 seconds of game time
Conditions
Actions
Unit Group - Pick every unit in (Units in (Playable map area) matching ((Number of All buffs considered Magic or physical on (Matching unit) (Include expiration timers, Include auras)) Equal to 2)) and do (Actions)
Loop - Actions
Unit - Kill (Picked unit)
Trong Trigger này cái Matching unit ai SET dc chỉ mình với :d
 


ai bik cách gắn lửa bốc lên trên gươm thế này không, chỉ tớ :(
Tạo 1 spell dạng thụ động của Blood Mage ( cái này ko bắt buộc mún làm spell nào cũng đc nhưng mình thix làm spell của Blood).
Spell tên Sphere bạn có thể đổi tên gì tùy hoặc ko cần cho nó tên cũng đc :))
Chú ý 2 dòng: Art - Missile Art, Art - Target.
2 dòng này là 2 dòng hiệu ứng: nếu bạn mún Hero bạn bốc lửa thì cho hiệu ứng lửa,v..v..
Tiếp đến là 3 dòng: Art Target Attackment Point 1, 2 và 3 ( 3 dòng này nằm dưới Art - Target)
3 dòng này là gắn hiệu ứng của 2 dòng trên vào chỗ mún gắn, nếu bạn mún gắn ở đầu thì sửa chữ của 3 dòng trên.
Mình sẽ lấy ví dụ: Nếu mún nó bốc lửa ở đầu thì bạn del 2 dòng Point 2 và 3, sửa dòng 1 lại là overhead.
Nếu mún nó bốc lửa 2 bên tay thì del dòng 3, sửa dòng 1 là hand rồi add string lelf, dòng 2 tương tư nhưng chữ left thay = chữ right.
Cứ thế mà làm tới.
Dòng Art - Target Attackments có số 3, nếu như trên kia bạn cho chỉ bốc lửa ở đầu thì tức là chỉ có 1 hiệu ứng ở đầu sửa số 3 thành số 1, nếu ở 2 tay thì sửa số 3 thành số 2.
Rồi add spell này cho Hero, khi vào game Hero sẽ bốc hiệu ứng theo bạn mún.
Nếu mún đeo item mới có hiệu ứng thì add spell cho 1 món item, khi Hero sài item đó thì sẽ xuất hiện hiệu ứng và bỏ item thì mất hiệu ứng.
 
^
^
thật ra thì muốn vũ khí bốc lửa thì attachment là : weapon.

Ai có thể chỉ mình cách set rơi đồ cho quái trong 1 vùng ko , như kiểu mấy map rpg ý.
 
Chỉnh sửa cuối:
Import font VNGOVU việt hóa đc gần như hết map, sao khi dùng Floating Text mà dạng % + dòng chữ sinh lực nếu đúng thì phải là % sinh lực, nhưng nó lại ra % sinh lùc.
P/s: string + string.
Ai trả lời hộ Flame cái vấn đề trên và cho Flame hỏi thêm 1 thứ.
_Banehallow - Ma Sói trong Dota
Nó có cái skill Aura + thêm tốc độ đánh và dame chỉ cho nó và cho 2 con sói đệ của nó, dù cùng team cũng ko đc +.
Nếu như mún Aura cho đệ và cho mình thì để Friend anh Self, nhưng nếu để thế thì cùng team cũng đc.
Vậy fải làm spell aura thế nào @@
_Trong war có bao nhiêu loại dame và armor, và chỉ số ăn dame khắc dame của cái loại đó như thế nào, chứ Flame nhìn toàn tiếng anh @@ ko biết gì, ai nghiên cứu sâu về cái này thì chỉ lun cho Flame nhá.
 
Chỉnh sửa cuối:
làm thế nào khi move đến postion of tagert mà là random chỗ của tagert thế

Đã xác định target mà còn random là sao ????
Hay ý bạn:
Unit - Move unit instantly to Position of Target offset by (Random real between 0 and 600) towards (Random Real between 0 and 360) degrees

_Banehallow - Ma Sói trong Dota
Nó có cái skill Aura + thêm tốc độ đánh và dame chỉ cho nó và cho 2 con sói đệ của nó, dù cùng team cũng ko đc +.
Nếu như mún Aura cho đệ và cho mình thì để Friend anh Self, nhưng nếu để thế thì cùng team cũng đc.
Vậy fải làm spell aura thế nào.

