Topic hỏi đáp về cách làm map | version 7

Status
Không mở trả lời sau này.
^
Cái đó là custom spell, ông làm event Unit spawn a summoned unit, add summoned unit đó vào unit group và tạo event ra lệnh nó attack move. Thêm ability locust vào là được.

cho hỏi khoảng cách quái đuổi theo rồi quay về chỗ nào vậy

Advance - Gameplay Constants : Creeps - Guard return distance.

[z]vuhoaison[z];17368622 nói:
cách làm cho quái đứng im trừ khi mình đánh vào nó , nó mới tấn công mình.

Không có, nếu muốn thì dùng trigger. Đặt trước là Neutral Passive, nếu bị tấn công thì đổi sang Hostile.
@flame: demo map có. jass không :">
@raivor: MUI đơn giản vậy hả ông :|, tui đang lò mò cái này mà loạn lên với cái hashtable và handle cả, chả thấy custom value bọn nó xài ở đâu :(
 
Chỉnh sửa cuối:
Dùng Jass làm 2 spell Wild Axes với Primary Roar của Rexxar và spell gọi đệ dùng Locust lonewolf nói ở trên lun rồi cho cái link map demo học hỏi :D
 
chỉ mình làm trigger này nhé mấy bạn:
VD: bên team 1 chết hết hero thì team 2 win và ngược lại.........nhưng khi win xong thì chơi lại từ đầu và điểm sẽ được + vào bên win 1 điểm cho đến khi team nào 5 điểm trước sẽ win và end game ^^!
 
chỉ mình làm trigger này nhé mấy bạn:
VD: bên team 1 chết hết hero thì team 2 win và ngược lại.........nhưng khi win xong thì chơi lại từ đầu và điểm sẽ được + vào bên win 1 điểm cho đến khi team nào 5 điểm trước sẽ win và end game ^^!

Không hiểu trò chơi của bạn là gì mà có thể "từ đầu", chứ như Dota hay Dday hay Xhero mà từ đầu thì chắc mình...bó tay. Vì vậy mình chỉ có thể chỉ đến thế này:
Tạo biến, Quy ước số 1 là team 1 và 2 là team 2.
Team là Player Array;
DiemTeam là Integer Array;
HeroGroup là unit array lưu các Hero mỗi team.
[Spoil]
Mã:
Trigger:
Event - A unit become revivable.
Condition
Action
         For every IntegerA from 1 to 2 do
                 If (Number of living unit in HeroGroup[3-IntegerA]) equal to 0
                 Then Set DiemTeam[IntegerA]=DiemTeam[IntegerA]+1
                         If DiemTeam[IntegerA] less than 5
                             Then <... restart cái gì đó...làm lại game..blah blah..>
                              Else Pick All Player in Team[IntegerA] and do Game - Victory
                                    Pick All Player in Team[3-IntegerA] and do Game - Defeat
                         Skip Remaining Actions.
                 Else
[/Spoil]

@Flame: tui chỉ đang lò mò Jass nên chả đụng vào đâu. Cho ông cả cái map, ở đây chứa không ít spell của Dota, sưu tầm ..chả nhớ hồi nào :D

View attachment Map.rar
 
Cái spell gọi ngọc chạy theo thì giống rồi, sao lúc Hero đứng yên nó ko bay vòng vòng Hero mà ù lì ra thế :D
@ lonewolf: cho Flame cái map spell dota dạng trigger @@ chứ dạng này pó tay :((
 
Chỉnh sửa cuối:
Cho mình hỏi làm sao để khi mình mua một tướng trong nhà mua hero rồi thì hero đó biến mất trong nhà chọn. Để người khác không mua được nữa. Nghĩa là giống như dota đó. Chỉ có 1 hero thôi. Ai trả lời giúp mình nhé.
 
@Flamedrake:Rõ ràng ông bảo Jass mà @@
Dùng Jass làm 2 spell Wild Axes với Primary Roar của Rexxar
Quả thật Chiêu ném búa xài jass là khó rồi đấy ông ạ. Còn spell Guardian mình đứng nó đứng thế đúng rồi :|

@meomeo: Khi khởi tạo Set limit Hero training cho mỗi player = 1
[Spoil]
Mã:
Tavern
    Events           Unit - A unit Sells a unit
    Conditions      ((Sold unit) is A Hero) Equal to True
    Actions
        Player Group - Pick every player in Players and do (Actions)
            Loop - Actions
                Player - Make (Unit-type of (Sold unit)) Unavailable for training/construction by (Picked player)
[/Spoil]
Advance - Gameplay Constants : Creeps - Guard return distance.
nằm chỗ nào vậy

Nằm trong World Editor.
Vào mục [Advance], chọn [Gameplay Constants], tìm dòng [Creeps - Guard return distance] mà sửa
 
Chỉnh sửa cuối:
Tôi cứ tưởng Jass là JNGP còn loại kìa là WE chứ đâu ngờ Jass là cái khó hiểu đó :((, vậy ông có bản Dota nào làm ném búa cũa Rexxar = trigger bình thường ko :D Cho tôi xin, thanks trước.
Còn spell gọi ngọc, lẽ ra mình đứng ngọc phải bay vòng vòng ( random trong khu vực Hero) khi mình move nó move theo mới giống DDay :D
 
Khi hero này mua đưa wa hero khác thì hero khác đó sẽ ko sử dụng dc như kiểu trong dota đó
ai làm dùm chỉ mình nha
thank nhiều lém !!!
 