Player Unit, Self
 
làm thế nào để sử dụng dc cái way gate bây giờ bạn nào chỉ cho mình với

---------- Post added at 18:29 ---------- Previous post was at 18:26 ----------

mfinh làm theo bạn lonewolf vào xem thử cái 3coridor nhưng mình chả thấy cái gì cả? =.='
 
^Spawn creep như DDay (from dh-g)
Mã:
Spawn Sentinel T War
    Events
        Time - Every 30.00 seconds of game time
    Conditions
    Actions
        Set Creeps[1] = (Center of AttackT <gen>)
        Unit - Create 1 Sapling Lv1 for Player 1 (Red) at (Center of TSentinel <gen>) facing 270.00 degrees
        Unit - Order (Last created unit) to Attack-Move To Creeps[1]
        Unit - Create 1 Sapling Lv1 for Player 1 (Red) at (Center of TSentinel <gen>) facing 270.00 degrees
        Unit - Order (Last created unit) to Attack-Move To Creeps[1]
        Unit - Create 1 Sapling Lv1 for Player 1 (Red) at (Center of TSentinel <gen>) facing 270.00 degrees
        Unit - Order (Last created unit) to Attack-Move To Creeps[1]
        Unit - Create 1 Archer Lv1 for Player 1 (Red) at (Center of TSentinel <gen>) facing 270.00 degrees
        Unit - Order (Last created unit) to Attack-Move To Creeps[1]
        Custom script:   call RemoveLocation (udg_Creeps[1])
Ngồi đọc chơi vớ được cái này :)). map 3 corridor 10.0Q gì đó là gốc của DDay, dĩ nhiên về cơ bản nó sẽ gần giống nhau bạn à, nếu bạn mò mẫm học hỏi được thì tốt:>
Cách dung Way Gate, tạo 1 Way Gate trên bản đồ (vứt nó ở đâu đó bạn muốn). Tạo 1 Region trên bản đồ, đây là vị trí cần đến. Bạn Double click vào Unit Way Gate đó, stick vào Waygate active, kế bên dòng đó sẽ sáng lên danh sách điểm đến, chọn cái Region vừa tạo là được.

@ [Stork]gm
Lười quá nên up lun lên đây, đã fix:
Add thêm 1 Goup số 3 tên DamageDone, nó sẽ lưu các unit đã ăn Damage và Knockback, nên ở trigger2 sẽ thêm condition: unit không thuộc DamageDone Group.
View attachment Invoker Defending Blast.rar
 
Chỉnh sửa cuối:
_Trong war có bao nhiêu loại dame và armor, và chỉ số ăn dame khắc dame của cái loại đó như thế nào, chứ Flame nhìn toàn tiếng anh @@ ko biết gì, ai nghiên cứu sâu về cái này thì chỉ lun cho Flame nhá.
cái này cũng ko có gì chỉ cần để ý 1 chút là biết:
có 8 loại armor:trong WE theo chiều ngang
+ small ( trong WE là light): hình cái khiên tròn
+ medium : hình cái khiên :D
+ heavy ( trong WE là large):Hình cái khiên to hơn :)
+Fortified: giáp cho nhà cửa
+ normal : ko quan tâm
+ Hero : hình cái mũ
+ Divine : hình cái mũ nhưng trâu hơn hẳn hero.
+ Unarmored : trong Dota mấy con creep armor này , nhưng cũng ít dùng.
có 7 loại damage: trong WE từ trên xuống
+ Chaos : như đã biết hình ngọn lửa
+ Hero
+ magic : vd như con socceress của Human có dam này
+ normal : footman
+ pierce : hình cái mũi tên
+ Siege : cẩu đá vs mortal chẳng hạn
+ Spell : các skill sẽ dùng dam này , khác magic dam

nếu chỉnh tác dụng của các loại dam lên các loại amor thì chỉ việc click vao chỉnh , cái chính là phải nhớ rất kĩ để con viết tool tip :
vd : Fortifield armor : |c007ebff1- Chaos attack 100%|n- Hero attack 50%|n- Magic attack 35%|n- Normal attack 70%|n- Pierce attack 35%|n- Siege attack 150% |n- Spell 100%|r
Siege attack : |c007ebff1- Hero armor 50%|n- Divine armor 10%|n- Fortified armor 150%|n- Heavy armor 100%|n- Light armor 100%|n- Medium armor 50%|r

@lonewoft : thật ra thì đăt region ra vào luôn ở waygate cũng được vì ở đây là mình dùng ability waygate nên phải kick chuột phải vào waygate mới có tác dụng
 
Chỉnh sửa cuối:
vd : Fortifield armor : |c007ebff1- Chaos attack 100%|n- Hero attack 50%|n- Magic attack 35%|n- Normal attack 70%|n- Pierce attack 35%|n- Siege attack 150% |n- Spell 100%|r
Siege attack : |c007ebff1- Hero armor 50%|n- Divine armor 10%|n- Fortified armor 150%|n- Heavy armor 100%|n- Light armor 100%|n- Medium armor 50%|r
Dùng tool viết @@ Là tạo 1 trigger rồi đánh cái dòng này lên à. Nếu mình chỉ dùng 4 loại Armor thì viết 4 dòng thôi phải ko.
 
^ Tùy số armor xài, và % được chỉnh trong Gameplay Constant nữa
^
Thế à :)) giờ mới biết, đã sửa lại, thx ông nha. Bị ám ảnh cái hồi mới tập làm map, không biết Way Gate là gì nên xài trigger, thế là treo máy =)). Tưởng xài với WayGate cũng thế :D
 
Chỉnh sửa cuối:
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top