Làm sao để khi 1 con unit đi vào 1 vùng đất thì tự đi tìm 1 mục tiêu cần phải tiêu dịệt. Trên đường đi tìm có thể ATK.
 
ai chỉnh giúp e cái lỗi này với. Em lấy spell từ topic [Topic post spell] của ducthai. mọi spell em đều làm đc rùi nhưng ở spell FIX ở Category FIX khi em save lại thì nó xuất hiện lỗi, em làm mọi cách rùi mà vẫn không đc, ai chỉnh đc thì chỉnh giúp em nha.
Link map nè :http://www.mediafire.com/?vie2zcaqqv31rk4
 
...PA.

Khi hero này mua đưa wa hero khác thì hero khác đó sẽ ko sử dụng dc như kiểu trong dota đó
ai làm dùm chỉ mình nha

FlameDrake
Còn spell gọi ngọc, lẽ ra mình đứng ngọc phải bay vòng vòng ( random trong khu vực Hero) khi mình move nó move theo mới giống DDay

..PA: đã xong hệ thống, MUI được, chỉ cần copy Trigger sang (có enable create Variables)
@Flame: sửa xong spell cho ông, làm thêm của Ulti của Biodread nữa, MUI nên dễ :D

View attachment Guardian.rar
@darkman: Mục tiêu đã xác định chưa bạn? Hỏi không rõ lắm. Theo tôi hiểu: Set biến <Hero> là unit cần đánh đó, biến <Target> là mục tiêu. Tạo 1 trigger mỗi 2s ra lệnh Hero attack-move vị trí <Target>.
 
1 Ai chỉ lúc chat hiện tên hero trong []
2 cái room 1 team co 5 player cho 2k gold sẽ chia đều ra 5 player,4 player thì chia đều cho 4 player
3 khi player out thì số tiền của player out sẽ được chia đều
Y như dota

---------- Post added at 20:38 ---------- Previous post was at 20:19 ----------

ai chỉnh giúp e cái lỗi này với. Em lấy spell từ topic [Topic post spell] của ducthai. mọi spell em đều làm đc rùi nhưng ở spell FIX ở Category FIX khi em save lại thì nó xuất hiện lỗi, em làm mọi cách rùi mà vẫn không đc, ai chỉnh đc thì chỉnh giúp em nha.
Link map nè :http://www.mediafire.com/?vie2zcaqqv31rk4
Mình đã sửa xong
Đây la link sửa : http://www.mediafire.com/?14ts8vj7bagp8zp
Bạn vào mà thử
 
@ DylanKyo: map bạn chả có lỗi gì to tát, đơn giản ở Trigger FIX sử dụng biến Target (không phải Targets) là 1 array, tức Target[3]. Bạn vào đó thay các Target[3] thành Target thường là xong.
@ Flame: cho tôi chút thời gian chơi cái đi ông @@, mà chỉ spell = GUI thôi nhá
 
[z]vuhoaison[z];17379120 nói:
cho hỏi cách làm hệ ngũ hành như Kim , mộc , thủy , hỏa ,thổ

Nó là các loại giáp và attack của Warcraft, chỉ cần sửa tên, icon và số lại thôi.

có 8 loại armor
+ small ( trong WE là light): hình cái khiên tròn
+ medium : hình cái khiên :D
+ heavy ( trong WE là large):Hình cái khiên to hơn :)
+Fortified: giáp cho nhà cửa
+ normal : ko quan tâm
+ Hero : hình cái mũ
+ Divine : hình cái mũ nhưng trâu hơn hẳn hero.
+ Unarmored : trong Dota mấy con creep armor này , nhưng cũng ít dùng.
có 7 loại damage: trong WE từ trên xuống
+ Chaos : như đã biết hình ngọn lửa
+ Hero
+ magic : vd như con socceress của Human có dam này
+ normal : footman
+ pierce : hình cái mũi tên
+ Siege : cẩu đá vs mortal chẳng hạn
+ Spell : các skill sẽ dùng dam này , khác magic dam

@Flamedrake: hàng đây, không MUI đâu đấy.
View attachment Rexxar.rar
 
Ai chì cho mình cách làm cho unit đi trên doodlad được không? Như đi trên cây cầu treo chẳng hạn, mình đang cần gấp để hoàn thành map. Thanks
 
ai có skill passive tạo mirrow image của phantomlancer trong dota ko cho mình .Miêu tả : khi tấn công có chance tạo ra 1 cái bóng của mình.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top